vc动态添加弹出菜单和响应函数

1 h文件定义. afx_msg void OnPopup1(); afx_msg void OnPopup2(); afx_msg void OnPopup3(); 2 cpp 定义 ON_COMMAND(1001, OnPopup1) ON_COMMAND(1002, OnPopup2) ON_COMMAND(1003, OnPopup3) 3 cpp 响应函数的实现 void CFVR_GeoNodeTreeCtrl::OnPopup1() { AfxMessageBox(L"111"); } void CFVR_GeoNodeTreeCtrl::OnPopup2() { AfxMessageBox(L"222"); } void CFVR_GeoNodeTreeCtrl::OnPopup3() { AfxMessageBox(L"333"); } 以下转贴(有改动) ------------------------------------------------------------------------------------ MFC中利用CMenu类动态添加弹出菜单和响应函数 步骤: 1 声明一个菜单: CMenu menu; 2 生成菜单对象: menu.CreatePopupMenu(); 3 给菜单添加上内容: menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_CLEARHOSTS,"清除HOSTS"); AppendMenu函数具体的意义可以查看MSDN,其中WM_CLEARHOSTS为自定义的一个消息,最后一个参数为菜单的text,点击这个菜单就可以调用WM_CLEARHOSTS消息的处理函数。 4 添加子弹出菜单: CMenu submenu; submenu.CreatePopupMenu(); menu.AppendMenu(MF_POPUP,(UINT_PTR)(submenu.m_hMenu),"sub"); 5 设置当失去焦点时菜单自动消失 SetForegroundWindow(); 6 设置菜单的位置: menu.TrackPopupMenu(); 以上各步连接起来就是一个完整的动态生成菜单的步骤,当动态生成的菜单很多且菜单又不固定的时候,预先 为每个菜单都定义一个消息和消息处理函数是很麻烦且不现实的,现在介绍一种方法来动态响应动态生成的菜单。 其原理就是利用OnCommand函数。 首先,要为每一个动态生成的菜单指定一个ID,方式如下 menu.AppendMenu(MF_STRING,ID,"yourMenuName"); 其中参数ID为一个唯一的整数,可以由你自己指定,当鼠标单击此菜单的时候,系统发送一个消息,此消息优先 被OnCommand函数接收,OnCommand函数的原形为: BOOL OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam); 假如你指定菜单的ID为10001,响应函数的具体写法为: BOOL OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { int menuID = LOWORD(wParam); switch(menuID) { case 1001: AfxMessageBox(L"111"); break; case 1002: AfxMessageBox(L"222"); break; case 1003: AfxMessageBox(L"333"); break; case 1004: AfxMessageBox(L"444"); break; default: break; } return true; } 如果是使用对话框的mfc,自己重载OnCommand函数即可
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