CAnimateCtrl

要播放avi首先要打开avi,可以使用open成员函数。

open函数有两种类型:
BOOL CAnimateCtrl::Open(LPCTSTR lpszName)
BOOL CAnimateCtrl::Open(UINT nID)
第一种要传送的参数为avi的地址,格式为字符串,第二种为int型,是在项目中的资源号(需要事先导入avi文件)。
打开文件后就可以控制avi的播放了,下面是几个animation控件的控制函数:
BOOL CAnimateCtrl::Play(UINT nFrom, UINT nTo, UINT nRep) //开始(可以设置开始的起始位置,以及循环)
BOOL CAnimateCtrl::Stop() //停止
BOOL CAnimateCtrl::Close() //关闭
BOOL CAnimateCtrl::Seek(UINT nTo) //跳跃
可以添加几个按键来配合控制avi的播放。

如果要完全停止:(设m_animate为CAnimateCtrl变量)
m_animate.stop();
m_animate.seek(0);
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