代理模式对象通常提供了一个接口,这个接口与这个代理对象所代理的对象的接口一致。当其他对象向代理对象发出请求,代理对象将这些请求转发给自己所代理的底层对象,从而完成其相关的工作。
举三个例子:
(1)比如在加载大型图象时,为了避免把大型图象加载到内存,可以让代理对象仅仅把需要的图象内容加载到内存中。
(2)例如Copyon-Write就是虚拟代理的一种,但需要对对象进行写操作时候才采取复制操作,在智能指针中就有这样的实现。
(3)例如在计算机之间的通信,实现分布式计算时,在客户端使用代理对象和远程对象进行通信。.NET Remoting就是这样实现的。
下面的代码就是基于第三个例子来实现的:
using
System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace ProxyPattern
... {
/**//// <summary>
/// 客户端和服务器段都使用
/// </summary>
public interface ICommonMethod
...{
/**//// <summary>
/// 验证用户接口
/// </summary>
/// <param name="name">用户名</param>
/// <param name="password">密码</param>
/// <returns>是否通过验证</returns>
bool VerfiyUser(string name, string password);
/**//// <summary>
/// 更新用户信息
/// </summary>
/// <param name="name">用户名</param>
/// <param name="address">用户IP地址</param>
void UpdateUserLoginOnInfo(string name, string address);
}
/**//// <summary>
/// 服务器端类,它完成业务操作
/// </summary>
public class MyServer : ICommonMethod
...{
/**//// <summary>
/// 验证用户接口
/// </summary>
/// <param name="name">用户名</param>
/// <param name="password">密码</param>
/// <returns>是否通过验证</returns>
public bool VerfiyUser(string name, string password)
...{
//简化验证方式
Console.WriteLine("验证用户接成功");
return true;
}
/**//// <summary>
/// 更新用户信息
/// </summary>
/// <param name="name">用户名</param>
/// <param name="address">用户IP地址</param>
public void UpdateUserLoginOnInfo(string name, string address)
...{
//简化验证方式
Console.WriteLine("更新用户信息成功");
}
}
/**//// <summary>
/// 代理类,在客户端使用代理对象和远程对象进行通信
/// </summary>
public class MyProxy : ICommonMethod
...{
//代理对象
private ICommonMethod commonMethod = null;
/**//// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
public MyProxy()
...{
//获得代理对象
//其实获得远程对象的方法不是下面的,是通过(ICommonMethod)Activator.GetObject(...)来实现,我就直接用 new MyServer() 来模拟了!
//MyServer 是作为服务器端的类,是不能布置到客户端去的,只能将接口布置到客户端
commonMethod = new MyServer();
}
/**//// <summary>
/// 验证用户接口
/// </summary>
/// <param name="name">用户名</param>
/// <param name="password">密码</param>
/// <returns>是否通过验证</returns>
public bool VerfiyUser(string name, string password)
...{
return commonMethod.VerfiyUser(name, password);
}
/**//// <summary>
/// 更新用户信息
/// </summary>
/// <param name="name">用户名</param>
/// <param name="address">用户IP地址</param>
public void UpdateUserLoginOnInfo(string name, string address)
...{
commonMethod.UpdateUserLoginOnInfo(name, address);
}
}
/**//// <summary>
/// 客户端
/// </summary>
class Program
...{
static void Main(string[] args)
...{
ICommonMethod proxy = new MyProxy();
proxy.VerfiyUser("test", "test");
proxy.UpdateUserLoginOnInfo("test", "127.0.0.1");
Console.ReadLine();
}
}
}
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace ProxyPattern
... {
/**//// <summary>
/// 客户端和服务器段都使用
/// </summary>
public interface ICommonMethod
...{
/**//// <summary>
/// 验证用户接口
/// </summary>
/// <param name="name">用户名</param>
/// <param name="password">密码</param>
/// <returns>是否通过验证</returns>
bool VerfiyUser(string name, string password);
/**//// <summary>
/// 更新用户信息
/// </summary>
/// <param name="name">用户名</param>
/// <param name="address">用户IP地址</param>
void UpdateUserLoginOnInfo(string name, string address);
}
/**//// <summary>
/// 服务器端类,它完成业务操作
/// </summary>
public class MyServer : ICommonMethod
...{
/**//// <summary>
/// 验证用户接口
/// </summary>
/// <param name="name">用户名</param>
/// <param name="password">密码</param>
/// <returns>是否通过验证</returns>
public bool VerfiyUser(string name, string password)
...{
//简化验证方式
Console.WriteLine("验证用户接成功");
return true;
}
/**//// <summary>
/// 更新用户信息
/// </summary>
/// <param name="name">用户名</param>
/// <param name="address">用户IP地址</param>
public void UpdateUserLoginOnInfo(string name, string address)
...{
//简化验证方式
Console.WriteLine("更新用户信息成功");
}
}
/**//// <summary>
/// 代理类,在客户端使用代理对象和远程对象进行通信
/// </summary>
public class MyProxy : ICommonMethod
...{
//代理对象
private ICommonMethod commonMethod = null;
/**//// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
public MyProxy()
...{
//获得代理对象
//其实获得远程对象的方法不是下面的,是通过(ICommonMethod)Activator.GetObject(...)来实现,我就直接用 new MyServer() 来模拟了!
//MyServer 是作为服务器端的类,是不能布置到客户端去的,只能将接口布置到客户端
commonMethod = new MyServer();
}
/**//// <summary>
/// 验证用户接口
/// </summary>
/// <param name="name">用户名</param>
/// <param name="password">密码</param>
/// <returns>是否通过验证</returns>
public bool VerfiyUser(string name, string password)
...{
return commonMethod.VerfiyUser(name, password);
}
/**//// <summary>
/// 更新用户信息
/// </summary>
/// <param name="name">用户名</param>
/// <param name="address">用户IP地址</param>
public void UpdateUserLoginOnInfo(string name, string address)
...{
commonMethod.UpdateUserLoginOnInfo(name, address);
}
}
/**//// <summary>
/// 客户端
/// </summary>
class Program
...{
static void Main(string[] args)
...{
ICommonMethod proxy = new MyProxy();
proxy.VerfiyUser("test", "test");
proxy.UpdateUserLoginOnInfo("test", "127.0.0.1");
Console.ReadLine();
}
}
}