一, static关键字
static静态关键字用于修饰成员(成员变量,成员函数)。
被修饰后的成员具有以下特点:
1, 随着类的加载而加载。
2, 优先于对象存在。
3, 被所有对象所共享。
4, 可以直接被类调用。
使用注意事项:
1, 静态方法只能访问静态成员。
2, 静态方法中不可以写this,super关键字。
3, 主函数是静态的。
实例变量和类变量的区别:
1, 存放位置。
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立存在于堆内存中。
2, 生命周期。
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
静态有利有弊
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每个对象中都存储一份。
可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长。
访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态)。
静态什么时候使用?
要从两方面下手:
因为静态修饰的内容有成员和函数。
什么时候定义静态变量(类变量呢?)
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
什么时候定义静态函数呢?
当功能内部,没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。
二, main函数
public static void main(String[] args)
主函数: 是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。
主函数的定义:
public:代表着该函数的访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
函数的参数:(String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。
主函数是固定格式的:jvm识别。
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];
三, 帮助文档制作javadoc
public class ArrayTool//生成文档说明必须为public
/**
空参数构造函数。
*/
private ArrayTool(){}
//获取最大值
/**
获取一个整形数组中的最大值。
@para arr 接收一个int类型的数组。
@return 会返回一个该数组中最大值
*/
public static int getMax(int[] arr)
{
int max = 0;
for(int x=1; x<arr.length; x++)
{
if(arr[x]>arr[max])
{
max=x;
}
}
return arr[max];
}
//获取最小值
/**
获取一个整形数组中的最小值。
@para arr 接收一个int类型的数组。
@return 会返回一个该数组中最小值
*/
public static int getMin(int[] arr)
{
int min = 0;
for(int x=1; x<arr.length; x++)
{
if(arr[x]<arr[min])
{
min=x;
}
}
return arr[min];
}
//选择排序
/**
给int数组进行选择排序
@param arr 接收一个int类型的数组
*/
public static void selectSort(int[] arr)
{
for(int x=0; x<arr.length-1; x++)
{
for(int y=x+1; y<arr.length; y++)
{
if(arr[x]>arr[y])
{
swap(arr,x,y);
}
}
}
}
//冒泡排序
/**
给int数组进行冒泡排序
@param arr 接收一个int类型的数组
*/
public static void bubbleSort(int[] arr)
{
for(int x=0; x<arr.length-1; x++)
{
for(int y=0; y<arr.length-x-1; y++)
{
if(arr[y]>arr[y+1])
{
swap(arr,y,y+1);
}
}
}
}
//数据交换
/**
给数组中的元素进行位置的置换。
@para arr 接收一个int类型的数组。
@para a 要置换的位置
@para b 要置换的位置
*/
private static void swap(int[] arr,int a,int b)//私有化此功能,只暴露出需要的功能
{
int temp = arr[a];
arr[a] = arr[b];
arr[b] = temp;
}
//打印数组
/**
用于打印数组中的元素。打印形式是:[element1, element2, ...]
*/
public static void printArray(int[] arr)
{
System.out.print("[");
for(int x=0; x<arr.length; x++)
{
if(x!=arr.length-1)
{
System.out.print(arr[x]+",");
}
else
System.out.println(arr[x]+"]");
}
}
}
注意:(生成文档说明的类必须为public修饰的)。
@符号可以被文档注释工具识别的。
生成文档的命令:
Javadoc -d(指定目录) myhelp(目录) -author(提取作者) -version(提取版本) ArrayTool 。
默认构造函数的权限随所属类的权限而变化。
四, 静态代码块
格式:
static{
静态代码块中执行语句。
}
静态代码块特点:
随着类的加载而执行,只执行一次,并且优先于主函数执行用于给类初始化。
构造代码块格式:
{
构造代码块语句;//构造代码块是给堆初始化。
}
五, 对象初始化过程
例:Person p = newPerson(“zhangsan”,20);这句话做了什么事呢?
1, 因为new用到了Person.class,所以会先找到Person.class文件加载到内存。
2, 执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
3, 在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4, 在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。
5, 对属性进行显示初始化。
6, 对对象进行构造代码块初始化。
7, 对对象进行对应的构造函数初始化。
8, 将内存地址给栈内存中的p变量。
六, 对象调用成员过程
例:Person p = newPerson(“zhangsan”,20);
p.setName(“lisi”);
第一句建立对象,如上一节调用对象的过程,主函数建立一个对象,调用对象里的setName方法,在栈内存中为setName分配一个空间存放Person对象的地址,以及局部变量。
七, 单例设计模式
设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。
java中23种设计模式:
单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。
想要保证对象唯一。
1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先控制禁止其他程序建立该类对象。
2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
这三步可以怎么用代码体现呢?
1,将构造函数私有化。
2,在类中创建一个本类对象。
3,提供一个方法可以获取到该对象。
对于事物该怎么描述,还怎么描述。
当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上三步加上即可。
单例设计模式的两种表现方式:
1,饿汉式。(类一加载如内存,该类对象就建立好了)
2,懒汉式。(对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载)
实例:
/*class Single
{第一种表现形式
这个是先初始化对象。
这个称为:饿汉式。
single类一进内存,就已经创建好了对象。
开发一般用这个方式。***
private static Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInsance()
{
return s;
}
}
*/
//第二种写法
//对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。成为:懒汉式。
//Single类进内存,对象还没有存在,只有调用getInstance方法时,才建立对象。
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)//会出现安全问题
/*-->A同时进来两个访问会有两个判断都为空。可以在
-->B static 后面加synchronized加锁。
*/
s = new Single();
}
}
return s;
}
}
//记录原则:定义单例,建议使用饿汉式
class SingleDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
}
}