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转载 as3.0 bitmap 里取出一块来

转自:http://zhidao.baidu.com/link?url=n_v01klS7x1PpZOnqW7tJyXQFkUJmE4U6A3hpg6mLx5JYh_QtmWUYV45Xx72NRnOQp4DK318mZhbHBjfzJeJHK/*先制作一张样本图片*/var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(200,200,false,0x000

2014-05-26 19:48:19 730

转载 BMFont and how to interpret the .fnt file

From:http://www.gamedev.net/topic/284560-bmfont-and-how-to-interpret-the-fnt-file/Yes, this is the right place for your question.I've never gotten around to writing any tutorial or sample for us

2014-05-26 13:48:52 661

转载 [Flash/Flex] Starling之资源管理类

转自:http://bbs.9ria.com/thread-175613-1-1.html概述每个游戏或应用都必须有若干的资源——无论是纹理,声音,位图文字,或其它各种对象。这些资源可以是嵌入的(可以理解为所有资源都在一个文件的浏览器游戏)或随游戏进行的(适用于手机游戏保存RAM需要嵌入对象)。在如何引入资源以不同的方式访问它们有许多选择。AssetManager帮助你做到这些。它是允

2014-05-19 14:06:07 621

转载 连接到 Flash 调试器

http://help.adobe.com/zh_CN/air/build/WSfffb011ac560372f-5d0f4f25128cc9cd0cb-7ff7.html连接到 Flash 调试器若要在移动设备上调试运行的应用程序,可以在您的开发计算机上运行 Flash 调试器并通过网络与其进行连接。若要启用远程调试,必须执行以下操作:

2014-05-16 14:51:29 721

转载 AIR Debug Launcher (ADL)

转自:http://help.adobe.com/zh_CN/air/build/WSfffb011ac560372f-6fa6d7e0128cca93d31-8000.htmlADL 用法ADL 示例ADL 退出和错误代码使用 AIR Debug Launcher (ADL) 可以在开发期间运行基于 SW

2014-05-16 10:56:34 1269

转载 ANE原生代码的调试(安卓)

转自:忙了一天终于有空继续这篇教程了。ANE的原生代码的调试其实在Adobe的官网有介绍的,但是同样很含糊,我摸索了一段时间现在记录下我的心得。首先你得安装Eclipse,然后你得启动Eclipse 然后选择DDMS界面。百度百科: DDMS 的全称是Dalvik Debug Monitor Service,是 Android 开发环境中的Dalvi

2014-05-12 21:27:34 814 1

转载 ANE接入平台心得记录(安卓)

转自:http://tmtbe.blog.163.com/blog/static/3965819420144911379481/

2014-05-12 21:26:39 1126

转载 How to fix this issue: Type Coercion failed: cannot convert flash.events::Event@8eda061 to starling.

转自:http://blog.donews.com/cnsoft/archive/2012/12/14/1583410.aspx

2014-05-08 22:40:30 1064

转载 Adobe Gaming SDK 内置ProductStore详解

Adobe在去年岁末发布了Gaming Develop Tool,其中一个内容是苹果内支付的原生扩展ProductStore。我在自己的项目里反复试验了这个ANE,所以等了很久才写这篇教程,旨在帮助初学者理解苹果应用内支付的一些流程,以及学会使用这个ANE的几个关键API。本文适合的人群:使用Adobe AIR进行iOS游戏和应用开发的ActionScript 3开发者。有

2014-05-08 15:46:17 562

转载 event.preventDefault() 取消事件的默认行为

转自:http://blog.csdn.net/xiang08/article/details/4152351

2014-05-07 21:46:26 1155

原创 小米电视支付SDK接入air坑爹之路

1. air的包名在生成android后会添加一个air的前缀变为air.***.***.mibox,包名与appid和appkey必须相对应才行,不然会一直返回40000错误2. 添加了NativeApplication.nativeApplication.exit(),失去焦点退出,导致登录界面一直弹不出来这俩坑爹问题!!!!

2014-05-06 15:14:16 1099

TexturePacker-3.3.2-x86破解版

TexturePacker 3.3.2 windows x86破解版 zip里包括TexturePacker 3.3.2安装程序和破解后后需要替换的两个exe文件, 先安装TexturePacker-3.3.2-x86.msi文件, 再将需要替换的文件文件夹里的两个exe替换掉安装目录下原来的exe

2014-06-23

ApkTool package

用户安卓应用的打包和签名 用户个人备份,不做他用

2014-04-04

fl打包的SWC

打包的fl为SWC,用于解决FD中Tween找不到的问题,见博客

2013-11-25

约瑟夫问题 C++ 链表

用c++链表解决约瑟夫问题 n 个人围成一个圆圈,首先第1个人从1开始一个人一个人顺时针报数, 报到第m个人,令其出列。然后再从下一个人开始,从1顺时针报数,报到第m个人,再令其出列,…,如此下去, 直到圆圈中只剩一个人为止。此人即为优胜者。

2010-03-19

能在vc6.0中运行的C++小游戏代码

** Jackpot game ** The goal of this game is to guess a number. You will be ask to type a number (you have 5 guess) Jackpot will then tell you if this number is too big of too small compared to the secret number to find

2010-01-03

空空如也

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