SheRO
文章平均质量分 61
shallwake
I am nobody.
展开
-
shero needs help
<br />As you may know, I am having a problem with rendering the ro map, I tried to fix it, but only to find it getting worse. since i'm not familar with the rsm's file format, so i don't want to waste much my time on it any more(the rsm's transform m原创 2011-03-09 22:41:00 · 2057 阅读 · 0 评论 -
[SheRO].rsm模型文件完美渲染
关于.rsm文件的解析网上有很多资料,本身数据没有错,但是,大家应该知道,素材数据破解只是第一步,还有更重要的一步是如何使用这些数据。.rsm文件令人头疼的是,它自身带有一些变换矩阵,而且其自身模型原点也未知,要想把它渲染到我们3D引擎的坐标系下,必须把这些变换矩阵的用途及顺序搞清楚,还要把它的模型原点猜准。本文主要就是讨论这2点。 在往下之前,我想特别感谢下Borf(http://www.borf.info/),关注RO客户端破解的肯定知道他吧,他发布了首个RO地图编辑器BrowEdit,很强大的东西,原创 2011-03-15 16:31:00 · 4279 阅读 · 1 评论 -
[SheRO]RO文件格式整理
网上关于RO文件格式的资料很多,在此整理下,其中.str技能特效文件是我自己破解的,我直接把SheRO里面读取.str文件的源码贴在里面了,仅供大家参考。我在其他文件格式里都注明了破解的出处,非常感谢作者们的分享精神。 首先还是说明下各个文件的用处吧: ACT(Action File):包含了人物,怪物,以及个别特效的动画帧数据 SPR(Sprite File):包含了一组2D图像的数据 RSW(Resource World File):包含了在一个地图里面的所有物件:地形,建筑模型,特效,光源,地原创 2011-03-22 20:52:00 · 5572 阅读 · 1 评论