input子系统四 input事件处理

input事件处理流程 input driver -> input core ->event handler -> userspace 给应用程序。

一 事件分发跟踪

  核心层留给驱动层的上报接口是input_report_abs(),最终会调用input_event()。
  1. void input_event(struct input_dev *dev,  
  2.          unsigned int type, unsigned int code, int value)  
  3. {  
  4.     unsigned long flags;  
  5.   
  6.     if (is_event_supported(type, dev->evbit, EV_MAX)) {  
  7.   
  8.         spin_lock_irqsave(&dev->event_lock, flags);  
  9.         input_handle_event(dev, type, code, value);  
  10.         spin_unlock_irqrestore(&dev->event_lock, flags);  
  11.     }  
  12. }  

  先判断type是否支持,接着进入处理核心。

  1. static void input_handle_event(struct input_dev *dev,  
  2.                    unsigned int type, unsigned int code, int value)  
  3. {  
  4.     int disposition;  
  5.   
  6.     disposition = input_get_disposition(dev, type, code, value);  
  7.   
  8.     if ((disposition & INPUT_PASS_TO_DEVICE) && dev->event)  
  9.         dev->event(dev, type, code, value);  
  10.   
  11.     if (!dev->vals)  
  12.         return;  
  13.   
  14.     if (disposition & INPUT_PASS_TO_HANDLERS) {  
  15.         struct input_value *v;  
  16.   
  17.         if (disposition & INPUT_SLOT) {  
  18.             v = &dev->vals[dev->num_vals++];  
  19.             v->type = EV_ABS;  
  20.             v->code = ABS_MT_SLOT;  
  21.             v->value = dev->mt->slot;  
  22.         }  
  23.   
  24.         v = &dev->vals[dev->num_vals++];  
  25.         v->type = type;  
  26.         v->code = code;  
  27.         v->value = value;  
  28.     }  
  29.   
  30.     if (disposition & INPUT_FLUSH) {  
  31.         if (dev->num_vals >= 2)  
  32.             input_pass_values(dev, dev->vals, dev->num_vals);  
  33.         dev->num_vals = 0;  
  34.     } else if (dev->num_vals >= dev->max_vals - 2) {  
  35.         dev->vals[dev->num_vals++] = input_value_sync;  
  36.         input_pass_values(dev, dev->vals, dev->num_vals);  
  37.         dev->num_vals = 0;  
  38.     }  
  39.   
  40. }  
  input_get_disposition()获得事件处理者身份。INPUT_PASS_TO_HANDLERS表示交给input hardler处理,INPUT_PASS_TO_DEVICE表示交给input device处理,INPUT_FLUSH表示需要handler立即处理。如果事件正常一般返回的是INPUT_PASS_TO_HANDLERS,只有code为SYN_REPORT时返回INPUT_PASS_TO_HANDLERS | INPUT_FLUSH。需要说明的是下面一段:
  1. case EV_ABS:  
  2.     if (is_event_supported(code, dev->absbit, ABS_MAX))  
  3.         disposition = input_handle_abs_event(dev, code, &value);  
  1. static int input_handle_abs_event(struct input_dev *dev,  
  2.                   unsigned int code, int *pval)  
  3. {  
  4.     struct input_mt *mt = dev->mt;  
  5.     bool is_mt_event;  
  6.     int *pold;  
  7.   
  8.     if (code == ABS_MT_SLOT) {  
  9.         /* 
  10.          * "Stage" the event; we'll flush it later, when we 
  11.          * get actual touch data. 
  12.          */  
  13.         if (mt && *pval >= 0 && *pval < mt->num_slots)  
  14.             mt->slot = *pval;  
  15.   
  16.         return INPUT_IGNORE_EVENT;  
  17.     }  
  18.   
  19.     is_mt_event = input_is_mt_value(code);  
  20.   
  21.     if (!is_mt_event) {  
  22.         pold = &dev->absinfo[code].value;  
  23.     } else if (mt) {  
  24.         pold = &mt->slots[mt->slot].abs[code - ABS_MT_FIRST];  
  25.     } else {  
  26.         /* 
  27.          * Bypass filtering for multi-touch events when 
  28.          * not employing slots. 
  29.          */  
  30.         pold = NULL;  
  31.     }  
  32.   
  33.     if (pold) {  
  34.         *pval = input_defuzz_abs_event(*pval, *pold,  
  35.                         dev->absinfo[code].fuzz);  
  36.         if (*pold == *pval)  
  37.             return INPUT_IGNORE_EVENT;  
  38.   
  39.         *pold = *pval;  
  40.     }  
  41.   
  42.     /* Flush pending "slot" event */  
  43.     if (is_mt_event && mt && mt->slot != input_abs_get_val(dev, ABS_MT_SLOT)) {  
  44.         input_abs_set_val(dev, ABS_MT_SLOT, mt->slot);  
  45.         return INPUT_PASS_TO_HANDLERS | INPUT_SLOT;  
  46.     }  
  47.   
  48.     return INPUT_PASS_TO_HANDLERS;  
  49. }  
  首先说明的是过滤处理,如果code不是ABS_MT_FIRST到ABS_MT_LAST之间,那就是单点上报(比如ABS_X);否则符合多点上报;它们的事件值value存储的位置是不一样的,所以取pold指针的方式是不一样的。(这个pold是过滤之后存的*pold = *pval;)。input_defuzz_abs_event()会对比当前value和上一次的old value;如果一样就过滤掉;不产生事件,但是只针对type B进行处理;type B的framework层sync后是不会清除slot的,所以要确保上报数据的准确;type A的sync后会清除slot。
  if (code == ABS_MT_SLOT)只记录当前传输的slot,就是id;mt->slot = *pval;为什么这样做?这是对多点上报type B的处理,type B report首先report的就是type=EV_ABS,code=ABS_MT_SLOT,还有触点id为参数;一般type B接下来会依次report ABS_MT_TRACKING_ID、ABS_MT_TOOL_TYPE、ABS_MT_POSITION_X、ABS_MT_POSITION_Y等。所以此时记录下这个触点id,等下次report ABS_MT_TRACKING_ID时会处理这个code,如果只单一处理code=ABS_MT_SLOT,对用户来说没有意义。report ABS_MT_TRACKING_ID时会一直走到最后return INPUT_PASS_TO_HANDLERS | INPUT_SLOT;input_handle_event()里会根据INPUT_SLOT标志填充input_value v = &dev->vals[dev->num_vals++];将later的ABS_MT_SLOT补上。再下一个report ABS_MT_TOOL_TYPE时,是否会再走到这里来来补填一个ABS_MT_SLOT呢?看input_handle_abs_event()中最后的判断条件上次mt->slot != input_abs_get_val(dev, ABS_MT_SLOT)的时候,就input_abs_set_val(dev, ABS_MT_SLOT, mt->slot);,既然上一次已经set了新值,那此时条件就不成立了,所以只return INPUT_PASS_TO_HANDLERS,而不会再次填充一个code为ABS_MT_SLOT的input_value。
  回到input_handle_event(),填充&dev->vals[dev->num_vals++]中的一个input_value结构。code为SYN_REPORT时返回INPUT_PASS_TO_HANDLERS | INPUT_FLUSH,所以会调用input_pass_values(dev, dev->vals, dev->num_vals)。如果指定了dev->grab指定了handle,就使用指定的;否则,遍历dev->h_list;找到dev上handle是open的,这个open什么时候设置?显然是应用层open的时候。dev->h_list的handle是在input device注册或者input handler注册的时候,匹配成功connect时,创建并初始化的,handle会把这两个结构联系到一起,继续执行input_to_handler()。
  1. static unsigned int input_to_handler(struct input_handle *handle,  
  2.             struct input_value *vals, unsigned int count)  
  3. {  
  4.     struct input_handler *handler = handle->handler;  
  5.     struct input_value *end = vals;  
  6.     struct input_value *v;  
  7.   
  8.     for (v = vals; v != vals + count; v++) {  
  9.         if (handler->filter &&  
  10.             handler->filter(handle, v->type, v->code, v->value))  
  11.             continue;  
  12.         if (end != v)  
  13.             *end = *v;  
  14.         end++;  
  15.     }  
  16.   
  17.     count = end - vals;  
  18.     if (!count)  
  19.         return 0;  
  20.   
  21.     if (handler->events)  
  22.         handler->events(handle, vals, count);  
  23.     else if (handler->event)  
  24.         for (v = vals; v != end; v++)  
  25.             handler->event(handle, v->type, v->code, v->value);  
  26.   
  27.     return count;  
  28. }  
  首先过滤,相同事件都合并,然后交给handler->events或者handler->event处理;前者是成批处理,后者是单一事件处理。
  1. static void evdev_events(struct input_handle *handle,  
  2.              const struct input_value *vals, unsigned int count)  
  3. {  
  4.     struct evdev *evdev = handle->private;  
  5.     struct evdev_client *client;  
  6.     ktime_t time_mono, time_real;  
  7.   
  8.     time_mono = ktime_get();  
  9.     time_real = ktime_sub(time_mono, ktime_get_monotonic_offset());  
  10.   
  11.     rcu_read_lock();  
  12.   
  13.     client = rcu_dereference(evdev->grab);  
  14.   
  15.     if (client)  
  16.         evdev_pass_values(client, vals, count, time_mono, time_real);  
  17.     else  
  18.         list_for_each_entry_rcu(client, &evdev->client_list, node)  
  19.             evdev_pass_values(client, vals, count,  
  20.                       time_mono, time_real);  
  21.   
  22.     rcu_read_unlock();  
  23. }  
  如果指定了client就用指定的,这个client是指evdev_client,否则遍历evdev->client_list,放到client_list的client中。client_list中的client是什么时候挂上的?(evdev_open()->evdev_attach_client()->list_add_tail_rcu(&client->node, &evdev->client_list))接下来evdev_pass_values会把事情交给client处理。
  1. static void evdev_pass_values(struct evdev_client *client,  
  2.             const struct input_value *vals, unsigned int count,  
  3.             ktime_t mono, ktime_t real)  
  4. {  
  5.     struct evdev *evdev = client->evdev;  
  6.     const struct input_value *v;  
  7.     struct input_event event;  
  8.     bool wakeup = false;  
  9.   
  10.     event.time = ktime_to_timeval(client->clkid == CLOCK_MONOTONIC ?  
  11.                       mono : real);  
  12.   
  13.     /* Interrupts are disabled, just acquire the lock. */  
  14.     spin_lock(&client->buffer_lock);  
  15.   
  16.     for (v = vals; v != vals + count; v++) {  
  17.         event.type = v->type;  
  18.         event.code = v->code;  
  19.         event.value = v->value;  
  20.         __pass_event(client, &event);  
  21.         if (v->type == EV_SYN && v->code == SYN_REPORT)  
  22.             wakeup = true;  
  23.     }  
  24.   
  25.     spin_unlock(&client->buffer_lock);  
  26.   
  27.     if (wakeup)  
  28.         wake_up_interruptible(&evdev->wait);  
  29. }  
  此时input_value需要转换为input_event;目的是为了添加时间信息。每个input_event都会__pass_event;收到SYNC后会设置wakeup标志,唤醒evdev->wait。这个wait也是connect时候初始化的,init_waitqueue_head(&evdev->wait);唤醒它干什么呢?因为用户如果读不到数据根据open标志O_NONBLOCK会发生阻塞;就是需要client中有数据时来唤醒。
  1. static void __pass_event(struct evdev_client *client,  
  2.              const struct input_event *event)  
  3. {  
  4.     client->buffer[client->head++] = *event;  
  5.     client->head &= client->bufsize - 1;  
  6.   
  7.     if (unlikely(client->head == client->tail)) {  
  8.         /* 
  9.          * This effectively "drops" all unconsumed events, leaving 
  10.          * EV_SYN/SYN_DROPPED plus the newest event in the queue. 
  11.          */  
  12.         client->tail = (client->head - 2) & (client->bufsize - 1);  
  13.   
  14.         client->buffer[client->tail].time = event->time;  
  15.         client->buffer[client->tail].type = EV_SYN;  
  16.         client->buffer[client->tail].code = SYN_DROPPED;  
  17.         client->buffer[client->tail].value = 0;  
  18.   
  19.         client->packet_head = client->tail;  
  20.         if (client->use_wake_lock)  
  21.             wake_unlock(&client->wake_lock);  
  22.     }  
  23.   
  24.     if (event->type == EV_SYN && event->code == SYN_REPORT) {  
  25.         client->packet_head = client->head;  
  26.         if (client->use_wake_lock)  
  27.             wake_lock(&client->wake_lock);  
  28.         kill_fasync(&client->fasync, SIGIO, POLL_IN);  
  29.     }  
  30. }  

client中一些字段的含义:
  packet_head:一个数据包头;
  head:动态索引,每加入一个event到buffer中,head++;
  tail:也是动态索引,每取出一个buffer中的event,tail++;
  buffer:event存储器,是一个环形区域。
  __pass_event会把数据放到client->buffer中。
  个人猜想:client->bufsize是一个2的次幂值,client->head &= client->bufsize - 1是为防止溢出,client->head == client->tail时,说明用户读的太快了,读的也是无效的。如果收到SYNC说明一个包结束了,更新一个包头packet_head,再上个锁wake_lock(&client->wake_lock);,这把锁在用户读取的时候会打开;向内核发送SIGIO,POLL_IN表示可读。
  事件的传递过程:首先在驱动层调用inport_report_abs,然后调用input core层的input_event,input_event调用了input_handle_event对事件进行分派,调用input_pass_event,在这里他会把事件传递给具体的handler层,然后在相应handler的event处理函数中,封装一个event,然后把它投入evdev的那个client_list上的client的事件buffer中,等待用户空间来读取。

二 用户空间获取跟踪

  1. static const struct file_operations evdev_fops = {  
  2.     .owner      = THIS_MODULE,  
  3.     .read       = evdev_read,  
  4.     .write      = evdev_write,  
  5.     .poll       = evdev_poll,  
  6.     .open       = evdev_open,  
  7.     .release    = evdev_release,  
  8.     .unlocked_ioctl = evdev_ioctl,  
  9. #ifdef CONFIG_COMPAT  
  10.     .compat_ioctl   = evdev_ioctl_compat,  
  11. #endif  
  12.     .fasync     = evdev_fasync,  
  13.     .flush      = evdev_flush,  
  14.     .llseek     = no_llseek,  
  15. };  
  evdev_connect()的时候,cdev_init(&evdev->cdev, &evdev_fops);初始化了eventx字符设备的操作函数集。
  1. static int evdev_open(struct inode *inode, struct file *file)  
  2. {  
  3.     struct evdev *evdev = container_of(inode->i_cdev, struct evdev, cdev);  
  4.     unsigned int bufsize = evdev_compute_buffer_size(evdev->handle.dev);  
  5.     struct evdev_client *client;  
  6.     int error;  
  7.   
  8.     client = kzalloc(sizeof(struct evdev_client) +  
  9.                 bufsize * sizeof(struct input_event),  
  10.              GFP_KERNEL);  
  11.     if (!client)  
  12.         return -ENOMEM;  
  13.   
  14.     client->bufsize = bufsize;  
  15.     spin_lock_init(&client->buffer_lock);  
  16.     snprintf(client->name, sizeof(client->name), "%s-%d",  
  17.             dev_name(&evdev->dev), task_tgid_vnr(current));  
  18.     client->evdev = evdev;  
  19.     evdev_attach_client(evdev, client);  
  20.   
  21.     error = evdev_open_device(evdev);  
  22.     if (error)  
  23.         goto err_free_client;  
  24.   
  25.     file->private_data = client;  
  26.     nonseekable_open(inode, file);  
  27.   
  28.     return 0;  
  29.   
  30.  err_free_client:  
  31.     evdev_detach_client(evdev, client);  
  32.     kfree(client);  
  33.     return error;  
  34. }  
  evdev结构是怎么找到的?已知该结构中的cdev指针,找到这个结构;说明初始化evdev的时候,evdev->cdev就对应这个eventx;这也是connect做的事情。bufsize就是max(dev->hint_events_per_packet * EVDEV_BUF_PACKETS, EVDEV_MIN_BUFFER_SIZE);之后转化成2的次幂。终于看到client登场了。evdev_attach_client()->list_add_tail_rcu(&client->node, &evdev->client_list);把自己挂到了evdev->client_list上。这样,pass event的时候才能找到对应的client。
  1. static int evdev_open_device(struct evdev *evdev)  
  2. {  
  3.     int retval;  
  4.   
  5.     retval = mutex_lock_interruptible(&evdev->mutex);  
  6.     if (retval)  
  7.         return retval;  
  8.   
  9.     if (!evdev->exist)  
  10.         retval = -ENODEV;  
  11.     else if (!evdev->open++) {  
  12.         retval = input_open_device(&evdev->handle);  
  13.         if (retval)  
  14.             evdev->open--;  
  15.     }  
  16.   
  17.     mutex_unlock(&evdev->mutex);  
  18.     return retval;  
  19. }  
  显然evdev->exist = true;也是connect时候做的事情。如果open成功会更新evdev->open计数。
  1. int input_open_device(struct input_handle *handle)  
  2. {  
  3.     struct input_dev *dev = handle->dev;  
  4.     int retval;  
  5.   
  6.     retval = mutex_lock_interruptible(&dev->mutex);  
  7.     if (retval)  
  8.         return retval;  
  9.   
  10.     if (dev->going_away) {  
  11.         retval = -ENODEV;  
  12.         goto out;  
  13.     }  
  14.   
  15.     handle->open++;  
  16.   
  17.     if (!dev->users++ && dev->open)  
  18.         retval = dev->open(dev);  
  19.   
  20.     if (retval) {  
  21.         dev->users--;  
  22.         if (!--handle->open) {  
  23.             /* 
  24.              * Make sure we are not delivering any more events 
  25.              * through this handle 
  26.              */  
  27.             synchronize_rcu();  
  28.         }  
  29.     }  
  30.   
  31.  out:  
  32.     mutex_unlock(&dev->mutex);  
  33.     return retval;  
  34. }  
  回到了核心层,主要是更新handle->open和dev->users计数,成功open返回0,一层一层的返回0,返回到evdev_open()中file->private_data = client;猜测是为了read的时候找到这个client。
  1. static ssize_t evdev_read(struct file *file, char __user *buffer,  
  2.               size_t count, loff_t *ppos)  
  3. {  
  4.     struct evdev_client *client = file->private_data;  
  5.     struct evdev *evdev = client->evdev;  
  6.     struct input_event event;  
  7.     size_t read = 0;  
  8.     int error;  
  9.   
  10.     if (count != 0 && count < input_event_size())  
  11.         return -EINVAL;  
  12.   
  13.     for (;;) {  
  14.         if (!evdev->exist)  
  15.             return -ENODEV;  
  16.   
  17.         if (client->packet_head == client->tail &&  
  18.             (file->f_flags & O_NONBLOCK))  
  19.             return -EAGAIN;  
  20.   
  21.         /* 
  22.          * count == 0 is special - no IO is done but we check 
  23.          * for error conditions (see above). 
  24.          */  
  25.         if (count == 0)  
  26.             break;  
  27.   
  28.         while (read + input_event_size() <= count &&  
  29.                evdev_fetch_next_event(client, &event)) {  
  30.   
  31.             if (input_event_to_user(buffer + read, &event))  
  32.                 return -EFAULT;  
  33.   
  34.             read += input_event_size();  
  35.         }  
  36.   
  37.         if (read)  
  38.             break;  
  39.   
  40.         if (!(file->f_flags & O_NONBLOCK)) {  
  41.             error = wait_event_interruptible(evdev->wait,  
  42.                     client->packet_head != client->tail ||  
  43.                     !evdev->exist);  
  44.             if (error)  
  45.                 return error;  
  46.         }  
  47.     }  
  48.   
  49.     return read;  
  50. }  
  果然第一件事就是找到evdev_client;就是evdev_open的时候记录的。*evdev = client->evdev也是evdev_open的时候记录的。input_event_size()是一个event的最小size,是input_event_compat或input_event结构的size,小于这个size的read操作无需理会。用了一个for循环,如果没有读到数据open的时候file->f_flags & O_NONBLOCK以非阻塞方式open会调用wait_event_interruptible()会阻塞到这里,等到client中有数据会唤醒它,前面已经说过了。如果evdev_open成功,evdev->exist会设置就继续走。一直走到了一个while循环,evdev_fetch_next_event()是从client中取出event。
  1. static int evdev_fetch_next_event(struct evdev_client *client,  
  2.                   struct input_event *event)  
  3. {  
  4.     int have_event;  
  5.   
  6.     spin_lock_irq(&client->buffer_lock);  
  7.   
  8.     have_event = client->packet_head != client->tail;  
  9.     if (have_event) {  
  10.         *event = client->buffer[client->tail++];  
  11.         client->tail &= client->bufsize - 1;  
  12.         if (client->use_wake_lock &&  
  13.             client->packet_head == client->tail)  
  14.             wake_unlock(&client->wake_lock);  
  15.     }  
  16.   
  17.     spin_unlock_irq(&client->buffer_lock);  
  18.   
  19.     return have_event;  
  20. }  
  如果packet_head和tail不等,说明循环buffer里有数据,直接取出来,别忘了更新动态索引client->tail++。如果首尾相接了,说明数据读完了。wake_unlock(&client->wake_lock);;因为_pass_event中添加_event的时候上了一把锁wake_lock(&client->wake_lock);。
  接着evdev_read,已经取到event,就可以送到用户空间了。input_event_to_user()也是通过copy_to_user()实现的,这个函数很眼熟啊。一直read到读够了count个数据或者读完了一个包,client->packet_head == client->tail就表示这个包读完了。如果两个进程打开同一个文件,每个进程在open时都会生成一个evdev_client,evdev_client被挂在evdev的client_list上,在handle收到一个事件的时候,会把事件copy到挂在client_list上的所有evdev_client的buffer中。这样所有打开同一个设备的进程都会收到这个消息而唤醒。
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