Activity与Fragment易混点归纳

本文详细归纳了Android开发中Activity和Fragment的使用要点,包括Activity的生命周期、状态保存、窗口模式、启动模式及退出方法,以及Fragment的添加移除、回退栈管理和与Activity的通信方式,提供了最佳实践建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android开发中Activity和Fragment是非常重要的两个知识点,这里我们就分别归纳一下,在使用Activity和Fragment时需要注意的一些事项,特别是对于Fragment,在对其进行管理时我们要选择好的一些方式。


一、Activity要点

Activity负责展示UI给用户,负责和用户的交互操作。本部分主要对Activity的生命周期、如何保存状态信息、如何讲一个Activity设置成窗口模式、启动模式和完全退出Activity的方式,五部分进行总结。

1、生命周期

Android中是通过Activity栈来管理创建出的Activity,当一个新的Activity被启动时,这个新的Activity就会被加入到Activity栈的栈顶,同时呈现到用户前台,供用户交互,原来的栈顶元素被压入到第二位置,但是它的状态信息还保存着。
掌握Activity生命周期,重点是理解官方给出的生命周期图:


当我们通过context.startActivity()启动一个新的Activity,这个新的Activity被压入到Activity栈顶,来到了屏幕的前台,开始一个完整的Activity生命周期。
--onCreate():只在Activity被刚创建时执行,在onCreate方法中我们初始化我们的Activity,比如,加载布局文件,获取控件(findViewById),绑定触摸事件与用户进行操作等。一般情况下,Activity生命周期的切换不会再触发这个方法的执行,只有当系统极度缺乏内存资源,并且这个Activity没有处在用户前台时,此时该Activity可能被杀死,当再次回到这个Activity,因为这个Activity已被杀死,此时就需要重新创建(就相当于重新startActivity()了),因此会再次进入onCreate进行初始化工作。
--onStart()、onResume():在加载完布局后,系统执行一些内部的启动操作,执行到onResume时,用户可以看到完整的UI界面了,此时Activity处于运行状态。
--onPause():当前的Activity失去了焦点,但依然可以看见,比如当我们点击了一个对话框出来、打开了一个非全屏的Activity、打开了一个透明的Activity,此时原来的Activity就会进入onPause()方法,它依然持有状态信息和内存资源,只有当系统极度缺乏内存资源时,才会杀死处于onPause状态的Activity
--onStop():当一个Activity被另一个Activity完全覆盖的时候,对用户来说这个Activity不可见了,此时这个Activity就进入onPause状态,它也依然保存着状态信息和资源,但是容易被系统杀死,当内存不是那么充足的时候
--onDestory():当Activity处于onPause和onStop状态时,系统可能因系统资源吃紧会杀死该Activity,在系统回收该Activity之前,会调用onDestory()方法,在里面进行一些资源的释放工作。onDestory()的调用,可能是用户主动的行为,也可能是因系统资源不足系统需要回收该Activity,在回收前调用。

在Activity被杀死的情况下,当这个Activity再次回到用户前台时,需要重新初始化,即再次进入onCreate,如上图左边的环形图。
在Activity没有被杀死的情况下,处于onPause和onStop状态的Activity再次回到前台时,需要系统还原一些状态,对于onPause状态,由于它处于"比较活跃的一种状态",只需要进入到onResume中由系统设置一些信息即可重新回到前台,对于onStop状态,因为它处于很有可能被销毁的一种状态,部分资源可能丢失,需要先进入onRestart(),然后再次进入onStart()方法,进行回到前台的准备工作。

Thevisible lifetime(可见的生命周期)从onStart()到进入onStop()(即onStart-->onPause),这个Activity都可被用户看见,这期间,不一定处于前台,也不一定能够供用户交互(比如处于onPause状态时)
The foreground lifetime(前台生命周期):从onResume()到进入onPause,这个期间,Activity处于可以和用户交互时期。这个时期,可能也会频繁在onResume和onPause状态间切换。

2、保存状态信息(推荐在onPause中保存)

从前面生命周期中可以看到,当Activity处于onPause和onStop状态时都有可能被系统回收,因此对于我们该Activity中的一些关键数据最好能够保存下来,当用户再次进入时能够回到原来的状态。 官方文档中是推荐我们在onPause()中区保存信息的,比如将数据写入到SharedPreference中。Android还提供了onSaveInstanceState(Bundle)方法来保存数据,通过Bundle来持久化数据。如下例子:
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putString("name","lly&
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