对话框程序中捕获WM_KEYDOWN消息

 
如何在对话框程序中让对话框捕获 WM_KEYDOWN 消息
作者:孙鑫                   日期: 2003-9-4
在对话框程序中,我们经常是利用对话框上的子控件进行命令响应来处理一些事件。如果我们想要让对话框(子控件的父窗口)类来响应我们的按键消息,我们可以通过 ClassWizard WM_KEYDOWN 消息进行响应,当程序运行后,我们按下键盘上的按键,但对话框不会有任何的反应。这是因为在对话框程序中,某些特定的消息,例如按键消息,它们被 Windows 内部的对话框过程处理了(即在基类中完成了处理,有兴趣的读者可以查看 MFC 的源代码),或者被发送给子控件进行处理,所以我们在对话框类中就捕获不到按键的消息了。
既然我们知道了这个处理的过程,我们就可以找到底层处理按键消息的函数,然后在子类中重载它,就可以在对话框程序中处理按键消息了。在 MFC 中,是利用 BOOL ProcessMessageFilter(int code, LPMSG lpMsg) 这个虚函数来过滤或响应菜单和对话框的特定 Windows 消息。下面我们通过程序给大家演示基于对话框的应用程序对 WM_KEYDOWN 消息的捕获。
第一步:新建一个工程,选择 MFC AppWizard (exe) ,工程名为 WinSun ,点击 ok ,进入下一步,选择 Dialog based ,点击 Finish
第二步:在 CWinSunApp 类上点击右键,选择 Add Member Varialbe ,增加一个类型为 HWND ,变量名 m_hwndDlg public 的变量。代码如下:
WinSun.h
class CWinSunApp : public CWinApp
{
public:
       HWND m_hwndDlg;
       CWinSunApp();
 
// Overrides
       // ClassWizard generated virtual function overrides
       //{{AFX_VIRTUAL(CWinSunApp)
       public:
       virtual BOOL InitInstance();
       //}}AFX_VIRTUAL
 
// Implementation
 
       //{{AFX_MSG(CWinSunApp)
              // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
              //    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
       //}}AFX_MSG
       DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
 
第三步:在 WinSun.cpp CWinSunApp 类)文件中的 InitInstance() 函数中添加如下代码:
WinSun.cpp
BOOL CWinSunApp::InitInstance()
{
       AfxEnableControlContainer();
 
       // Standard initialization
       // If you are not using these features and wish to reduce the size
       // of your final executable, you should remove from the following
       // the specific initialization routines you do not need.
 
#ifdef _AFXDLL
       Enable3dControls();                     // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
       Enable3dControlsStatic();      // Call this when linking to MFC statically
#endif
 
       CWinSunDlg dlg;
       m_pMainWnd = &dlg;
       int nResponse = dlg.DoModal();
       if (nResponse == IDOK)
       {
              // TODO: Place code here to handle when the dialog is
              // dismissed with OK
       }
       else if (nResponse == IDCANCEL)
       {
              // TODO: Place code here to handle when the dialog is
              // dismissed with Cancel
       }
 
       // Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
       // application, rather than start the application's message pump.
       m_hwndDlg=NULL;
       return FALSE;
}
 
第四步: CWinSunApp 类上点击右键,选择 Add Virtual Function ,在左边一栏里,选择 ProcessMessageFilter ,在右边按钮上选择 Add and Edit ,然后加入以下代码:
WinSun.cpp
BOOL CWinSunApp::ProcessMessageFilter(int code, LPMSG lpMsg)
{
       // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
       if(m_hwndDlg!=NULL)
       {
              // 判断消息,如果消息是从对话框发出的或者其子控件发出的,我们就进行处理。 sunxin
              if((lpMsg->hwnd==m_hwndDlg) || ::IsChild(m_hwndDlg,lpMsg->hwnd))
              {
                     // 如果消息是 WM_KEYDOWN ,我们就弹出一个消息框。 sunxin
                     if(lpMsg->message==WM_KEYDOWN)
                     {
                            AfxMessageBox(" 捕获 WM_KEYDOWN 消息成功! ");
                     }
              }
       }
       return CWinApp::ProcessMessageFilter(code, lpMsg);
}
 
第五步:在 WinSunDlg.cpp CWinSunDlg 类)中的 OnInitialDialog() 函数中加入以下代码:
WinSunDlg.cpp
BOOL CWinSunDlg::OnInitDialog()
{
       CDialog::OnInitDialog();
 
       // Add "About..." menu item to system menu.
 
       // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
       ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
       ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
 
       CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
       if (pSysMenu != NULL)
       {
              CString strAboutMenu;
              strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
              if (!strAboutMenu.IsEmpty())
              {
                     pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
                     pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
              }
       }
 
       // Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
       // when the application's main window is not a dialog
       SetIcon(m_hIcon, TRUE);                  // Set big icon
       SetIcon(m_hIcon, FALSE);          // Set small icon
      
       // TODO: Add extra initialization here
// 将对话框的句柄传递到 CWinSunApp 类中。 sunxin
       ((CWinSunApp*)AfxGetApp())->m_hwndDlg=m_hWnd;
       return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
 
第六步:在对话框窗口销毁后,将 CWinSunApp 类中的变量 m_hwndDlg 置为 NULL ,为此我们 CWinSunDlg 类上点击右键,选择 Add Windows Message Handler ,在左边一栏中选择 WM_DESTROY ,在右边按钮上选择 Add and Edit ,然后加入以下代码:
WinSunDlg.cpp
void CWinSunDlg::OnDestroy()
{
       CDialog::OnDestroy();
      
       // TODO: Add your message handler code here
       ((CWinSunApp*)AfxGetApp())->m_hwndDlg=NULL;
}
 
至此,我们的工作就做完了,现在我们可以按 Ctrl+F5 运行程序,看到我们想要的结果。当然,如果我们想捕获 WM_KEYUP WM_CHAR 消息,也是类似,
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