可重用性-一旦一个函数被写入

新的程序员经常问:“我们不能把代码里面的代码直接放在里面吗?”“在许多情况下(特别是简单的例子),它可以。然而,函数提供了一些好处,使他们非常有用的非平凡的程序。

组织程序越来越复杂,有所有的代码都生活在main()功能变得越来越复杂。一个函数几乎像一个小程序,我们可以分别从主程序中写,而不必考虑程序的其余部分,而我们写它。这使我们能够将复杂的任务划分为更小的,更简单的,并大大降低了我们的程序的整体复杂性。


可重用性-一旦一个函数被写入,它可以在程序中调用多次。这避免了重复的代码,并最大限度地减少了复制/粘贴错误的概率。功能还可以与其他程序共享,减少必须从头开始编写的代码量(测试)每一次。


测试-因为功能减少代码冗余,有更少的代码来测试在第一位。也因为功能是独立的,一旦我们已经测试了一个功能,以确保它的工作,我们不需要再测试它,除非我们改变它。这减少了代码的数量,我们必须在一次测试,使它更容易找到错误(或避免他们在第一位)。


可扩展性-当我们需要扩展我们的程序来处理它以前没有处理的情况下,函数允许我们在一个地方的变化,并有一个变化,每次调用的函数被调用。

抽象-为了使用一个函数,你只需要知道它的名称,输入,输出,以及它的生活。你不需要知道它是如何工作的,或者它是什么其他的代码依赖于使用它。这是超级有用的,使其他人的代码访问(如在标准库中的一切)。

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
 
int main()
{
    int x =1;
    std::cout << x << " ";
 
    x = x + 1;
    std::cout << x << " ";
 
    x = x + 2;
    std::cout << x << " ";
 
    x = x + 4;
    std::cout << x << " ";
 
    return 0;


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