图的邻接矩阵表示(完整版)

本文详细介绍了图的邻接矩阵表示方法,包括其定义、优缺点以及如何使用邻接矩阵来操作图数据结构。通过实例展示了如何创建、查询和修改邻接矩阵,帮助读者深入理解图的这种常见表示形式。
摘要由CSDN通过智能技术生成
/*
*图的邻接矩阵表示
*/
#include<stdio.h>//EOF(=^Z或F6),NULL 
#include<stdlib.h>
#include<limits.h>//INT_MAX等
#include<string.h>


#define MAX_NAME 5//顶点字符串的最大长度+1
#define MAX_INFO 20//相关信息字符串的最大长度+1

typedef int VRType;
typedef char InfoType;
typedef char VertexType[MAX_NAME];

#define INFINITY INT_MAX // 用整型最大值代替∞ 
#define MAX_VEX_NUM 20

typedef enum{DG,DN,UDG,UDN}GraphKind;

typedef struct 
{
	VRType adj;//顶点关系类型。对无权图,用1(是)或0(否)表示相邻否;对带权图,c则为权值类型
	InfoType *info;//该弧相关信息的指针
}ArcCell,AdjMatrix[MAX_VEX_NUM][MAX_VEX_NUM];
typedef struct 
{
	VertexType vexs[MAX_VEX_NUM];
	AdjMatrix arcs;
	int vexnum,arcnum;//当前顶点数和弧数
	GraphKind kind;
}MGraph;

/* 初始条件:图G存在,u和G中顶点有相同特征 */
/* 操作结果:若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1 */
/*获取定点在定点向量中的位置 如果出错就终止运行*/
int LocateVex(MGraph G,VertexType u)
{
	int i;
	for(i=0;i<G.vexnum;++i)
		if(strcmp(u,G.vexs[i])==0)
			return i;
	return -1;
}
/* 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造有向图G */
int createDG(MGraph *G)
{
	int i,j,k,l,IncInfo;
	char s[MAX_INFO],*info;
	VertexType va,vb;

	printf("请输入有向图的顶点数,弧数,弧是否含有其他信息(是:1,否:0):\n");
	scanf("%d%d%d",&(*G).vexnum,&(*G).arcnum,&IncInfo);

	printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):\n",(*G).vexnum,MAX_NAME);
	for(i=0;i<(*G).vexnum;++i)//构造顶点向量
		scanf("%s",(*G).vexs[i]);

	for(i=0;i<(*G).vexnum;++i)//初始化邻接矩阵
		for(j=0;j<(*G).vexnum;++j)
		{
			(*G).arcs[i][j].adj=0;
			(*G).arcs[i][j].info=NULL;
		}

	printf("请输入%d条弧的弧尾 弧头(以空格作为间隔):\n",(*G).arcnum);
	for(k=0;k<(*G).arcnum;++k)
	{
		scanf("%s%
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