手游测试人才稀缺,兼容性问题突出



        有数据显示,从2011年到今天,中国手游市场规模年年翻番,预计2015年将达到240亿人民币。面对如此巨大的蛋糕,垂涎欲滴者自然不计其数。于是,手游产品开始大规模地涌向整个市场,竞争愈发激烈,对手游测试的要求亦愈发严格。 


        “现在很多游戏兼容能力都不及格,行业里平均每款游戏终端兼容能力不到68.98%”来自 自动化测试平台TestBird的高级测试工程师刘承阳说道,“目前游戏行业的整体研发水平参差不齐,厂商对待手机游戏测试的态度同样有很大不同,通常大厂会建立一套专业的手机游戏测试平台供自身产品检测,而小厂则不太注重游戏测试,有时只是几名实习生或者自己的研发人员进行一些基础的测试工作,游戏就会匆匆上线,这些游戏上线过后往往出现各种各样的兼容性问题。”这些问题带来的结果是用户的大量流失。


        手游测试越来越重要,然而传统的手机游戏测试都是采用人力去工作,少则几人,多则需要数十上百人,加上优秀的手游测试人员却非常稀缺,人力成本高涨,团队愈发臃肿,产品质量却难有起色,可真是急坏了手机游戏厂商。
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