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转载 视图中的OnCreate和OnInitialUpDate进行初始化有何不同?
时间上,两者先后顺序不同,构造函数生成本类的对象,但没有产生窗口,OnCreate后窗口产生, 然后才是视图的OnInitialUpDate,一般在这里对视图的显示做初始化。简单点,就是ONCREATE只是产生VIEW的基本结构和变量而在OnInitialUpDate()中,主要初始化视图中控件等。对各个变量进行初始化操作。例子。我们要在视图中添加一个button和combobox控件则OnCre
2007-06-25 16:25:00 861
原创 WinCE 程序设计 (3rd 版)--2.3 位图
位图位图是一种图形化对象,用于在设备环境里创建、绘制、操纵和接收图片。从[开始按钮]上的小Winodws标志到标题栏上的[关闭]按钮,位图在Windows里无处不在。位图可以看作是一种由像素数组构成的图片,这些像素可以在屏幕上进行绘制。和所有图片一样,位图有自己的高度和宽度。也提供方法来判断位图使用什么颜色。最后,位图也是一个描述位图中每个像素的位(bits)数组。习惯上,Windows下
2007-06-25 10:49:00 908
转载 DIB(Device-indepentent bitmap)
DIB(Device-indepentent bitmap)的与设备无关性主要体现在以下两个方面: DIB的颜色模式与设备无关。例如,一个256色的DIB即可以在真彩色显示模式下使用,也可以在16色模式下使用。 256色以下(包括256色)的DIB拥有自己的颜色表,像素的颜色独立于系统调色板。 由于DIB不依赖于具体设备,因此可以用来永久性地保存图象。DIB一般是以*.BMP文
2007-06-25 10:47:00 1014
转载 VC中DDB与DIB位图编程全攻略
1. 基本概念 先来用通俗的语句讲解位图和调色板的概念。 我们知道,自然界中的所有颜色都可以由红、绿、蓝(R,G,B)三基色组合而成。针对含有红、绿、蓝色成分的多少,可以对其分别分成0~255个等级,而红、绿、蓝的不同组合共有256×256×256种,因此约能表示1600万种颜色。对于人眼而言,这已经是"真彩色"了。 对每个像素进行了(R,G,B)量化的图像就是位图,其在计
2007-06-25 10:45:00 1234
原创 VC中的内存管理
当运行环境中包含垃圾回收机制时,区别开内存管理和资源管理,就非常重要了。典型地来说,垃圾回收器只对包含对象的内存之分配与释放感兴趣,它可不关心你的对象是否拥有其他的资源,如数据库连接或核心对象的句柄。 内存管理 本地C++为程序员提供了超越内存管理的直接控制能力,在堆栈上分配一个对象,意味着只有在进入特定函数时,才会为对象分配内存,而当函数返回或堆栈展开时,内存被释放。可使用操作符new来
2007-06-25 09:25:00 2024
原创 VC中结构体内存分配问题透析
本文首先提出了处理VC++中结构体时应注意的一个问题,然后详细分析了存在该问题的原因,最后做实战训练。 注意: (1)在VC下,下面各类型占字节数为:char->unsigned int ->1; short int ->2; int ->unsigned int ->4; long ->float->4; double ->long double ->8
2007-06-25 09:23:00 854
转载 内存分配方式
从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。(2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。(3) 从堆上分配,亦称动
2007-06-25 09:21:00 602
Ogre编程终极手册
2011-05-27
ADP6.0中文简体说明书
2007-06-14
空空如也
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