1.×WAV 文件的声音,点击插入—>资源—>Bitmap,引入声音文件。
2.加头文件:#include <Mmsystem.h>
#pragma comment(lib, "Winmm.lib")
3.增加函数: PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE1),AfxGetResourceHandle(), SND_ASYNC|SND_RESOURCE|SND_NODEFAULT|SND_LOOP);
4.关闭报警:增加按钮响应函数,写入语句:PlaySound(NULL,NULL,NULL)。