计算机的潜意识--从机器学习谈起

在本篇文章中,我将对机器学习做个概要的介绍。本文的目的是能让即便完全不了解机器学习的人也能了解机器学习,并且上手相关的实践。这篇文档也算是EasyPR开发的番外篇,从这里开始,必须对机器学习了解才能进一步介绍EasyPR的内核。当然,本文也面对一般读者,不会对阅读有相关的前提要求。

  在进入正题前,我想读者心中可能会有一个疑惑:机器学习有什么重要性,以至于要阅读完这篇非常长的文章呢?

  我并不直接回答这个问题前。相反,我想请大家看两张图,下图是图一:


 图1 机器学习界的执牛耳者与互联网界的大鳄的联姻  

  这幅图上上的三人是当今机器学习界的执牛耳者。中间的是Geoffrey Hinton, 加拿大多伦多大学的教授,如今被聘为“Google大脑”的负责人。右边的是Yann LeCun, 纽约大学教授,如今是Facebook人工智能实验室的主任。而左边的大家都很熟悉,Andrew Ng,中文名吴恩达,斯坦福大学副教授,如今也是“百度大脑”的负责人与百度首席科学家。这三位都是目前业界炙手可热的大牛,被互联网界大鳄求贤若渴的聘请,足见他们的重要性。而他们的研究方向,则全部都是机器学习的子类--深度学习。

  下图是图二:

图2 语音助手产品

  这幅图上描述的是什么?Windows Phone上的语音助手Cortana,名字来源于《光环》中士官长的助手。相比其他竞争对手,微软很迟才推出这个服务。Cortana背后的核心技术是什么,为什么它能够听懂人的语音?事实上,这个技术正是机器学习。机器学习是所有语音助手产品(包括Apple的siri与Google的Now)能够跟人交互的关键技术。

  通过上面两图,我相信大家可以看出机器学习似乎是一个很重要的,有很多未知特性的技术。学习它似乎是一件有趣的任务。实际上,学习机器学习不仅可以帮助我们了解互联网界最新的趋势,同时也可以知道伴随我们的便利服务的实现技术。

  机器学习是什么,为什么它能有这么大的魔力,这些问题正是本文要回答的。同时,本文叫做“从机器学习谈起”,因此会以漫谈的形式介绍跟机器学习相关的所有内容,包括学科(如数据挖掘、计算机视觉等),算法(神经网络,svm)等等。本文的主要目录如下:

  1.一个故事说明什么是机器学习

  2.机器学习的定义

  3.机器学习的范围

  4.机器学习的方法

  5.机器学习的应用--大数据

  6.机器学习的子类--深度学习

  7.机器学习的父类--人工智能

  8.机器学习的思考--计算机的潜意识

  9.总结

  10.后记

1.一个故事说明什么是机器学习

  机器学习这个词是让人疑惑的,首先它是英文名称Machine Learning(简称ML)的直译,在计算界Machine一般指计算机。这个名字使用了拟人的手法,说明了这门技术是让机器“学习”的技术。但是计算机是死的,怎么可能像人类一样“学习”呢?

  传统上如果我们想让计算机工作,我们给它一串指令,然后它遵照这个指令一步步执行下去。有因有果,非常明确。但这样的方式在机器学习中行不通。机器学习根本不接受你输入的指令,相反,它接受你输入的数据! 也就是说,机器学习是一种让计算机利用数据而不是指令来进行各种工作的方法。这听起来非常不可思议,但结果上却是非常可行的。“统计”思想将在你学习“机器学习”相关理念时无时无刻不伴随,相关而不是因果的概念将是支撑机器学习能够工作的核心概念。你会颠覆对你以前所有程序中建立的因果无处不在的根本理念。

  下面我通过一个故事来简单地阐明什么是机器学习。这个故事比较适合用在知乎上作为一个概念的阐明。在这里,这个故事没有展开,但相关内容与核心是存在的。如果你想简单的了解一下什么是机器学习,那么看完这个故事就足够了。如果你想了解机器学习的更多知识以及与它关联紧密的当代技术,那么请你继续往下看,后面有更多的丰富的内容。

  这个例子来源于我真实的生活经验,我在思考这个问题的时候突然发现它的过程可以被扩充化为一个完整的机器学习的过程,因此我决定使用这个例子作为所有介绍的开始。这个故事称为“等人问题”。

  我相信大家都有跟别人相约,然后等人的经历。现实中不是每个人都那么守时的,于是当你碰到一些爱迟到的人,你的时间不可避免的要浪费。我就碰到过这样的一个例子。

  对我的一个朋友小Y而言,他就不是那么守时,最常见的表现是他经常迟到。当有一次我跟他约好3点钟在某个麦当劳见面时,在我出门的那一刻我突然想到一个问题:我现在出发合适么?我会不会又到了地点后,花上30分钟去等他?我决定采取一个策略解决这个问题。

  要想解决这个问题,有好几种方法。第一种方法是采用知识:我搜寻能够解决这个问题的知识。但很遗憾,没有人会把如何等人这个问题作为知识传授,因此我不可能找到已有的知识能够解决这个问题。第二种方法是问他人:我去询问他人获得解决这个问题的能力。但是同样的,这个问题没有人能够解答,因为可能没人碰上跟我一样的情况。第三种方法是准则法:我问自己的内心,我有否设立过什么准则去面对这个问题?例如,无论别人如何,我都会守时到达。但我不是个死板的人,我没有设立过这样的规则。

  事实上,我相信有种方法比以上三种都合适。我把过往跟小Y相约的经历在脑海中重现一下,看看跟他相约的次数中,迟到占了多大的比例。而我利用这来预测他这次迟到的可能性。如果这个值超出了我心里的某个界限,那我选择等一会再出发。假设我跟小Y约过5次,他迟到的次数是1次,那么他按时到的比例为80%,我心中的阈值为70%,我认为这次小Y应该不会迟到,因此我按时出门。如果小Y在5次迟到的次数中占了4次,也就是他按时到达的比例为20%,由于这个值低于我的阈值,因此我选择推迟出门的时间。这个方法从它的利用层面来看,又称为经验法。在经验法的思考过程中,我事实上利用了以往所有相约的数据。因此也可以称之为依据数据做的判断。

  依据数据所做的判断跟机器学习的思想根本上是一致的。

  刚才的思考过程我只考虑“频次”这种属性。在真实的机器学习中,这可能都不算是一个应用。一般的机器学习模型至少考虑两个量:一个是因变量,也就是我们希望预测的结果,在这个例子里就是小Y迟到与否的判断。另一个是自变量,也就是用来预测小Y是否迟到的量。假设我把时间作为自变量,譬如我发现小Y所有迟到的日子基本都是星期五,而在非星期五情况下他基本不迟到。于是我可以建立一个模型,来模拟小Y迟到与否跟日子是否是星期五的概率。见下图:

 

图3 决策树模型

  这样的图就是一个最简单的机器学习模型,称之为决策树。

  当我们考虑的自变量只有一个时,情况较为简单。如果把我们的自变量再增加一个。例如小Y迟到的部分情况时是在他开车过来的时候(你可以理解为他开车水平较臭,或者路较堵)。于是我可以关联考虑这些信息。建立一个更复杂的模型,这个模型包含两个自变量与一个因变量。

  再更复杂一点,小Y的迟到跟天气也有一定的原因,例如下雨的时候,这时候我需要考虑三个自变量。

  如果我希望能够预测小Y迟到的具体时间,我可以把他每次迟到的时间跟雨量的大小以及前面考虑的自变量统一建立一个模型。于是我的模型可以预测值,例如他大概会迟到几分钟。这样可以帮助我更好的规划我出门的时间。在这样的情况下,决策树就无法很好地支撑了,因为决策树只能预测离散值。我们可以用节2所介绍的线型回归方法建立这个模型。

  如果我把这些建立模型的过程交给电脑。比如把所有的自变量和因变量输入,然后让计算机帮我生成一个模型,同时让计算机根据我当前的情况,给出我是否需要迟出门,需要迟几分钟的建议。那么计算机执行这些辅助决策的过程就是机器学习的过程。

  机器学习方法是计算机利用已有的数据(经验),得出了某种模型(迟到的规律),并利用此模型预测未来(是否迟到)的一种方法。

  通过上面的分析,可以看出机器学习与人类思考的经验过程是类似的,不过它能考虑更多的情况,执行更加复杂的计算。事实上,机器学习的一个主要目的就是把人类思考归纳经验的过程转化为计算机通过对数据的处理计算得出模型的过程。经过计算机得出的模型能够以近似于人的方式解决很多灵活复杂的问题。

  下面,我会开始对机器学习的正式介绍,包括定义、范围,方法、应用等等,都有所包含。

 

2.机器学习的定义

  从广义上来说,机器学习是一种能够赋予机器学习的能力以此让它完成直接编程无法完成的功能的方法。但从实践的意义上来说,机器学习是一种通过利用数据,训练出模型,然后使用模型预测的一种方法。

  让我们具体看一个例子。

图4 房价的例子

  拿国民话题的房子来说。现在我手里有一栋房子需要售卖,我应该给它标上多大的价格?房子的面积是100平方米,价格是100万,120万,还是140万?

  很显然,我希望获得房价与面积的某种规律。那么我该如何获得这个规律?用报纸上的房价平均数据么?还是参考别人面积相似的?无论哪种,似乎都并不是太靠谱。

  我现在希望获得一个合理的,并且能够最大程度的反映面积与房价关系的规律。于是我调查了周边与我房型类似的一些房子,获得一组数据。这组数据中包含了大大小小房子的面积与价格,如果我能从这组数据中找出面积与价格的规律,那么我就可以得出房子的价格。

  对规律的寻找很简单,拟合出一条直线,让它“穿过”所有的点,并且与各个点的距离尽可能的小。

  通过这条直线,我获得了一个能够最佳反映房价与面积规律的规律。这条直线同时也是一个下式所表明的函数:

  房价 = 面积 * a + b

  上述中的a、b都是直线的参数。获得这些参数以后,我就可以计算出房子的价格。

  假设a = 0.75,b = 50,则房价 = 100 * 0.75 + 50 = 125万。这个结果与我前面所列的100万,120万,140万都不一样。由于这条直线综合考虑了大部分的情况,因此从“统计”意义上来说,这是一个最合理的预测。

  在求解过程中透露出了两个信息:
  1.房价模型是根据拟合的函数类型决定的。如果是直线,那么拟合出的就是直线方程。如果是其他类型的线,例如抛物线,那么拟合出的就是抛物线方程。机器学习有众多算法,一些强力算法可以拟合出复杂的非线性模型,用来反映一些不是直线所能表达的情况。
  2.如果我的数据越多,我的模型就越能够考虑到越多的情况,由此对于新情况的预测效果可能就越好。这是机器学习界“数据为王”思想的一个体现。一般来说(不是绝对),数据越多,最后机器学习生成的模型预测的效果越好。

  通过我拟合直线的过程,我们可以对机器学习过程做一个完整的回顾。首先,我们需要在计算机中存储历史的数据。接着,我们将这些 数据通过机器学习算法进行处理,这个过程在机器学习中叫做“训练”,处理的结果可以被我们用来对新的数据进行预测,这个结果一般称之为“模型”。对新数据 的预测过程在机器学习中叫做“预测”。“训练”与“预测”是机器学习的两个过程,“模型”则是过程的中间输出结果,“训练”产生“模型”,“模型”指导 “预测”。

  让我们把机器学习的过程与人类对历史经验归纳的过程做个比对。

图5 机器学习与人类思考的类比


  人类在成长、生活过程中积累了很多的历史与经验。人类定期地对这些经验进行“归纳”,获得了生活的“规律”。当人类遇到未知的问题或者需要对未来进行“推测”的时候,人类使用这些“规律”,对未知问题与未来进行“推测”,从而指导自己的生活和工作。

  机器学习中的“训练”与“预测”过程可以对应到人类的“归纳”和“推测”过程。通过这样的对应,我们可以发现,机器学习的思想并不复杂,仅仅是对人类在生活中学习成长的一个模拟。由于机器学习不是基于编程形成的结果,因此它的处理过程不是因果的逻辑,而是通过归纳思想得出的相关性结论。

   这也可以联想到人类为什么要学习历史,历史实际上是人类过往经验的总结。有句话说得很好,“历史往往不一样,但历史总是惊人的相似”。通过学习历史,我们从历史中归纳出人生与国家的规律,从而指导我们的下一步工作,这是具有莫大价值的。当代一些人忽视了历史的本来价值,而是把其作为一种宣扬功绩的手段,这其实是对历史真实价值的一种误用。

  

3.机器学习的范围

  上文虽然说明了机器学习是什么,但是并没有给出机器学习的范围。

  其实,机器学习跟模式识别,统计学习,数据挖掘,计算机视觉,语音识别,自然语言处理等领域有着很深的联系。

  从范围上来说,机器学习跟模式识别,统计学习,数据挖掘是类似的,同时,机器学习与其他领域的处理技术的结合,形成了计算机视觉、语音识别、自然语言处理等交叉学科。因此,一般说数据挖掘时,可以等同于说机器学习。同时,我们平常所说的机器学习应用,应该是通用的,不仅仅局限在结构化数据,还有图像,音频等应用。

  在这节对机器学习这些相关领域的介绍有助于我们理清机器学习的应用场景与研究范围,更好的理解后面的算法与应用层次。

  下图是机器学习所牵扯的一些相关范围的学科与研究领域。


图6 机器学习与相关学科

  模式识别
  模式识别=机器学习。两者的主要区别在于前者是从工业界发展起来的概念,后者则主要源自计算机学科。在著名的《Pattern Recognition And Machine Learning》这本书中,Christopher M. Bishop在开头是这样说的“模式识别源自工业界,而机器学习来自于计算机学科。不过,它们中的活动可以被视为同一个领域的两个方面,同时在过去的10年间,它们都有了长足的发展”。
  
  数据挖掘
  数据挖掘=机器学习+数据库。这几年数据挖掘的概念实在是太耳熟能详。几乎等同于炒作。但凡说数据挖掘都会吹嘘数据挖掘如何如何,例如从数据中挖出金子,以及将废弃的数据转化为价值等等。但是,我尽管可能会挖出金子,但我也可能挖的是“石头”啊。这个说法的意思是,数据挖掘仅仅是一种思考方式,告诉我们应该尝试从数据中挖掘出知识,但不是每个数据都能挖掘出金子的,所以不要神话它。一个系统绝对不会因为上了一个数据挖掘模块就变得无所不能(这是IBM最喜欢吹嘘的),恰恰相反,一个拥有数据挖掘思维的人员才是关键,而且他还必须对数据有深刻的认识,这样才可能从数据中导出模式指引业务的改善。大部分数据挖掘中的算法是机器学习的算法在数据库中的优化。

  统计学习
  统计学习近似等于机器学习。统计学习是个与机器学习高度重叠的学科。因为机器学习中的大多数方法来自统计学,甚至可以认为,统计学的发展促进机器学习的繁荣昌盛。例如著名的支持向量机算法,就是源自统计学科。但是在某种程度上两者是有分别的,这个分别在于:统计学习者重点关注的是统计模型的发展与优化,偏数学,而机器学习者更关注的是能够解决问题,偏实践,因此机器学习研究者会重点研究学习算法在计算机上执行的效率与准确性的提升。
    
  计算机视觉
  计算机视觉=图像处理+机器学习。图像处理技术用于将图像处理为适合进入机器学习模型中的输入,机器学习则负责从图像中识别出相关的模式。计算机视觉相关的应用非常的多,例如百度识图、手写字符识别、车牌识别等等应用。这个领域是应用前景非常火热的,同时也是研究的热门方向。随着机器学习的新领域深度学习的发展,大大促进了计算机图像识别的效果,因此未来计算机视觉界的发展前景不可估量。
  
  语音识别
  语音识别=语音处理+机器学习。语音识别就是音频处理技术与机器学习的结合。语音识别技术一般不会单独使用,一般会结合自然语言处理的相关技术。目前的相关应用有苹果的语音助手siri等。

  自然语言处理
  自然语言处理=文本处理+机器学习。自然语言处理技术主要是让机器理解人类的语言的一门领域。在自然语言处理技术中,大量使用了编译原理相关的技术,例如词法分析,语法分析等等,除此之外,在理解这个层面,则使用了语义理解,机器学习等技术。作为唯一由人类自身创造的符号,自然语言处理一直是机器学习界不断研究的方向。按照百度机器学习专家余凯的说法“听与看,说白了就是阿猫和阿狗都会的,而只有语言才是人类独有的”。如何利用机器学习技术进行自然语言的的深度理解,一直是工业和学术界关注的焦点。

  可以看出机器学习在众多领域的外延和应用。机器学习技术的发展促使了很多智能领域的进步,改善着我们的生活。

 

4.机器学习的方法

  通过上节的介绍我们知晓了机器学习的大致范围,那么机器学习里面究竟有多少经典的算法呢?在这个部分我会简要介绍一下机器学习中的经典代表方法。这部分介绍的重点是这些方法内涵的思想,数学与实践细节不会在这讨论。

  1、回归算法

  在大部分机器学习课程中,回归算法都是介绍的第一个算法。原因有两个:一.回归算法比较简单,介绍它可以让人平滑地从统计学迁移到机器学习中。二.回归算法是后面若干强大算法的基石,如果不理解回归算法,无法学习那些强大的算法。回归算法有两个重要的子类:即线性回归和逻辑回归。

  线性回归就是我们前面说过的房价求解问题。如何拟合出一条直线最佳匹配我所有的数据?一般使用“最小二乘法”来求解。“最小二乘法”的思想是这样的,假设我们拟合出的直线代表数据的真实值,而观测到的数据代表拥有误差的值。为了尽可能减小误差的影响,需要求解一条直线使所有误差的平方和最小。最小二乘法将最优问题转化为求函数极值问题。函数极值在数学上我们一般会采用求导数为0的方法。但这种做法并不适合计算机,可能求解不出来,也可能计算量太大。

  计算机科学界专门有一个学科叫“数值计算”,专门用来提升计算机进行各类计算时的准确性和效率问题。例如,著名的“梯度下降”以及“牛顿法”就是数值计算中的经典算法,也非常适合来处理求解函数极值的问题。梯度下降法是解决回归模型中最简单且有效的方法之一。从严格意义上来说,由于后文中的神经网络和推荐算法中都有线性回归的因子,因此梯度下降法在后面的算法实现中也有应用。

  逻辑回归是一种与线性回归非常类似的算法,但是,从本质上讲,线型回归处理的问题类型与逻辑回归不一致。线性回归处理的是数值问题,也就是最后预测出的结果是数字,例如房价。而逻辑回归属于分类算法,也就是说,逻辑回归预测结果是离散的分类,例如判断这封邮件是否是垃圾邮件,以及用户是否会点击此广告等等。

  实现方面的话,逻辑回归只是对对线性回归的计算结果加上了一个Sigmoid函数,将数值结果转化为了0到1之间的概率(Sigmoid函数的图像一般来说并不直观,你只需要理解对数值越大,函数越逼近1,数值越小,函数越逼近0),接着我们根据这个概率可以做预测,例如概率大于0.5,则这封邮件就是垃圾邮件,或者肿瘤是否是恶性的等等。从直观上来说,逻辑回归是画出了一条分类线,见下图。


  图7 逻辑回归的直观解释

  假设我们有一组肿瘤患者的数据,这些患者的肿瘤中有些是良性的(图中的蓝色点),有些是恶性的(图中的红色点)。这里肿瘤的红蓝色可以被称作数据的“标签”。同时每个数据包括两个“特征”:患者的年龄与肿瘤的大小。我们将这两个特征与标签映射到这个二维空间上,形成了我上图的数据。

  当我有一个绿色的点时,我该判断这个肿瘤是恶性的还是良性的呢?根据红蓝点我们训练出了一个逻辑回归模型,也就是图中的分类线。这时,根据绿点出现在分类线的左侧,因此我们判断它的标签应该是红色,也就是说属于恶性肿瘤。

  逻辑回归算法划出的分类线基本都是线性的(也有划出非线性分类线的逻辑回归,不过那样的模型在处理数据量较大的时候效率会很低),这意味着当两类之间的界线不是线性时,逻辑回归的表达能力就不足。下面的两个算法是机器学习界最强大且重要的算法,都可以拟合出非线性的分类线。

  2、神经网络

  神经网络(也称之为人工神经网络,ANN)算法是80年代机器学习界非常流行的算法,不过在90年代中途衰落。现在,携着“深度学习”之势,神经网络重装归来,重新成为最强大的机器学习算法之一。

  神经网络的诞生起源于对大脑工作机理的研究。早期生物界学者们使用神经网络来模拟大脑。机器学习的学者们使用神经网络进行机器学习的实验,发现在视觉与语音的识别上效果都相当好。在BP算法(加速神经网络训练过程的数值算法)诞生以后,神经网络的发展进入了一个热潮。BP算法的发明人之一是前面介绍的机器学习大牛Geoffrey Hinton(图1中的中间者)。

  具体说来,神经网络的学习机理是什么?简单来说,就是分解与整合。在著名的Hubel-Wiesel试验中,学者们研究猫的视觉分析机理是这样的。



   图8 Hubel-Wiesel试验与大脑视觉机理

  比方说,一个正方形,分解为四个折线进入视觉处理的下一层中。四个神经元分别处理一个折线。每个折线再继续被分解为两条直线,每条直线再被分解为黑白两个面。于是,一个复杂的图像变成了大量的细节进入神经元,神经元处理以后再进行整合,最后得出了看到的是正方形的结论。这就是大脑视觉识别的机理,也是神经网络工作的机理。

  让我们看一个简单的神经网络的逻辑架构。在这个网络中,分成输入层,隐藏层,和输出层。输入层负责接收信号,隐藏层负责对数据的分解与处理,最后的结果被整合到输出层。每层中的一个圆代表一个处理单元,可以认为是模拟了一个神经元,若干个处理单元组成了一个层,若干个层再组成了一个网络,也就是"神经网络"。


图9 神经网络的逻辑架构


  在神经网络中,每个处理单元事实上就是一个逻辑回归模型,逻辑回归模型接收上层的输入,把模型的预测结果作为输出传输到下一个层次。通过这样的过程,神经网络可以完成非常复杂的非线性分类。

  下图会演示神经网络在图像识别领域的一个著名应用,这个程序叫做LeNet,是一个基于多个隐层构建的神经网络。通过LeNet可以识别多种手写数字,并且达到很高的识别精度与拥有较好的鲁棒性。

图10 LeNet的效果展示

  右下方的方形中显示的是输入计算机的图像,方形上方的红色字样“answer”后面显示的是计算机的输出。左边的三条竖直的图像列显示的是神经网络中三个隐藏层的输出,可以看出,随着层次的不断深入,越深的层次处理的细节越低,例如层3基本处理的都已经是线的细节了。LeNet的发明人就是前文介绍过的机器学习的大牛Yann LeCun(图1右者)。

  进入90年代,神经网络的发展进入了一个瓶颈期。其主要原因是尽管有BP算法的加速,神经网络的训练过程仍然很困难。因此90年代后期支持向量机(SVM)算法取代了神经网络的地位。

  3、SVM(支持向量机)

  支持向量机算法是诞生于统计学习界,同时在机器学习界大放光彩的经典算法。

  支持向量机算法从某种意义上来说是逻辑回归算法的强化:通过给予逻辑回归算法更严格的优化条件,支持向量机算法可以获得比逻辑回归更好的分类界线。但是如果没有某类函数技术,则支持向量机算法最多算是一种更好的线性分类技术。

  但是,通过跟高斯“核”的结合,支持向量机可以表达出非常复杂的分类界线,从而达成很好的的分类效果。“核”事实上就是一种特殊的函数,最典型的特征就是可以将低维的空间映射到高维的空间。

  例如下图所示:

          

 图11 支持向量机图例


  我们如何在二维平面划分出一个圆形的分类界线?在二维平面可能会很困难,但是通过“核”可以将二维空间映射到三维空间,然后使用一个线性平面就可以达成类似效果。也就是说,二维平面划分出的非线性分类界线可以等价于三维平面的线性分类界线。于是,我们可以通过在三维空间中进行简单的线性划分就可以达到在二维平面中的非线性划分效果。

 图12 三维空间的切割


  支持向量机是一种数学成分很浓的机器学习算法(相对的,神经网络则有生物科学成分)。在算法的核心步骤中,有一步证明,即将数据从低维映射到高维不会带来最后计算复杂性的提升。于是,通过支持向量机算法,既可以保持计算效率,又可以获得非常好的分类效果。因此支持向量机在90年代后期一直占据着机器学习中最核心的地位,基本取代了神经网络算法。直到现在神经网络借着深度学习重新兴起,两者之间才又发生了微妙的平衡转变。

  4、聚类算法

  前面的算法中的一个显著特征就是我的训练数据中包含了标签,训练出的模型可以对其他未知数据预测标签。在下面的算法中,训练数据都是不含标签的,而算法的目的则是通过训练,推测出这些数据的标签。这类算法有一个统称,即无监督算法(前面有标签的数据的算法则是有监督算法)。无监督算法中最典型的代表就是聚类算法。

  让我们还是拿一个二维的数据来说,某一个数据包含两个特征。我希望通过聚类算法,给他们中不同的种类打上标签,我该怎么做呢?简单来说,聚类算法就是计算种群中的距离,根据距离的远近将数据划分为多个族群。

  聚类算法中最典型的代表就是K-Means算法。

  5、降维算法

  降维算法也是一种无监督学习算法,其主要特征是将数据从高维降低到低维层次。在这里,维度其实表示的是数据的特征量的大小,例如,房价包含房子的长、宽、面积与房间数量四个特征,也就是维度为4维的数据。可以看出来,长与宽事实上与面积表示的信息重叠了,例如面积=长 × 宽。通过降维算法我们就可以去除冗余信息,将特征减少为面积与房间数量两个特征,即从4维的数据压缩到2维。于是我们将数据从高维降低到低维,不仅利于表示,同时在计算上也能带来加速。

  刚才说的降维过程中减少的维度属于肉眼可视的层次,同时压缩也不会带来信息的损失(因为信息冗余了)。如果肉眼不可视,或者没有冗余的特征,降维算法也能工作,不过这样会带来一些信息的损失。但是,降维算法可以从数学上证明,从高维压缩到的低维中最大程度地保留了数据的信息。因此,使用降维算法仍然有很多的好处。

  降维算法的主要作用是压缩数据与提升机器学习其他算法的效率。通过降维算法,可以将具有几千个特征的数据压缩至若干个特征。另外,降维算法的另一个好处是数据的可视化,例如将5维的数据压缩至2维,然后可以用二维平面来可视。降维算法的主要代表是PCA算法(即主成分分析算法)。

  6、推荐算法

  推荐算法是目前业界非常火的一种算法,在电商界,如亚马逊,天猫,京东等得到了广泛的运用。推荐算法的主要特征就是可以自动向用户推荐他们最感兴趣的东西,从而增加购买率,提升效益。推荐算法有两个主要的类别:

  一类是基于物品内容的推荐,是将与用户购买的内容近似的物品推荐给用户,这样的前提是每个物品都得有若干个标签,因此才可以找出与用户购买物品类似的物品,这样推荐的好处是关联程度较大,但是由于每个物品都需要贴标签,因此工作量较大。

  另一类是基于用户相似度的推荐,则是将与目标用户兴趣相同的其他用户购买的东西推荐给目标用户,例如小A历史上买了物品B和C,经过算法分析,发现另一个与小A近似的用户小D购买了物品E,于是将物品E推荐给小A。

  两类推荐都有各自的优缺点,在一般的电商应用中,一般是两类混合使用。推荐算法中最有名的算法就是协同过滤算法。

  7、其他

  除了以上算法之外,机器学习界还有其他的如高斯判别,朴素贝叶斯,决策树等等算法。但是上面列的六个算法是使用最多,影响最广,种类最全的典型。机器学习界的一个特色就是算法众多,发展百花齐放。

  下面做一个总结,按照训练的数据有无标签,可以将上面算法分为监督学习算法和无监督学习算法,但推荐算法较为特殊,既不属于监督学习,也不属于非监督学习,是单独的一类。

  监督学习算法:
  线性回归,逻辑回归,神经网络,SVM

  无监督学习算法:
  聚类算法,降维算法

  特殊算法:
  推荐算法

  除了这些算法以外,有一些算法的名字在机器学习领域中也经常出现。但他们本身并不算是一个机器学习算法,而是为了解决某个子问题而诞生的。你可以理解他们为以上算法的子算法,用于大幅度提高训练过程。其中的代表有:梯度下降法,主要运用在线型回归,逻辑回归,神经网络,推荐算法中;牛顿法,主要运用在线型回归中;BP算法,主要运用在神经网络中;SMO算法,主要运用在SVM中。


5.机器学习的应用--大数据

  说完机器学习的方法,下面要谈一谈机器学习的应用了。无疑,在2010年以前,机器学习的应用在某些特定领域发挥了巨大的作用,如车牌识别,网络攻击防范,手写字符识别等等。但是,从2010年以后,随着大数据概念的兴起,机器学习大量的应用都与大数据高度耦合,几乎可以认为大数据是机器学习应用的最佳场景。

  譬如,但凡你能找到的介绍大数据魔力的文章,都会说大数据如何准确准确预测到了某些事。例如经典的Google利用大数据预测了H1N1在美国某小镇的爆发。

 

图13 Google成功预测H1N1


  百度预测2014年世界杯,从淘汰赛到决赛全部预测正确。

图14 百度世界杯成功预测了所有比赛结果

  这些实在太神奇了,那么究竟是什么原因导致大数据具有这些魔力的呢?简单来说,就是机器学习技术。正是基于机器学习技术的应用,数据才能发挥其魔力。

  大数据的核心是利用数据的价值,机器学习是利用数据价值的关键技术,对于大数据而言,机器学习是不可或缺的。相反,对于机器学习而言,越多的数据会越 可能提升模型的精确性,同时,复杂的机器学习算法的计算时间也迫切需要分布式计算与内存计算这样的关键技术。因此,机器学习的兴盛也离不开大数据的帮助。 大数据与机器学习两者是互相促进,相依相存的关系。

  机器学习与大数据紧密联系。但是,必须清醒的认识到,大数据并不等同于机器学习,同理,机器学习也不等同于大数据。大数据中包含有分布式计算,内存数据库,多维分析等等多种技术。单从分析方法来看,大数据也包含以下四种分析方法:

  1.大数据,小分析:即数据仓库领域的OLAP分析思路,也就是多维分析思想。
  2.大数据,大分析:这个代表的就是数据挖掘与机器学习分析法。
  3.流式分析:这个主要指的是事件驱动架构。
  4.查询分析:经典代表是NoSQL数据库。

  也就是说,机器学习仅仅是大数据分析中的一种而已。尽管机器学习的一些结果具有很大的魔力,在某种场合下是大数据价值最好的说明。但这并不代表机器学习是大数据下的唯一的分析方法。

  机器学习与大数据的结合产生了巨大的价值。基于机器学习技术的发展,数据能够“预测”。对人类而言,积累的经验越丰富,阅历也广泛,对未来的判断越准确。例如常说的“经验丰富”的人比“初出茅庐”的小伙子更有工作上的优势,就在于经验丰富的人获得的规律比他人更准确。而在机器学习领域,根据著名的一个实验,有效的证实了机器学习界一个理论:即机器学习模型的数据越多,机器学习的预测的效率就越好。见下图:

图15 机器学习准确率与数据的关系

  通过这张图可以看出,各种不同算法在输入的数据量达到一定级数后,都有相近的高准确度。于是诞生了机器学习界的名言:成功的机器学习应用不是拥有最好的算法,而是拥有最多的数据!

  在大数据的时代,有好多优势促使机器学习能够应用更广泛。例如随着物联网和移动设备的发展,我们拥有的数据越来越多,种类也包括图片、文本、视频等非结构化数据,这使得机器学习模型可以获得越来越多的数据。同时大数据技术中的分布式计算Map-Reduce使得机器学习的速度越来越快,可以更方便的使用。种种优势使得在大数据时代,机器学习的优势可以得到最佳的发挥。

6.机器学习的子类--深度学习

  近来,机器学习的发展产生了一个新的方向,即“深度学习”。

  虽然深度学习这四字听起来颇为高大上,但其理念却非常简单,就是传统的神经网络发展到了多隐藏层的情况。

  在上文介绍过,自从90年代以后,神经网络已经消寂了一段时间。但是BP算法的发明人Geoffrey Hinton一直没有放弃对神经网络的研究。由于神经网络在隐藏层扩大到两个以上,其训练速度就会非常慢,因此实用性一直低于支持向量机。2006年,Geoffrey Hinton在科学杂志《Science》上发表了一篇文章,论证了两个观点:

  1.多隐层的神经网络具有优异的特征学习能力,学习得到的特征对数据有更本质的刻画,从而有利于可视化或分类;

  2.深度神经网络在训练上的难度,可以通过“逐层初始化” 来有效克服。



图16 Geoffrey Hinton与他的学生在Science上发表文章

  通过这样的发现,不仅解决了神经网络在计算上的难度,同时也说明了深层神经网络在学习上的优异性。从此,神经网络重新成为了机器学习界中的主流强大学习技术。同时,具有多个隐藏层的神经网络被称为深度神经网络,基于深度神经网络的学习研究称之为深度学习。

  由于深度学习的重要性质,在各方面都取得极大的关注,按照时间轴排序,有以下四个标志性事件值得一说:

  2012年6月,《纽约时报》披露了Google Brain项目,这个项目是由Andrew Ng和Map-Reduce发明人Jeff Dean共同主导,用16000个CPU Core的并行计算平台训练一种称为“深层神经网络”的机器学习模型,在语音识别和图像识别等领域获得了巨大的成功。Andrew Ng就是文章开始所介绍的机器学习的大牛(图1中左者)。

  2012年11月,微软在中国天津的一次活动上公开演示了一个全自动的同声传译系统,讲演者用英文演讲,后台的计算机一气呵成自动完成语音识别、英中机器翻译,以及中文语音合成,效果非常流畅,其中支撑的关键技术是深度学习;

  2013年1月,在百度的年会上,创始人兼CEO李彦宏高调宣布要成立百度研究院,其中第一个重点方向就是深度学习,并为此而成立深度学习研究院(IDL)。

  2013年4月,《麻省理工学院技术评论》杂志将深度学习列为2013年十大突破性技术(Breakthrough Technology)之首。


图17 深度学习的发展热潮

  文章开头所列的三位机器学习的大牛,不仅都是机器学习界的专家,更是深度学习研究领域的先驱。因此,使他们担任各个大型互联网公司技术掌舵者的原因不仅在于他们的技术实力,更在于他们研究的领域是前景无限的深度学习技术。

  目前业界许多的图像识别技术与语音识别技术的进步都源于深度学习的发展,除了本文开头所提的Cortana等语音助手,还包括一些图像识别应用,其中典型的代表就是下图的百度识图功能。

图18 百度识图

  深度学习属于机器学习的子类。基于深度学习的发展极大的促进了机器学习的地位提高,更进一步地,推动了业界对机器学习父类人工智能梦想的再次重视。

 

7.机器学习的父类--人工智能

  人工智能是机器学习的父类。深度学习则是机器学习的子类。如果把三者的关系用图来表明的话,则是下图:


图19 深度学习、机器学习、人工智能三者关系

  毫无疑问,人工智能(AI)是人类所能想象的科技界最突破性的发明了,某种意义上来说,人工智能就像游戏最终幻想的名字一样,是人类对于科技界的最终梦想。从50年代提出人工智能的理念以后,科技界,产业界不断在探索,研究。这段时间各种小说、电影都在以各种方式展现对于人工智能的想象。人类可以发明类似于人类的机器,这是多么伟大的一种理念!但事实上,自从50年代以后,人工智能的发展就磕磕碰碰,未有见到足够震撼的科学技术的进步。

  总结起来,人工智能的发展经历了如下若干阶段,从早期的逻辑推理,到中期的专家系统,这些科研进步确实使我们离机器的智能有点接近了,但还有一大段距离。直到机器学习诞生以后,人工智能界感觉终于找对了方向。基于机器学习的图像识别和语音识别在某些垂直领域达到了跟人相媲美的程度。机器学习使人类第一次如此接近人工智能的梦想。

  事实上,如果我们把人工智能相关的技术以及其他业界的技术做一个类比,就可以发现机器学习在人工智能中的重要地位不是没有理由的。

  人类区别于其他物体,植物,动物的最主要区别,作者认为是“智慧”。而智慧的最佳体现是什么?

  是计算能力么,应该不是,心算速度快的人我们一般称之为天才。
  是反应能力么,也不是,反应快的人我们称之为灵敏。
  是记忆能力么,也不是,记忆好的人我们一般称之为过目不忘。
  是推理能力么,这样的人我也许会称他智力很高,类似“福尔摩斯”,但不会称他拥有智慧。
  是知识能力么,这样的人我们称之为博闻广,也不会称他拥有智慧。

  想想看我们一般形容谁有大智慧?圣人,诸如庄子,老子等。智慧是对生活的感悟,是对人生的积淀与思考,这与我们机器学习的思想何其相似?通过经验获取规律,指导人生与未来。没有经验就没有智慧。

 

图20 机器学习与智慧

  

  那么,从计算机来看,以上的种种能力都有种种技术去应对。

  例如计算能力我们有分布式计算,反应能力我们有事件驱动架构,检索能力我们有搜索引擎,知识存储能力我们有数据仓库,逻辑推理能力我们有专家系统,但是,唯有对应智慧中最显著特征的归纳与感悟能力,只有机器学习与之对应。这也是机器学习能力最能表征智慧的根本原因。

  让我们再看一下机器人的制造,在我们具有了强大的计算,海量的存储,快速的检索,迅速的反应,优秀的逻辑推理后我们如果再配合上一个强大的智慧大脑,一个真正意义上的人工智能也许就会诞生,这也是为什么说在机器学习快速发展的现在,人工智能可能不再是梦想的原因。

  人工智能的发展可能不仅取决于机器学习,更取决于前面所介绍的深度学习,深度学习技术由于深度模拟了人类大脑的构成,在视觉识别与语音识别上显著性的突破了原有机器学习技术的界限,因此极有可能是真正实现人工智能梦想的关键技术。无论是谷歌大脑还是百度大脑,都是通过海量层次的深度学习网络所构成的。也许借助于深度学习技术,在不远的将来,一个具有人类智能的计算机真的有可能实现。

  最后再说一下题外话,由于人工智能借助于深度学习技术的快速发展,已经在某些地方引起了传统技术界达人的担忧。真实世界的“钢铁侠”,特斯拉CEO马斯克就是其中之一。最近马斯克在参加MIT讨论会时,就表达了对于人工智能的担忧。“人工智能的研究就类似于召唤恶魔,我们必须在某些地方加强注意。”

 

图21 马斯克与人工智能

  尽管马斯克的担心有些危言耸听,但是马斯克的推理不无道理。“如果人工智能想要消除垃圾邮件的话,可能它最后的决定就是消灭人类。”马斯克认为预防此类现象的方法是引入政府的监管。在这里作者的观点与马斯克类似,在人工智能诞生之初就给其加上若干规则限制可能有效,也就是不应该使用单纯的机器学习,而应该是机器学习与规则引擎等系统的综合能够较好的解决这类问题。因为如果学习没有限制,极有可能进入某个误区,必须要加上某些引导。正如人类社会中,法律就是一个最好的规则,杀人者死就是对于人类在探索提高生产力时不可逾越的界限。

  在这里,必须提一下这里的规则与机器学习引出的规律的不同,规律不是一个严格意义的准则,其代表的更多是概率上的指导,而规则则是神圣不可侵犯,不可修改的。规律可以调整,但规则是不能改变的。有效的结合规律与规则的特点,可以引导出一个合理的,可控的学习型人工智能。

 

8.机器学习的思考--计算机的潜意识

  最后,作者想谈一谈关于机器学习的一些思考。主要是作者在日常生活总结出来的一些感悟。

  回想一下我在节1里所说的故事,我把小Y过往跟我相约的经历做了一个罗列。但是这种罗列以往所有经历的方法只有少数人会这么做,大部分的人采用的是更直接的方法,即利用直觉。那么,直觉是什么?其实直觉也是你在潜意识状态下思考经验后得出的规律。就像你通过机器学习算法,得到了一个模型,那么你下次只要直接使用就行了。那么这个规律你是什么时候思考的?可能是在你无意识的情况下,例如睡觉,走路等情况。这种时候,大脑其实也在默默地做一些你察觉不到的工作。

  这种直觉与潜意识,我把它与另一种人类思考经验的方式做了区分。如果一个人勤于思考,例如他会每天做一个小结,譬如“吾日三省吾身”,或者他经常与同伴讨论最近工作的得失,那么他这种训练模型的方式是直接的,明意识的思考与归纳。这样的效果很好,记忆性强,并且更能得出有效反应现实的规律。但是大部分的人可能很少做这样的总结,那么他们得出生活中规律的方法使用的就是潜意识法。

  举一个作者本人关于潜意识的例子。作者本人以前没开过车,最近一段时间买了车后,天天开车上班。我每天都走固定的路线。有趣的是,在一开始的几天,我非常紧张的注意着前方的路况,而现在我已经在无意识中就把车开到了目标。这个过程中我的眼睛是注视着前方的,我的大脑是没有思考,但是我手握着的方向盘会自动的调整方向。也就是说。随着我开车次数的增多,我已经把我开车的动作交给了潜意识。这是非常有趣的一件事。在这段过程中,我的大脑将前方路况的图像记录了下来,同时大脑也记忆了我转动方向盘的动作。经过大脑自己的潜意识思考,最后生成的潜意识可以直接根据前方的图像调整我手的动作。假设我们将前方的录像交给计算机,然后让计算机记录与图像对应的驾驶员的动作。经过一段时间的学习,计算机生成的机器学习模型就可以进行自动驾驶了。这很神奇,不是么。其实包括Google、特斯拉在内的自动驾驶汽车技术的原理就是这样。

  除了自动驾驶汽车以外,潜意识的思想还可以扩展到人的交际。譬如说服别人,一个最佳的方法就是给他展示一些信息,然后让他自己去归纳得出我们想要的结论。就好比在阐述一个观点时,用一个事实,或者一个故事,比大段的道理要好很多。古往今来,但凡优秀的说客,无不采用的是这种方法。春秋战国时期,各国合纵连横,经常有各种说客去跟一国之君交流,直接告诉君主该做什么,无异于自寻死路,但是跟君主讲故事,通过这些故事让君主恍然大悟,就是一种正确的过程。这里面有许多杰出的代表,如墨子,苏秦等等。

  基本上所有的交流过程,使用故事说明的效果都要远胜于阐述道义之类的效果好很多。为什么用故事的方法比道理或者其他的方法好很多,这是因为在人成长的过程,经过自己的思考,已经形成了很多规律与潜意识。如果你告诉的规律与对方的不相符,很有可能出于保护,他们会本能的拒绝你的新规律,但是如果你跟他讲一个故事,传递一些信息,输送一些数据给他,他会思考并自我改变。他的思考过程实际上就是机器学习的过程,他把新的数据纳入到他的旧有的记忆与数据中,经过重新训练。如果你给出的数据的信息量非常大,大到调整了他的模型,那么他就会按照你希望的规律去做事。有的时候,他会本能的拒绝执行这个思考过程,但是数据一旦输入,无论他希望与否,他的大脑都会在潜意识状态下思考,并且可能改变他的看法。

  如果计算机也拥有潜意识(正如本博客的名称一样),那么会怎么样?譬如让计算机在工作的过程中,逐渐产生了自身的潜意识,于是甚至可以在你不需要告诉它做什么时它就会完成那件事。这是个非常有意思的设想,这里留给各位读者去发散思考吧。


9.总结

  本文首先介绍了互联网界与机器学习大牛结合的趋势,以及使用机器学习的相关应用,接着以一个“等人故事”展开对机器学习的介绍。介绍中首先是机器学习的概念与定义,然后是机器学习的相关学科,机器学习中包含的各类学习算法,接着介绍机器学习与大数据的关系,机器学习的新子类深度学习,最后探讨了一下机器学习与人工智能发展的联系以及机器学习与潜意识的关联。经过本文的介绍,相信大家对机器学习技术有一定的了解,例如机器学习是什么,它的内核思想是什么(即统计和归纳),通过了解机器学习与人类思考的近似联系可以知晓机器学习为什么具有智慧能力的原因等等。其次,本文漫谈了机器学习与外延学科的关系,机器学习与大数据相互促进相得益彰的联系,机器学习界最新的深度学习的迅猛发展,以及对于人类基于机器学习开发智能机器人的一种展望与思考,最后作者简单谈了一点关于让计算机拥有潜意识的设想。

  机器学习是目前业界最为Amazing与火热的一项技术,从网上的每一次淘宝的购买东西,到自动驾驶汽车技术,以及网络攻击抵御系统等等,都有机器学习的因子在内,同时机器学习也是最有可能使人类完成AI dream的一项技术,各种人工智能目前的应用,如微软小冰聊天机器人,到计算机视觉技术的进步,都有机器学习努力的成分。作为一名当代的计算机领域的开发或管理人员,以及身处这个世界,使用者IT技术带来便利的人们,最好都应该了解一些机器学习的相关知识与概念,因为这可以帮你更好的理解为你带来莫大便利技术的背后原理,以及让你更好的理解当代科技的进程。

10.后记

  这篇文档花了作者两个月的时间,终于在2014年的最后一天的前一天基本完成。通过这篇文章,作者希望对机器学习在国内的普及做一点贡献,同时也是作者本人自己对于所学机器学习知识的一个融汇贯通,整体归纳的提高过程。作者把这么多的知识经过自己的大脑思考,训练出了一个模型,形成了这篇文档,可以说这也是一种机器学习的过程吧(笑)。

  作者所在的行业会接触到大量的数据,因此对于数据的处理和分析是平常非常重要的工作,机器学习课程的思想和理念对于作者日常的工作指引作用极大,几乎导致了作者对于数据价值的重新认识。想想半年前,作者还对机器学习似懂非懂,如今也可以算是一个机器学习的Expert了(笑)。但作者始终认为,机器学习的真正应用不是通过概念或者思想的方式,而是通过实践。只有当把机器学习技术真正应用时,才可算是对机器学习的理解进入了一个层次。正所谓再“阳春白雪”的技术,也必须落到“下里巴人”的场景下运用。目前有一种风气,国内外研究机器学习的某些学者,有一种高贵的逼格,认为自己的研究是普通人无法理解的,但是这样的理念是根本错误的,没有在真正实际的地方发挥作用,凭什么证明你的研究有所价值呢?作者认为必须将高大上的技术用在改变普通人的生活上,才能发挥其根本的价值。一些简单的场景,恰恰是实践机器学习技术的最好地方。

  最后,作者很感谢能够阅读到这里的读者。如果看完觉得好的话,还请轻轻点一下赞,你们的鼓励就是作者继续行文的动力。

 

  对EasyPR做下说明:EasyPR,一个开源的中文车牌识别系统,代码托管在github。其次,在前面的博客文章中,包含EasyPR至今的开发文档与介绍在后续的文章中,作者会介绍EasyPR中基于机器学习技术SVM的应用即车牌判别模块的核心内容,欢迎继续阅读。

 

版权说明:

  本文中的所有文字,图片,代码的版权都是属于作者和博客园共同所有。欢迎转载,但是务必注明作者与出处。任何未经允许的剽窃以及爬虫抓取都属于侵权,作者和博客园保留所有权利。

 

 

参考文献:

  1.Andrew Ng Courera Machine Learning

  2.LeNet Homepage

  3.pluskid svm


实例详解机器学习如何解决问题

huawolf2015-02-05 14:00

前言

随着大数据时代的到来,机器学习成为解决问题的一种重要且关键的工具。不管是工业界还是学术界,机器学习都是一个炙手可热的方向,但是学术界和工业界对机器学习的研究各有侧重,学术界侧重于对机器学习理论的研究,工业界侧重于如何用机器学习来解决实际问题。我们结合美团在机器学习上的实践,进行一个实战(InAction)系列的介绍(带“机器学习InAction系列”标签的文章),介绍机器学习在解决工业界问题的实战中所需的基本技术、经验和技巧。本文主要结合实际问题,概要地介绍机器学习解决实际问题的整个流程,包括对问题建模、准备训练数据、抽取特征、训练模型和优化模型等关键环节;另外几篇则会对这些关键环节进行更深入地介绍。

下文分为1)机器学习的概述,2)对问题建模,3)准备训练数据,4)抽取特征,5)训练模型,6)优化模型,7)总结 共7个章节进行介绍。


机器学习的概述:

什么是机器学习?

随着机器学习在实际工业领域中不断获得应用,这个词已经被赋予了各种不同含义。在本文中的“机器学习”含义与wikipedia上的解释比较契合,如下:
Machine learning is a scientific discipline that deals with the construction and study of algorithms that can learn from data.

机器学习可以分为无监督学习(unsupervised learning)和有监督学习(supervised learning),在工业界中,有监督学习是更常见和更有价值的方式,下文中主要以这种方式展开介绍。如下图中所示,有监督的机器学习在解决实际问题时,有两个流程,一个是离线训练流程(蓝色箭头),包含数据筛选和清洗、特征抽取、模型训练和优化模型等环节;另一个流程则是应用流程(绿色箭头),对需要预估的数据,抽取特征,应用离线训练得到的模型进行预估,获得预估值作用在实际产品中。在这两个流程中,离线训练是最有技术挑战的工作(在线预估流程很多工作可以复用离线训练流程的工作),所以下文主要介绍离线训练流程。

model

什么是模型(model)?

模型,是机器学习中的一个重要概念,简单的讲,指特征空间到输出空间的映射;一般由模型的假设函数和参数w组成(下面公式就是Logistic Regression模型的一种表达,在训练模型的章节做稍详细的解释);一个模型的假设空间(hypothesis space),指给定模型所有可能w对应的输出空间组成的集合。工业界常用的模型有Logistic Regression(简称LR)、Gradient Boosting Decision Tree(简称GBDT)、Support Vector Machine(简称SVM)、Deep Neural Network(简称DNN)等。

模型训练就是基于训练数据,获得一组参数w,使得特定目标最优,即获得了特征空间到输出空间的最优映射,具体怎么实现,见训练模型章节。

为什么要用机器学习解决问题?

  • 目前处于大数据时代,到处都有成T成P的数据,简单规则处理难以发挥这些数据的价值;
  • 廉价的高性能计算,使得基于大规模数据的学习时间和代价降低;
  • 廉价的大规模存储,使得能够更快地和代价更小地处理大规模数据;
  • 存在大量高价值的问题,使得花大量精力用机器学习解决问题后,能获得丰厚收益。

机器学习应该用于解决什么问题?

  • 目标问题需要价值巨大,因为机器学习解决问题有一定的代价;
  • 目标问题有大量数据可用,有大量数据才能使机器学习比较好地解决问题(相对于简单规则或人工);
  • 目标问题由多种因素(特征)决定,机器学习解决问题的优势才能体现(相对于简单规则或人工);
  • 目标问题需要持续优化,因为机器学习可以基于数据自我学习和迭代,持续地发挥价值。

对问题建模

本文以DEAL(团购单)交易额预估问题为例(就是预估一个给定DEAL一段时间内卖了多少钱),介绍使用机器学习如何解决问题。首先需要:

  • 收集问题的资料,理解问题,成为这个问题的专家;
  • 拆解问题,简化问题,将问题转化机器可预估的问题。

深入理解和分析DEAL交易额后,可以将它分解为如下图的几个问题:

deal_problem

单个模型?多个模型?如何来选择?

按照上图进行拆解后,预估DEAL交易额就有2种可能模式,一种是直接预估交易额;另一种是预估各子问题,如建立一个用户数模型和建立一个访购率模型(访问这个DEAL的用户会购买的单子数),再基于这些子问题的预估值计算交易额。

  • 不同方式有不同优缺点,具体如下:
模式缺点优点
单模型1. 预估难度大
2. 风险比较高
1. 理论上可以获得最优预估(实际上很难)
2. 一次解决问题
多模型1. 可能产生积累误差
2. 训练和应用成本高
1. 单个子模型更容易实现比较准地预估
2. 可以调整子模型的融合方式,以达到最佳效果
  • 选择哪种模式?
    1)问题可预估的难度,难度大,则考虑用多模型;
    2)问题本身的重要性,问题很重要,则考虑用多模型;
    3)多个模型的关系是否明确,关系明确,则可以用多模型。

  • 如果采用多模型,如何融合?
    可以根据问题的特点和要求进行线性融合,或进行复杂的融合。以本文问题为例,至少可以有如下两种:

model_merg

模型选择

对于DEAL交易额这个问题,我们认为直接预估难度很大,希望拆成子问题进行预估,即多模型模式。那样就需要建立用户数模型和访购率模型,因为机器学习解决问题的方式类似,下文只以访购率模型为例。要解决访购率问题,首先要选择模型,我们有如下的一些考虑:

  • 主要考虑
    1)选择与业务目标一致的模型;
    2)选择与训练数据和特征相符的模型。

    训练数据少,High Level特征多,则使用“复杂”的非线性模型(流行的GBDT、Random Forest等);
    训练数据很大量,Low Level特征多,则使用“简单”的线性模型(流行的LR、Linear-SVM等)。
  • 补充考虑
    1)当前模型是否被工业界广泛使用;
    2)当前模型是否有比较成熟的开源工具包(公司内或公司外);
    3)当前工具包能够的处理数据量能否满足要求;
    4)自己对当前模型理论是否了解,是否之前用过该模型解决问题。

为实际问题选择模型,需要转化问题的业务目标为模型评价目标,转化模型评价目标为模型优化目标;根据业务的不同目标,选择合适的模型,具体关系如下:

select_model

通常来讲,预估真实数值(回归)、大小顺序(排序)、目标所在的正确区间(分类)的难度从大到小,根据应用所需,尽可能选择难度小的目标进行。对于访购率预估的应用目标来说,我们至少需要知道大小顺序或真实数值,所以我们可以选择Area Under Curve(AUC)或Mean Absolute Error(MAE)作为评估目标,以Maximum likelihood为模型损失函数(即优化目标)。综上所述,我们选择spark版本 GBDT或LR,主要基于如下考虑:
1)可以解决排序或回归问题;
2)我们自己实现了算法,经常使用,效果很好;
3)支持海量数据;
4)工业界广泛使用。


准备训练数据

深入理解问题,针对问题选择了相应的模型后,接下来则需要准备数据;数据是机器学习解决问题的根本,数据选择不对,则问题不可能被解决,所以准备训练数据需要格外的小心和注意:

注意点:

  • 待解决问题的数据本身的分布尽量一致;
  • 训练集/测试集分布与线上预测环境的数据分布尽可能一致,这里的分布是指(x,y)的分布,不仅仅是y的分布;
  • y数据噪音尽可能小,尽量剔除y有噪音的数据;
  • 非必要不做采样,采样常常可能使实际数据分布发生变化,但是如果数据太大无法训练或者正负比例严重失调(如超过100:1),则需要采样解决。

常见问题及解决办法

  • 待解决问题的数据分布不一致:
    1)访购率问题中DEAL数据可能差异很大,如美食DEAL和酒店DEAL的影响因素或表现很不一致,需要做特别处理;要么对数据提前归一化,要么将分布不一致因素作为特征,要么对各类别DEAL单独训练模型。
  • 数据分布变化了:
    1)用半年前的数据训练模型,用来预测当前数据,因为数据分布随着时间可能变化了,效果可能很差。尽量用近期的数据训练,来预测当前数据,历史的数据可以做降权用到模型,或做transfer learning。
  • y数据有噪音:
    1)在建立CTR模型时,将用户没有看到的Item作为负例,这些Item是因为用户没有看到才没有被点击,不一定是用户不喜欢而没有被点击,所以这些Item是有噪音的。可以采用一些简单规则,剔除这些噪音负例,如采用skip-above思想,即用户点过的Item之上,没有点过的Item作为负例(假设用户是从上往下浏览Item)。
  • 采样方法有偏,没有覆盖整个集合:
    1)访购率问题中,如果只取只有一个门店的DEAL进行预估,则对于多门店的DEAL无法很好预估。应该保证一个门店的和多个门店的DEAL数据都有;
    2)无客观数据的二分类问题,用规则来获得正/负例,规则对正/负例的覆盖不全面。应该随机抽样数据,进行人工标注,以确保抽样数据和实际数据分布一致。

访购率问题的训练数据

  • 收集N个月的DEAL数据(x)及相应访购率(y);
  • 收集最近N个月,剔除节假日等非常规时间 (保持分布一致);
  • 只收集在线时长>T 且 访问用户数 > U的DEAL (减少y的噪音);
  • 考虑DEAL销量生命周期 (保持分布一致);
  • 考虑不同城市、不同商圈、不同品类的差别 (保持分布一致)。

抽取特征

完成数据筛选和清洗后,就需要对数据抽取特征,就是完成输入空间到特征空间的转换(见下图)。针对线性模型或非线性模型需要进行不同特征抽取,线性模型需要更多特征抽取工作和技巧,而非线性模型对特征抽取要求相对较低。

extract_fea

通常,特征可以分为High Level与Low Level,High Level指含义比较泛的特征,Low Level指含义比较特定的特征,举例来说:

    DEAL A1属于POIA,人均50以下,访购率高;
    DEAL A2属于POIA,人均50以上,访购率高;
    DEAL B1属于POIB,人均50以下,访购率高;
    DEAL B2属于POIB,人均50以上,访购率底;

基于上面的数据,可以抽到两种特征,POI(门店)或人均消费;POI特征则是Low Level特征,人均消费则是High Level特征;假设模型通过学习,获得如下预估:

如果DEALx 属于POIA(Low Level feature),访购率高;
如果DEALx 人均50以下(High Level feature),访购率高。

所以,总体上,Low Level 比较有针对性,单个特征覆盖面小(含有这个特征的数据不多),特征数量(维度)很大。High Level比较泛化,单个特征覆盖面大(含有这个特征的数据很多),特征数量(维度)不大。长尾样本的预测值主要受High Level特征影响。高频样本的预测值主要受Low Level特征影响。

对于访购率问题,有大量的High Level或Low Level的特征,其中一些展示在下图:

fea_list

  • 非线性模型的特征
    1)可以主要使用High Level特征,因为计算复杂度大,所以特征维度不宜太高;
    2)通过High Level非线性映射可以比较好地拟合目标。

  • 线性模型的特征
    1)特征体系要尽可能全面,High Level和Low Level都要有;
    2)可以将High Level转换Low Level,以提升模型的拟合能力。

特征归一化

特征抽取后,如果不同特征的取值范围相差很大,最好对特征进行归一化,以取得更好的效果,常见的归一化方式如下:

  • Rescaling:
    归一化到[0,1] 或 [-1,1],用类似方式:
  • Standardization:
    为x分布的均值,为x分布的标准差;

  • Scaling to unit length:
    归一化到单位长度向量

特征选择

特征抽取和归一化之后,如果发现特征太多,导致模型无法训练,或很容易导致模型过拟合,则需要对特征进行选择,挑选有价值的特征。

  • Filter:
    假设特征子集对模型预估的影响互相独立,选择一个特征子集,分析该子集和数据Label的关系,如果存在某种正相关,则认为该特征子集有效。衡量特征子集和数据Label关系的算法有很多,如Chi-square,Information Gain。

  • Wrapper:
    选择一个特征子集加入原有特征集合,用模型进行训练,比较子集加入前后的效果,如果效果变好,则认为该特征子集有效,否则认为无效。

  • Embedded:
    将特征选择和模型训练结合起来,如在损失函数中加入L1 Norm ,L2 Norm。


训练模型

完成特征抽取和处理后,就可以开始模型训练了,下文以简单且常用的Logistic Regression模型(下称LR模型)为例,进行简单介绍。
设有m个(x,y)训练数据,其中x为特征向量,y为label,;w为模型中参数向量,即模型训练中需要学习的对象。
所谓训练模型,就是选定假说函数和损失函数,基于已有训练数据(x,y),不断调整w,使得损失函数最优,相应的w就是最终学习结果,也就得到相应的模型。

模型函数

1)假说函数,即假设x和y存在一种函数关系:

2)损失函数,基于上述假设函数,构建模型损失函数(优化目标),在LR中通常以(x,y)的最大似然估计为目标:

优化算法

  • 梯度下降(Gradient Descent)
    即w沿着损失函数的负梯度方向进行调整,示意图见下图,的梯度即一阶导数(见下式),梯度下降有多种类型,如随机梯度下降或批量梯度下降。

    随机梯度下降(Stochastic Gradient Descent),每一步随机选择一个样本,计算相应的梯度,并完成w的更新,如下式,

    批量梯度下降(Batch Gradient Descent),每一步都计算训练数据中的所有样本对应的梯度,w沿着这个梯度方向迭代,即

gradient_descent

  • 牛顿法(Newton’s Method)
    牛顿法的基本思想是在极小点附近通过对目标函数做二阶Taylor展开,进而找到L(w)的极小点的估计值。形象地讲,在wk处做切线,该切线与L(w)=0的交点即为下一个迭代点wk+1(示意图如下)。w的更新公式如下,其中目标函数的二阶偏导数,即为大名鼎鼎的Hessian矩阵。

    拟牛顿法(Quasi-Newton Methods):计算目标函数的二阶偏导数,难度较大,更为复杂的是目标函数的Hessian矩阵无法保持正定;不用二阶偏导数而构造出可以近似Hessian矩阵的逆的正定对称阵,从而在"拟牛顿"的条件下优化目标函数。
    BFGS: 使用BFGS公式对H(w)进行近似,内存中需要放H(w),内存需要O(m2)级别;
    L-BFGS:存储有限次数(如k次)的更新矩阵,用这些更新矩阵生成新的H(w),内存降至O(m)级别;
    OWLQN: 如果在目标函数中引入L1正则化,需要引入虚梯度来解决目标函数不可导问题,OWLQN就是用来解决这个问题。
    newton
  • Coordinate Descent
    对于w,每次迭代,固定其他维度不变,只对其一个维度进行搜索,确定最优下降方向(示意图如下),公式表达如下:

coordinate_descent


优化模型

经过上文提到的数据筛选和清洗、特征设计和选择、模型训练,就得到了一个模型,但是如果发现效果不好?怎么办?
【首先】
反思目标是否可预估,数据和特征是否存在bug。
【然后】
分析一下模型是Overfitting还是Underfitting,从数据、特征和模型等环节做针对性优化。

Underfitting & Overfitting

所谓Underfitting,即模型没有学到数据内在关系,如下图左一所示,产生分类面不能很好的区分X和O两类数据;产生的深层原因,就是模型假设空间太小或者模型假设空间偏离。
所谓Overfitting,即模型过渡拟合了训练数据的内在关系,如下图右一所示,产生分类面过好地区分X和O两类数据,而真实分类面可能并不是这样,以至于在非训练数据上表现不好;产生的深层原因,是巨大的模型假设空间与稀疏的数据之间的矛盾。

underfitting_overfitting

在实战中,可以基于模型在训练集和测试集上的表现来确定当前模型到底是Underfitting还是Overfitting,判断方式如下表:

训练集表现测试集表现问题
< 期望目标值< 期望目标值Underfitting
> 期望目标值接近或略逊于训练集合适
> 期望目标值远差于训练集Overfitting

怎么解决Underfitting和Overfitting问题?

问题数据特征模型
Underfitting清洗数据1. 增加特征
2. 删除噪音特征
1. 调低正则项的惩罚参数
2. 换更“复杂”的模型(如把线性模型换为非线性模型)
3. 多个模型级联或组合
Overfitting增加数据1. 进行特征选择
2. 降维(如对特征进行聚类、主题模型进行处理等)
1. 提高正则项的惩罚参数
2. 减少训练迭代次数
3. 换更“简单”的模型(如把非线性模型换为线性模型)

总结

综上所述,机器学习解决问题涉及到问题建模、准备训练数据、抽取特征、训练模型和优化模型等关键环节,有如下要点:

  1. 理解业务,分解业务目标,规划模型可预估的路线图。
  2. 数据:
    y数据尽可能真实客观;
    训练集/测试集分布与线上应用环境的数据分布尽可能一致。
  3. 特征:
    利用Domain Knowledge进行特征抽取和选择;
    针对不同类型的模型设计不同的特征。
  4. 模型:
    针对不同业务目标、不同数据和特征,选择不同的模型;
    如果模型不符合预期,一定检查一下数据、特征、模型等处理环节是否有bug;
    考虑模型Underfitting和Qverfitting,针对性地优化。


机器学习笔记-回顾几种线性模型

笔记整理自台大林轩田老师的开放课程-机器学习基石,笔记中所有图片来自于课堂讲义。

  前面的笔记介绍了三种线性模型,PLALinear RegressionLogistic Regression。之所以称他们是线性模型,是因为这三种分类模型的方程中,都含有一个相同的部分,该部分是各个特征的一个线性组合,也可以称这个部分叫做线性评分方程:

s=wTx

回顾三种线性模型

  严谨一点来说,PLA并不是一种“模型”,PLA (Perceptron Learning Algorithm) 是一种“算法”,用来寻找在“线性可分”的情况下,能够把两个类别完全区分开来的一条直线,所以我们简单的把PLA对应的那个模型就叫做Linear Classification。

  下面对比下这三种模型:

  • Linear Classification模型:取 s 的符号作为结果输出,使用0/1 error作为误差衡量方式,但它的cost function,也就是 Ein(w) 是一个离散的方程,并且该方程的最优化是一个NP-hard问题(简单说就是非常难解的问题)。
  • Linear Regression模型:直接输出评分方程,使用平方误差square error作为误差衡量方式,好处是其 Ein(w) 是一个凸二次曲线,非常方便求最优解(可通过矩阵运算一次得到结果)。
  • Logistic Regression模型:输出的是评分方程经过sigmoid的结果,使用cross-entropy作为误差衡量方式,其 Ein(w) 是一个凸函数,可以使用gradient descent的方式求最佳解。

  Linear Regression和Logistic Regression的输出是一个实数,而不是一个Binary的值,他们能用来解分类问题吗?可以,只要定一个阈值,高于阈值的输出+1,低于阈值的输出-1就好。既然Linear Regression和Logistic Regression都可以用来解分类问题,并且在最优化上,他们都比Linear Classification简单许多,我们能否使用这两个模型取代Linear Classification呢?

  三个模型的区别在于误差的衡量,误差的衡量可以说是一个模型最重要的部分,这部分内容可以参考Noise and Error

  这里 y 是一个binary的值,要么是-1,要么是+1。注意到三个模型的error function都有一个 ys 的部分,也叫做分类正确性分数 (classification correctness score)。其中 s 是模型对某个样本给出的分数, y 是该样本的真实值。

  不难看出,当 y=+1 时,我们希望 s 越大越好,当 y=1 时,我们希望 s 越小越好,所以总的来说,我们希望 ys 尽可能大。因此这里希望给较小的 ys 较大的cost,给较大的 ys 较小的cost即可。因此,不同模型的本质差异,就在于这个cost该怎么给。

  既然这三个error function都与 ys 有关,我们可以以 ys 为横坐标, err 为纵坐标,把这三个函数画出来。

  sqr (squre error)为Linear Regression的误差函数,ce (cross entropy)为Logistic Regression的误差函数。可以看出, errsqr ys 较小的时候很大,但是,在 ys 较大的时候 errsqr 同样很大,这点不是很理想,因为我们希望 ys 大的时候cost要小,尽管如此,至少在 errsqr 小的时候, err0/1 也很小,因此可以拿来做error function。 errce 则是一个单调递减的函数,形态有点点像 err0/1 ,但来的比较平缓。注意到 errce 有一部分是小于 err0/1 的,我们希望 errce 能成为 err0/1 的一个upper bound(目的一会儿会说到),只要将 errce 做一个换底的动作,即:

scaled ce : errsce(s,y)=log2(1+exp(ys))

  事实上这里做scale的动作并不会影响最优化的过程,它只是让之后的推导证明更加容易一些。

  现在稍稍回忆一下我们的问题是什么:

  能不能拿Linear Regression或Logistic Regression来替代Linear Classification?

  为什么会想做这样的替代?Linear Classification,在分类这件事上,它做的很好,但在最优化这件事上,由于是NP-hard问题,不大好做,而Linear Regression与Logistic Regression在最优化上比较容易。因此,如果他们在分类能力上的表现能够接近Linear Classification,用他们来替代Linear Classification来处理分类的问题,就是件皆大欢喜的事。这时候就可以想想刚刚为何要把 errse  scale 成 err0/1 的upper bound,目的就是为了让这几个模型的观点在某个方向上是一致的,即:

   errsqr / errsce 低的时候, err0/1 也低

  通俗一点讲:

  假设某种疾病有两种检测方法A和B。A方法检查结果为阳性时,则患病,为阴性时,则未患病。B方法的效率差一些,对于一部分患病的人,B方法不一定结果为阳性,但只要B的结果为阳性,再用A来检查,A的结果一定也为阳性。这么一来,我们就可以说,如果B方法的结果为阳性的时候,我们就没有必要使用A方法再检查一次了,它的效率是和A相同的。

  再通俗一点讲:

  如果使用 errsqr / errsce 来衡量一个模型分类分得好不好的时候,如果他们认为分得好,那么如果使用 err0/1 ,它也会认为分得好。

  对比下在处理分类问题时,使用PLA,Linear Regression以及Logistic Regression的优缺点。

  PLA:

  • 优点:数据是线性可分时, E0/1in 保证可以降到最低
  • 缺点:数据不是线性可分时,要额外使用pocket技巧,较难做最优化

  Linear Regression:

  • 优点:在这三个模型中最容易做最优化
  • 缺点:在 ys 很大或很小时,这个bound是很宽松的,意思就是没有办法保证 E0/1in 能够很小

  Logistic Regression:

  • 优点:较容易最优化
  • 缺点:当 ys 是很小的负数时,bound很宽松

  所以我们常常可以使用Linear Regresion跑出的 w 作为(PLA/Pocket/Logistic Regression)的 w0 ,然后再使用 w0 来跑其他模型,这样可以加快其他模型的最优化速度。同时,由于拿到的数据常常是线性不可分的,我们常常会去使用Logistic Regression而不是PLA+pocket。

Stochastic Gradient Descent

  我们知道PLA与Logistic Regression都是通过迭代的方式来实现最优化的,即:

  For t = 0, 1, …

wt+1wt+ηv

  when stop, return last w as g

  区别在于,PLA每次迭代只需要针对一个点进行错误修正,而Logistic Regression每一次迭代都需要计算每一个点对于梯度的贡献,再把他们平均起来:

  这样一来,数据量大的时候,由于需要计算每一个点,Logistic Regerssion就会很慢了。上一篇有讲到Logistic Regression每次是怎样迭代的:

wt+1wt+η1Nn=1Nθ(ynwTtxn)(ynxn)Ein(wt)

  那么我可以不可以每次只看一个点,即不要公式中先求和再取平均数的那个部分呢?随机取一个点n,它对梯度的贡献为:

werr(w,xn,yn)

  我们把它称为随机梯度,stochastic gradient。而真实的梯度,可以认为是随机抽出一个点的梯度值的期望(红色部分取平均数的动作):

wEin(w)=ϵrandomnwerr(w,xn,yn)

  因此我们可以把随机梯度当成是在真实梯度上增加一个均值为0的noise:

stochastic gradient=true gradient+zero-mean ‘noise’ directions

  虽然和true gradient存在一定的误差,但是可以认为在足够多的迭代次数之后,也能达到差不多好的结果。我们把这种方法成为随机梯度下降,Stochastic Gradient Descent (SGD):

wt+1wt+ηθ(ynwTtxn)(ynxn)err(wt,xn,yn)

  和之前说到的Gradient Descent相比,SGD的好处在于时间复杂度大幅减小(每次只随机地看一个点),在数据量很大的时候可以很快得得到结果,当然缺点就是,如果前面说到的那个 noise 很大的话,会稍稍有点不稳定。

多类别分类

  我们现在已经有办法使用线性分类器解决二元分类问题,但有的时候,我们需要对多个类别进行分类,即模型的输出不再是0和1两种,而会是多个不同的类别。那么如何套用二元分类的方法来解决多类别分类的问题呢?

  利用二元分类器来解决多类别分类问题主要有两种策略,OVA(One vs. ALL)和OVO(One vs. One)。

  先来看看OVA,假设原问题有四个类别,那么每次我把其中一个类别当成圈圈,其他所有类别当成叉叉,建立二元分类器,循环下去,最终我们会得到4个分类器。

  做预测的时候,分别使用这四个分类器进行预测,预测为圈圈的那个模型所代表的类别,即为最终的输出。譬如正方形的那个分类器输出圈圈,菱形、三角形、星型这三个分类器都说是叉叉,则我们认为它是正方形。当然这里可能遇到一个问题,就是所有模型都说不是自己的时候(都输出叉叉),怎么办?
  很简单,只要让各个分类器都输出是否为自己类别的概率值,即可,然后选择概率值最高的那个分类器所对应的类别,作为最终的输出。

  在类别较多的时候,如果使用OVA方法,则又会遇到数据不平衡(unbalance)的问题,你拿一个类别作为圈圈,其他所有类别作为叉叉,那么圈圈的比例就会非常小,而叉叉的比例非常高。为了解决这个不平衡的问题,我们可以利用另外一个策略,OVO,即每次只拿两个类别的数据出来建建立分类器,如下图。

  这个想法类似在打比赛,一笔新数据进来之后,分别使用这六个模型进行预测,得票数最多的那个类别,作为最终的输出。这样做的好处是,有效率,每次只拿两个类别的数据进行训练,每个模型训练数据量要少很多。但是缺点是,由于模型的数量增加了,将消耗更多的存储空间,会减慢预测的速度。



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