VC 如何获取对话框中控件的坐标

VC如何获取对话框中控件的坐标

GetWindowRect是取得窗口在屏幕坐标系下的RECT坐标(包括客户区和非客户区),这样可以得到窗口的大小和相对屏幕左上角(0,0)的位置。

    GetClientRect取得窗口客户区(不包括非客户区)在客户区坐标系下的RECT坐标,可以得到窗口的大小,而不能得到相对屏幕的位置,它的top和left都为0,right和botton是宽和高,因为这个矩阵是在客户区坐标系下(相对于窗口客户区的左上角)的。  

    ClientToScreen把客户区坐标系下的RECT坐标转换为屏幕坐标系下的RECT坐标.

    ScreenToClient把屏幕坐标系下的RECT坐标转换为客户区坐标系下的RECT坐标.     我们对同一个窗口先GetWindowRect取得一个RECT,再用ScreenToClient转换到客户坐标系。然后GetClientRect取得一个RECT,再用ClientToScreen转换到屏幕坐标系。显然,GetWindowRect取得的矩阵不小于GetClientRect取得的矩阵。因为前者包含了非客户区,而后包括了客户区。

引自:http://blog.chinaunix.net/u/25372/showart_304363.html

所以要获得一个控件再对话框中的坐标的实现代码是:

CRect lpRec;
GetDlgItem(IDC_SLIDER_output)->GetWindowRect(&lpRec);
ScreenToClient(&lpRec);

详细可看http://blog.pfan.cn/miaowei/39345.html

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VC对话框滚动条绘画坐标指的是在VC(Visual C++)对话框,使用滚动条来制绘画的坐标。 在VC对话框,我们可以通过添加一个滚动条件来实现对话框内容的滚动。滚动条件是一个用户界面组件,通常是一个带有箭头和滑块的横向或纵向条形件。通过操作滚动条,我们可以改变内容的显示位置,使得内容可以在有限的区域内滚动查看。 绘画坐标是指在界面上绘制图形或者文字时,确定绘制位置的坐标系统。通常,在对话框进行绘图时,我们会使用设备坐标或者客户区坐标。 设备坐标是相对于显示设备或打印设备的物理单元的坐标系统,它是一个固定的坐标系统,不会因为窗口大小的改变而改变。设备坐标通常以左上角为原点,向右为正 X 轴方向,向下为正 Y 轴方向。 客户区坐标是相对于对话框客户区域(不包括标题栏和边框)的坐标系统。客户区坐标是一个相对坐标系统,它的原点位置随对话框大小的改变而改变,但是它的单位是像素,也是一个固定的坐标系统。 当我们使用滚动条来制绘画坐标时,我们可以通过滚动条的值来改变绘图的起始位置。比如,当滚动条滚动到最上方时,我们可以将绘画起始坐标设为设备坐标或客户区坐标的原点;当滚动条滚动到最下方时,我们可以将绘画起始坐标设为设备坐标或客户区坐标的某个固定值。 以上就是VC对话框滚动条绘画坐标的简要解释。通过使用滚动条,我们可以方便地制绘画内容的位置,使得对话框的内容可以在有限的区域内滚动查看。

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