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转载 Android 双缓冲技术
有时候当我们的数据量过度的时候,这个时候如果我们频繁的调用onDraw()方法就会导致画面卡顿现象,闪屏现象,为了防止这种事情的发生,我们可以使用双缓冲来加载资源显示。/** * 双缓冲技术实例 * @author b * */publicclass Surfaceview extendsView implements
2015-05-26 10:12:41 427
转载 Android 2D Graphics的绘制
Canvas的意思是画布,表现在屏幕上就是一块区域,我们可以再上面使用各种API绘制我们想要的东西。可以说,Canvas贯穿整个2D Graphics,android.graphics中的所有类,几乎都于Canvas有直接或间接的联系。所以了解Canvas是学习2D Graphics的基础。Android官方文档对Canvas的简介很好的介绍了Canvas的使用:[
2015-05-25 16:50:42 508
转载 Android利用canvas画各种图形(点、直线、弧、圆、椭圆、文字、矩形、多边形、曲线、圆角矩形)
转自:http://blog.csdn.net/rhljiayou/article/details/72126201、首先说一下canvas类:Class OverviewThe Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hol
2015-05-22 18:08:43 309
转载 Android Paint属性
[java] view plaincopyprint?转自:"http://wangchangshuai0010.iteye.com/blog/1441467">http://wangchangshuai0010.iteye.com/blog/1441467 [java] view plaincopyprint?
2015-05-22 17:33:50 333
转载 手势事件:滑动动速度跟踪类VelocityTracker介绍
VelocityTracker顾名思义即速度跟踪,在android中主要应用于touch even。, VelocityTracker通过跟踪一连串事件实时计算出当前的速度,这样的用法在android系统空间中随处可见,比如Gestures中的Fling, Scrolling等。 android.view.VelocityTracker主要用跟踪触摸屏事件(flinging事件和其
2015-05-13 17:06:46 669
转载 Android源码角度分析View的scrollBy()和scrollTo()的参数正负问题
为什么要写这篇博客?以前在使用View的scrollBy()或者scrollTo()的时候,发现它们的参数在正的时候是反方向移动,负的时候是正方向移动。于是就google了下,发现好多博客都要么是转摘、要么是直接抄袭然后美起名曰原创,更恶劣的是这些博文由于是转摘抄袭的关系,竟然都说View在scrollBy()或者scrollTo()的时候,它们的直角坐标系是相反的,这明显是一个错误的观念
2015-05-13 17:01:59 455
转载 Android 使用Scroller实现绚丽的ListView左右滑动删除Item效果
转帖请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/17539199),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢!我在上一篇文章中Android 带你从源码的角度解析Scroller的滚动实现原理从源码的角度介绍了Scroller的滚动实现原理,相信大家对Scroller的使用有一定的了解,这篇文章就给大家带来
2015-05-12 17:44:45 560
转载 Android 带你从源码的角度解析Scroller的滚动实现原理
转帖请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/17483273),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢!今天给大家讲解的是Scroller类的滚动实现原理,可能很多朋友不太了解该类是用来干嘛的,但是研究Launcher的朋友应该对他很熟悉,Scroller类是滚动的一个封装类,可以实现View的平滑滚动效
2015-05-12 17:43:06 336
转载 Android属性动画完全解析(中),ValueAnimator和ObjectAnimator的高级用法
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法,当然也是最常用的一些用法,这些用法足以覆盖我们平时大多情况下的动画需求了。但是,正如上篇文章当中所说到的,属性动画对补间动画进行了很大幅度的改进,之前补间动画可以做到的属性动画也能做到,补间动
2015-05-12 10:15:33 451
转载 Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(frame-by-frame animation)和补间动画(tweened animation)。逐帧动画的工作原理很简单,其实
2015-05-12 10:13:37 326
空空如也
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