黑马程序员--Java基础学习(GUI图形化界面)第二十二天

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Java基础学习(GUI图形化界面)第二十二天
一,GUI图形用户界面概述
Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。
Awt:(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属于重量级控件和系统依赖性强。
Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由java实现的。曾强了移植性,数据轻量型工具包。
常用组件:Label(标签,用于封装文字),Checkbox(复选框),TextComponent(文件组件,分文本框,文本区域),Container(窗口和面板,可以添加组件),Dialog(对话框),Frame(窗体)。
Container为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件进来。
图形界面布局:容器中的组件的排放方式就是布局。
常见的布局管理器有:
FlowLayout(流式布局管理器),从左到右的顺序排列,Panel默认的布局管理器。
BorderLayout(边界布局管理器),东南西北中,Frame默认的布局管理器。
GridLayout(网络布局管理器),规则的矩阵。
CardLayout(卡片布局管理器),选项卡。
GridBagLayout(网络包布局管理器),非规则的矩阵。

二,事件监听机制。
开启图形化界面就会多一个线程,主线程结束,图形化界面线程在前台运行。
事件监听机制的特定:
1,事件源。
2,事件。
3,监听器。
4,事件处理。
事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
事件:每一个事件源都有自己的特有的对应事件和共性事件。
监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。
以上三者,在java中都已经定义好了。
直接获取其对象来用就可以了。
我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。

事件监听机制流程图:

创建窗体Frame以及窗体事件代码示例:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
/*
创建图形化界面:
1,创建frame窗体。
2,对窗体进行基本设置。
	比如大小,位置,布局。
3,定义组件。
4,将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5,让窗体显示,通过setVisible(true)
*/

class AwtDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Frame f = new Frame("my awt");
		f.setSize(500,200);
		f.setLocation(300,200);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		Button b = new Button("我是一个按钮");
			
		f.add(b);

		//f.addWindowListener(new MyWin());
		
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()//匿名内部类
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.out.println("我关");

				System.exit(0);
			}

			public void windowActivated(WindowEvent e)
			{
				System.out.println("我活了。");
			}

			public void windowOpened(WindowEvent e)
			{
				System.out.println("我被打开了,hahahaha");
			}
		});
		f.setVisible(true);
		
		//System.out.println("Hello World!");
	}
}
/*
class MyWin implements WindowListener
{
	//覆盖7个方法。可是我只用到了关闭的动作。
	//其他动作都没有用到,可是却必须复写。
}

*/

//因为WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口。
//并覆盖了其中的所有方法。那么我只要继承自WindowAdapter覆盖我需要的方法即可。
class MyWin extends WindowAdapter
{
	public void windowClosing(WindowEvent e)
	{
		System.out.println("window closing---"+e.toString());

		System.exit(0);
	}
}

Actino事件,让按钮具备退出程序的功能代码示例:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

class  FrameDemo
{
	//定义该图形中所需的组件的引用。
	private Frame f;
	private Button but;

	FrameDemo()
	{
		init();
	}
	
	public void init()
	{
		f = new Frame("my frame");
		
		//对frame进行基本设置。
		f.setBounds(300,100,600,500);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		but = new Button("my button");

		//将组件添加到frame中
		f.add(but);

		//加载一下窗体上的事件。
		myEvent();

		//显示窗体。
		f.setVisible(true);

	}

	private void myEvent()
	{
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		
		});

		//让按钮具备退出程序的功能
		/*
		按钮就是事件源。
		那么选择哪个监听器呢?
		通过关闭窗体示例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。
		需哟查看该组件对象的功能。
		通过查阅button的描述。发现按钮支持一个特有监听addActionListener。

		*/

		but.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.out.println("退出,按钮干的。");
				System.exit(0);
			}
		});
	}

	public static void main(String[] args) 
	{
		new FrameDemo();
	}
}
鼠标和键盘事件代码示例:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MouseAndKeyEvent 
{
	//定义该图形中所需的组件的引用。
	private Frame f;
	private Button but;
	private TextField tf;

	MouseAndKeyEvent()
	{
		init();
	}
	
	public void init()
	{
		f = new Frame("my frame");

		f.setBounds(300,100,600,500);
		f.setLayout(new FlowLayout());
		
		tf = new TextField(10);

		but = new Button("my button");

		f.add(tf);
		f.add(but);

		myEvent();

		f.setVisible(true);

	}

	private void myEvent()
	{
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		
		});
		
		tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				int code = e.getKeyCode();
				if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9))
				{
					System.out.println(code+".....是非法的");
					e.consume();
				}
			}
		});

		//给But添加一个键盘监听。
		but.addKeyListener(new KeyAdapter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
					//System.exit(0);
				System.out.println("ctrl+enter is run");
				//System.out.println(e.getKeyChar()+"......"+e.getKeyCode());
				//System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"......"+e.getKeyCode());
			}
		});



		/*
		but.addActionListener(new ActionListener()//活动监听器,按钮活动触发事件。
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.out.println("action ok");
			}
		});

		but.addMouseListener(new MouseAdapter()	
		{
			private int count = 1;
			private int clickCount = 1;
			public void mouseEntered(MouseEvent e)
			{
				System.out.println("鼠标进入到该组件"+count++);
			}
			public void mouseClicked(MouseEvent e)
			{
				if(e.getClickCount()==2)
					System.out.println("双点击动作"+clickCount++);
			}
		});
		*/

	}
	public static void main(String[] args) 
	{
		new MouseAndKeyEvent();
	}
}

对话框Dialog,文本框输入路径,并在文本区域内显示路径下文件,对对话框的操作处理代码示例:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class MyWindowDemo
{
	private Frame f;
	private TextField tf;
	private Button but;
	private TextArea ta;
	
	private Dialog d;
	private Label lab;
	private Button okBut;

	MyWindowDemo()
	{
		init();
	}
	public void init()
	{
		f = new Frame("my window");
		f.setBounds(300,100,600,500);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		tf = new TextField(60);

		but = new Button("转到");

		ta = new TextArea(25,70);


		d = new Dialog(f,"提示信息-自己的self",true);
		d.setBounds(400,200,240,150);
		d.setLayout(new FlowLayout());
		lab = new Label();
		okBut = new Button("确定");
		
		d.add(lab);
		d.add(okBut);

		f.add(tf);
		f.add(but);
		f.add(ta);

		myEvent();
		f.setVisible(true);

	}
	
	private void myEvent()
	{

		okBut.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				d.setVisible(false);
			}
		});
		d.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				d.setVisible(false);
			}
		});

		tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
					showDir();
			}
		});
		but.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				showDir();
			}
			
		});

		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
	}
	private void showDir()
	{
		String dirPath = tf.getText();
				
		File dir = new File(dirPath);

		if(dir.exists() && dir.isDirectory())
		{
			ta.setText("");
			String[] names = dir.list();
			for(String name : names)
			{
				ta.append(name+"\r\n");
			}
		}
		else
		{
			String info = "您输入的信息:"+dirPath+"是错误的。请重新输入。";
			lab.setText(info);
			d.setVisible(true);
		}
		//ta.setText(text);
		//System.out.println(text);
		//tf.setText("");
	}
	public static void main(String[] args) 
	{
		new MyWindowDemo();
	}
}
菜单界面的实现:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;


class MyMenuDemo 
{
	private Frame f;
	private MenuBar mb;
	private Menu m,subMenu;
	private MenuItem closeItem,subItem;

	MyMenuDemo()
	{
		init();
	}
	public void init()
	{
		f = new Frame("my window");
		f.setBounds(300,100,500,600);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		mb = new MenuBar();

		m = new Menu("文件");
		
		subMenu = new Menu("子菜单");

		subItem = new MenuItem("子条目");
		closeItem = new MenuItem("退出");
		
		subMenu.add(subItem);

		m.add(subMenu);
		m.add(closeItem);
		mb.add(m);

		f.setMenuBar(mb);
		
		myEvent();

		f.setVisible(true);


	}
	private void myEvent()
	{
		closeItem.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
	}

	public static void main(String[] args) 
	{
		new MyMenuDemo();
	}
}




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