经典的c++下面使用pthread_create问题的解决

在c++下面进行多线程开发,很自然的就遇到了这个pthread_create问题。

出现问题的主要原因就是pthread_create的第3个参数——void*(void*)这个回调函数。在c++里面,对于普通成员函数的引用,会变成如下的形式:
比如有类:
class A
{
public void* foo(void* arg);
}

要用指针引用foo的话,需要这么做:
void* (A::*fp)(void *) = &A::foo;
可是,到了这里之后,这个函数指针fp,虽然指向的函数是void*(void*)形式的,但是它实际上是void*(A::)(void*)形式的,所以放到pthread_create里面后,pthread_create就不认了。这是因为,对普通的类成员函数,编译之后,它的签名会发生变化,不再是void*(void*)的样式了。虽然我们取得了这个成员函数的指针,但是因为类型不匹配,我们依然没法使用它,即使XX_cast强行转换也不行。

一个有效的解决方法是使用static静态函数。虽然这样做了之后,看起来挺别扭的,但是好歹能解决问题。下面是一段demo代码:
class A
{
private:
void foo_start()
{
...
pthread_create(XX,XX,A::foo_helper,this);
...
}
void foo()
{
//do your work
}

static void* foo_helper(void *arg)
{
A *a = static_cast (arg);
a->foo();
}
}

把static的foo_helper做成private,纯粹是因为不想把它暴露出去。如果愿意,做成public当然没有任何的问题。

好了,问题到这里就算解决了。

ps:不知道linus大骂c++,是不是就有这个原因,呵呵。
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