android input子系统分析---事件层

3 核心层

核心层主要都是在input.c中处理。这里会处理各种Event,各种sensor,触摸事件,按键事件等等。流程图如下,


input_event方法直接调用input_handle_event方法进行处理,

void input_event(struct input_dev *dev,
		 unsigned int type, unsigned int code, int value)
{
	unsigned long flags;
    //判断是否是注册时的event类型,驱动probe时注册input_dev时设置了能响应的event类型  
	if (is_event_supported(type, dev->evbit, EV_MAX)) {
		spin_lock_irqsave(&dev->event_lock, flags); //自旋锁枷锁
		input_handle_event(dev, type, code, value);
		spin_unlock_irqrestore(&dev->event_lock, flags); //解锁
	}
}

input_handle_event首先调用input_get_disposition方法获取发送Event的类型,然后根据类型分别处理。

在上个小节中,发送加速度值的类型时EV_ABS,发送时间的值是EV_SYN

input_get_disposition方法有关sensor代码如下,

case EV_SYN:
		switch (code) {
		case SYN_CONFIG:
		case SYN_TIME_SEC:
		case SYN_TIME_NSEC:
			disposition = INPUT_PASS_TO_ALL;
			break;
•••
case EV_ABS:
		if (is_event_supported(code, dev->absbit, ABS_MAX))
			disposition = input_handle_abs_event(dev, code, &value);
		break;

由此可见,sensor的时间事件返回的是INPUT_PASS_TO_ALL

对于sensor事件, input_handle_abs_event 一般返回INPUT_PASS_TO_HANDLERS

这些值的定义如下,

#define INPUT_IGNORE_EVENT	0
#define INPUT_PASS_TO_HANDLERS	1
#define INPUT_PASS_TO_DEVICE	2
#define INPUT_SLOT		4
#define INPUT_FLUSH		8
#define INPUT_PASS_TO_ALL	(INPUT_PASS_TO_HANDLERS | INPUT_PASS_TO_DEVICE)

input_handle_event方法最后会调用input_pass_values方法进行处理,

input_pass_values(dev, dev->vals, dev->num_vals);

最后的input_to_handler主要逻辑

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