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转载 android openGL ES2 一切从绘制纹理开始

转载注明:http://www.scottcgi.com/?p=81 纹理,在openGL中,可以理解为加载到显卡显存中的图片。Android设备在2.2开始支持openGL ES2.0,从前都是ES1.0 和 ES1.1的版本。简单来说,openGL ES是为了嵌入设备进行功能剪裁后的openGL版本。ES2.0是和1.x版本不兼容的,区别和兼容性参见android 官方文档。 首先

2014-07-29 23:00:14 938

原创 android actionbar中share使用、图片详细信息获取

public class DisplayPhoto extends Activity { private Context context; private String filePath; private Map mapDetails; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCr

2014-07-25 10:31:38 835

原创 android动态刷新媒体库

最近在做图库的项目,在做删除时直接调用了file.delete()

2014-07-24 11:13:18 1456

转载 Android平台下OpenGL初步

http://www.uml.org.cn/mobiledev/201208064.asp 本文只关注于如何一步步实现在Android平台下运用OpenGl。 1、GLSurfaceView GLSurfaceView是Android应用程序中实现OpenGl画图的重要组成部分。GLSurfaceView中封装了一个Surface。而android平台下关于图像的现实

2014-07-20 21:09:25 446

转载 Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9316683 本篇文章主要内容来自于Android Doc,我翻译之后又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去读原文。 http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/index.html

2014-07-16 15:32:50 372

转载 Android4.0系统接收不到广播的问题解析

[导读]在3.1之后,系统的package manager增加了对处于“stopped state”应用的管理 在3.1之后,系统的package manager增加了对处于“stopped state”应用的管理,这个stopped和Activity生命周期中的stop状态是完全两码事,指的是安装后从来没有启动过和被用户手动强制停止的应用,与此同时系统增加了2个Flag:FLAG_IN

2014-07-01 15:57:26 431

空空如也

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