Android自定义View——自由定制优惠券背景

1、功能介绍

现在购物类的APP真的是数不甚数啊,经常可以在这些APP中看到优惠券的影子,今天我们就来实现一下优惠券的背景效果。实际开发中,如果我们想偷懒,直接用一张背景图作为优惠劵背景就OK了,今天我们手动来实现一下,其实实现起来还是比较简单的。 效果图如下:

边缘的样式可以自由定制,有两种边缘类型:半圆形和三角形。上面图中第一张左右两边边缘为三角形、上下边缘为半圆形,第二张左右两本是半圆形、上下两边是三角形,第三张上下、左右两边都是半圆形。边缘的设置都是通过在xml布局中自定义属性指定,因此可根据需要自由定制,也可以设置为none,表示不绘制边缘,默认类型就是none。

2、实现思路

要实现这个自定义View,我们需要考虑的问题有三个:
(1)是继承View还是ViewGroup?
(2)边缘怎么来处理?
(3)绘制的时机?
对于第一个问题,我们简单想一下就可以得出答案,因为我们在这个自定义View中需要放入一些其他的控件,如上图中的TextView和ImageView,如果继承View那里面就不能再放入其他控件了,因此我们得选择继承ViewGroup,但是如果我们直接是继承ViewGroup的话,那里面的控件摆放逻辑即onLayout还得我们自己来实现,此时就会比较复杂了,为了简单起见,我们直接继承自LinearLayout即可,不用去考虑onMeasure和onLayout的实现,只需关注我们这一次的业务核心即绘制不同的边缘。

对于第二个问题,我们观察一下上图,只需要在控件的边缘做文章即可,拿半圆形边缘来说,我们只需要在一条边上循环进行半圆的绘制即可,这里重要的是要计算出这一条边上有多少个半圆型,因为每个人可能设置的控件长度不一样,我们可以指定一下圆形半径以及半圆形与半圆形直接间距,有了这两个参数就可以计算出这一条边上有多少个半圆型了,如下计算方法:
/**
* 计算垂直方向需要画圆或三角形的数量和初始偏移量
* @param gapSize 每个圆形或三角形之间的间距
*/
private void calculateVerticalCount(float gapSize){
mVerticalCount = (int) ((mHeight - gapSize) / (2 * mRadius + gapSize));
mVerticalInitSize = (int) ((mHeight - (2 * mRadius * mVerticalCount + (mVerticalCount + 1) * gapSize)) / 2);
}

/**
* 计算水平方向上圆或三角形的数量和初始偏移量
* @param gapSize 每个圆形或三角形之间的间距
*/
private void calculateHorizontalCount(float gapSize) {
mHorizontalCount = (int) ((mWidth - gapSize) / (2 * mRadius + gapSize));
mHorizontalInitSize = (int) ((mWidth - (2 * mRadius * mHorizontalCount + (mHorizontalCount + 1) * gapSize)) / 2);
}
上面这个计算方式画个图就出来了,假设有n个半圆,那就会有n+1个圆间距,因此控件宽度mWidth = n * 2 * radius + (n-1) * gapSize,由此可以求出半圆的个数,由于边的宽度或高度在这个半径radius和圆间距gapsize下不一定能够完整平分,为了让两边留出的距离相等,我们计算了一个初始偏移值。

在计算出了边上的半圆数量之后,就可以开始准备绘制操作了。那绘制的时机是在哪里?根据View的绘制过程:先绘制背景、在绘制自己(即onDraw)、下面绘制子布局、最后再绘制一些装饰之类的,其实我们在onDraw或dispatchDraw中绘制都可以,只不过onDraw一般是对于View来说的,对于ViewGroup我们一般用它来摆放布局,当我们在ViewGroup的onDraw中绘制时,最好要给这个ViewGroup设置background或 setWillNotDraw(false);进行设置 ,才能保证每次都会进入onDraw方法,这里我选择在dispatchDraw中进行绘制,先让它的子View全部绘制完毕,然后再绘制边缘,以避免我们的边缘被里面的内容给覆盖掉。

在绘制的时候不断循环绘制,不断更改坐标即可。具体实现如下:
@Override
protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
super.dispatchDraw(canvas);
if(vertical_style == 1){ //如果垂直方向是半圆形
drawVerticalCircle(canvas);
}else if(vertical_style == 2){ //垂直方向是三角形
drawVerticalTriangle(canvas);
}
if(horizontal_style == 1){ //如果水平方向是半圆形
drawHorizontalCircle(canvas);
}else if(horizontal_style == 2){ //如果水平方向是三角形
drawHorizontalTriangle(canvas);
}
}

/**
* 在水平方向上绘制三角形
* @param canvas
*/
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