在编程过程中,涉及到网络传输或资源加载时,过大的图片往往是编程人员的噩梦,加载时间过长,体验效果差,特别在即时通讯的发送图片时,大图往往半天加载不出来,于是,先对图片进行压缩,暂时显示模糊图片,然后下载大图最后更新下载的大图,这一过程成为解决大图片加载过慢体验效果差的关键。
QImage提供了缩放图片的函数scaled,并且可以用参数指定”快速缩放(FastTransformation)”还是”平滑缩放(SmoothTransformation)”, 使用还是很方便的。 但是如果你用缩放函数去做大图片的缩略图可能会发现”快速缩放”得到的图片质量不佳, 而”平滑缩放”质量很好但速度欠佳, 特别是原图非常大的时候smoothscale简直就是个噩梦阿。 这里就可以使用被称为“Cheat Scaling”的缩小图片的技巧了, 那就是先使用”快速缩放”得到一个中等大小的图片以获得较快的缩放速度, 再使用”平滑缩放”缩小至需要的大小以获得较好的图片质量。
实现代码如下:
#include <QFile>
void compressImg()
{
QImage img;
img.load("./in.jpg");
QImage result = img.scaled(800, 600, Qt::KeepAspectRatio, Qt::FastTransformation).scaled(260, 140, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
QImage提供了缩放图片的函数scaled,并且可以用参数指定”快速缩放(FastTransformation)”还是”平滑缩放(SmoothTransformation)”, 使用还是很方便的。 但是如果你用缩放函数去做大图片的缩略图可能会发现”快速缩放”得到的图片质量不佳, 而”平滑缩放”质量很好但速度欠佳, 特别是原图非常大的时候smoothscale简直就是个噩梦阿。 这里就可以使用被称为“Cheat Scaling”的缩小图片的技巧了, 那就是先使用”快速缩放”得到一个中等大小的图片以获得较快的缩放速度, 再使用”平滑缩放”缩小至需要的大小以获得较好的图片质量。
实现代码如下:
#include <QFile>
void compressImg()
{
QImage img;
img.load("./in.jpg");
QImage result = img.scaled(800, 600, Qt::KeepAspectRatio, Qt::FastTransformation).scaled(260, 140, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);