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* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:
* 作 者: 晁阳
* 完成日期: 2012 年 03 月 20 日
* 版 本 号:t 1.0
* 问题描述:设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{public:
Triangle()
{a=1;b=1;c=1;}//定义默认构造函数
float perimeter();//计算三角形的周长
float area();//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< area()<<endl;
}
void main()
{
Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)(对对象没有重新赋值时用默认构造函数的值)
Tri1.showMessage();
// Triangle Tri2 (7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象)
// Tri2.showMessage();
system("PAUSE");
}
float Triangle::perimeter()
{
return(a+b+c);
}
float Triangle::area()
{
float p,s;
p=(a+b+c)/2;
s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
return s;
}