原有的程序是利用一台PC机的共享内存来实现两个程序间的通讯的,最近要求改了,要设计2台PC间这两个的程序的通讯,想把通讯部分的程序做成类封装起来。其中,由于要有多线程的部分。就是说,可能在一个线程里读,在另一个线程里写。所以得用到类成员函数的函数指针部分。
为了验证可行性,编写了下面的程序:
class MyThread
{
public:
};//;不要忘了分号
int MyThread::num = 0;
int main(void)
{
}
以上是验证程序。
该程序首先验证了,如何使用类的成员函数指针。在线程创建函数里pthread_create(&thread,NULL,obj_thread.ThreadToRun,NULL);我使用了【对象+.+函数名】的方式,而没有使用【类名::函数名】的方式。这是因为,pthread_create函数需要的是一个实际存在的函数的指针。而【类名::函数名】方式并没有满足这个要求(没有对象,就没有成员函数)。而且,使用的函数必须是静态函数,也是这个原因(这个是猜测)。