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splay学习总结

标签: splayNOIP总结
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Splay(伸展树) 学习总结:

 

理解:

Splay是一种平衡二叉排序树, 复杂度均摊log n

 

单点操作Splay要点:

1、动态内存静态化

实现:(内存池回收分配):

2、结点信息存储

实现:

3、初始化结点

实现:

4、删除节点

实现:

5、旋转 & 旋转到根

实现

6、求解前驱 &后继

实现

7、选择第K小元素

实现:

模板题目:

维护集合

题目背景

superOJ420

Source


区间操作Splay要点:

1、动态内存静态化 (同上)

2、节点信息存储

实现

3、建立边界

实现

4、提取区间

实现:

5、插入区间

实现:

6、删除区间

实现:

7、区间反转

实现:

文本编辑器

题目背景

BZOJ1269

Source:

 

 

Summary

Splay是目前流行的平衡树算法之一, 在做题中有着非常广泛的应用, 但是常数大也是一个严重的问题, 所以本蒟蒻就强行学习了神犇的Splay纯指针写法,%%%Menci, 现在数据结构在OI中的比重越来越大,所以唯有不断理解学习才是王道。

参考:https://oi.men.ci/splay-template/

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