图的存储结构
图的逻辑结构是:多对多
图的存储方式
数组(邻接矩阵)表示法
定义
图没有顺序存储结构,但可以借助二维数组来表示元素间的关系
-
建立一个
顶点表
(记录各个顶点信息),和一个邻接矩阵
(表示各个顶点之间的关系) -
设图 A = (V,E),有
n
个顶点,则
顶点表的为
i | 0 | 1 | 2 | … | n-1 |
---|---|---|---|---|---|
Vexs[i] | V1 | V2 | V3 | … | Vn |
- 图的邻接矩阵是一个二维数组
A.arcs[n][n]
定义为:A.arcs[i][j] = 1
存在从 i 顶点到 j 顶点的弧或者边,否则A.arcs[i][j] = 0
无向图的邻接矩阵
如下无向图
无向图
则它的邻接矩阵为
无向图的邻接矩阵
在无向图的邻接矩阵中,它的特点:
- 无向图的邻接矩阵是
对称
的 - 顶点 i 的度 = 第 i 行/列 中 1 的个数
- 完全图的邻接矩阵中,对角元素为 0 ,其余为 1
有向图的邻接矩阵
如下有向图
有向图
则它的邻接矩阵为
有向图的邻接矩阵
第 i 行含义:以节点 Vi 为尾的弧(即出度边)
第 i 列含义:以节点 Vi 为头的弧(即入度边)
在有向图的邻接矩阵中,它的特点:
- 有向图的邻接矩阵
可能是不对称
的 - 顶点的
出度 = 第 i 行元素之和
- 顶点的
入度 = 第 i 列元素之和
顶点的度 = 第 i 行元素之和 + 第 i 列元素之和
网(即有权图)的邻接矩阵表示法
定义为:A.arcs[i][j] = Wij
存在从 i 顶点到 j 顶点的弧或者边的权,否则 A.arcs[i][j] = 无穷大
如下网
有向网
则它的邻接矩阵为
有向网的邻接矩阵
邻接矩阵的优缺点
优点:
- 直观、简单、好理解
- 方便检查任意一对顶点间是否存在边
- 方便找任一顶点的所有
邻接点
(右边直接相连的顶点) - 方便计算任一顶点的
度
(从该点发出的边数为出度
,指向该点的边数为入度
)- 无向图:对应行(或列)非0元素的个数
- 有向图:对应行非0元素的个数是
出度
;对应列非0元素的个数是入度
缺点:
- 不便于增加和删除顶点
- 浪费空间-存稀疏图(点很多而边很少)有大量无效元素
- 对稠密图(特别是完全图)还是很合算的
- 浪费时间-统计稀疏图中一共有多少条边
邻接矩阵的存储表示
#define INFINITY INT_MAX // 用整型最大值代替∞
#define MAX_VERTEX_NUM 26 // 最大顶点个数
#define MAX_NAME 3 // 顶点字符串的最大长度+1
#define MAX_INFO 20 // 相关信息字符串的最大长度+1
enum GraphKind
{
DG,
DN,
UDG,
UDN
}; // {有向图,有向网,无向图,无向网}
typedef int VRType;
typedef char InfoType;
typedef char VertexType[MAX_NAME]; // 顶点类型
typedef struct
{
VRType adj; // 顶点关系类型。对无权图,用1(是)或0(否)表示相邻否;对带权图,则为权值
InfoType *info; // 该弧相关信息的指针(可无)
} ArcCell, AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 二维数组
struct MGraph
{
VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点向量
AdjMatrix arcs; // 邻接矩阵
int vexnum, arcnum; // 图的当前顶点数和弧数
enum GraphKind kind; // 图的种类标志
};
邻接矩阵的代码实现
图的邻接矩阵的代码实现中主要包括
- 从文件中创建无向图
- 从文件中创建无向网
- 无向网、无向图,有向网,有向图的创建
- 深度优先遍历
- 广度优先遍历
main.c
/*
* Change Logs:
* Date Author Notes
* 2021-08.03 tyustli first version
*/
#include "graph.h"
void visit(VertexType i)
{
printf("%s ", i);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("this is graph\r\n");
struct MGraph g;
CreateFUDG(&g);
Display(g);
printf("深度优先遍历\r\n");
DFSTraverse(g, visit);
printf("广度优先遍历\r\n");
BFSTraverse(g, visit);
return 1;
}
/*
* 编译:make
* 运行:./obj
* graph.txt 文件内容
8
14
a
b
c
d
e
f
g
h
a b
a c
a e
a f
a g
a h
b d
b e
b h
c g
c h
d h
e f
f g
运行结果:
this is graph
请输入数据文件名(graph.txt或net.txt):graph.txt
8个顶点14条边或弧的无向图。顶点依次是: a b c d e f g h
G.arcs.adj:
0 1 1 0 1 1 1 1
1 0 0 1 1 0 0 1
1 0 0 0 0 0 1 1
0 1 0 0 0 0 0 1
1 1 0 0 0 1 0 0
1 0 0 0 1 0 1 0
1 0 1 0 0 1 0 0
1 1 1 1 0 0 0 0
G.arcs.info:
顶点1(弧尾) 顶点2(弧头) 该边或弧的信息:
深度优先遍历
a b d h c g f e
广度优先遍历
a b c e f g h d
*/
makefile
文件很少
objects = main.o graph.o
obj: $(objects)
cc -o obj $(objects) -lm
main.o : graph.h
graph.o : graph.h
.PHONY : clean
clean :
-rm obj $(objects)
graph.h
图/网的基本操作 API 的声明
/*
* Change Logs:
* Date Author Notes
* 2021-08.03 tyustli first version
*/
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <malloc.h> // malloc()等
#include <limits.h> // INT_MAX等
#include <stdio.h> // EOF(=^Z或F6),NULL
#include <stdlib.h> // atoi()
// 函数结果状态代码
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2
typedef int Status; // Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
typedef int Boolean; // Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE
#define INFINITY INT_MAX // 用整型最大值代替∞
#define MAX_VERTEX_NUM 26 // 最大顶点个数
#define MAX_NAME 3 // 顶点字符串的最大长度+1
#define MAX_INFO 20 // 相关信息字符串的最大长度+1
enum GraphKind
{
DG,
DN,
UDG,
UDN
}; // {有向图,有向网,无向图,无向网}
typedef int VRType;
typedef char InfoType;
typedef char VertexType[MAX_NAME]; // 顶点类型
typedef struct
{
VRType adj; // 顶点关系类型。对无权图,用1(是)或0(否)表示相邻否;对带权图,则为权值
InfoType *info; // 该弧相关信息的指针(可无)
} ArcCell, AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 二维数组
struct MGraph
{
VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点向量
AdjMatrix arcs; // 邻接矩阵
int vexnum, arcnum; // 图的当前顶点数和弧数
enum GraphKind kind; // 图的种类标志
};
void CreateFUDG(struct MGraph *G);
void CreateFUDN(struct MGraph *G);
void CreateDG(struct MGraph *G);
void CreateDN(struct MGraph *G);
void CreateUDG(struct MGraph *G);
void CreateUDN(struct MGraph *G);
void CreateGraph(struct MGraph *G);
void DestroyGraph(struct MGraph *G);
VertexType *GetVex(struct MGraph G, int v);
Status PutVex(struct MGraph *G, VertexType v, VertexType value);
int FirstAdjVex(struct MGraph G, VertexType v);
int NextAdjVex(struct MGraph G, VertexType v, VertexType w);
void InsertVex(struct MGraph *G, VertexType v);
Status DeleteVex(struct MGraph *G, VertexType v);
Status InsertArc(struct MGraph *G, VertexType v, VertexType w);
Status DeleteArc(struct MGraph *G, VertexType v, VertexType w);
void DFSTraverse(struct MGraph G, void (*Visit)(VertexType));
void BFSTraverse(struct MGraph G, void (*Visit)(VertexType));
void Display(struct MGraph G);
/************************ end of file **************************/
graph.c
图/网的邻接矩阵的代码实现
/*
* Change Logs:
* Date Author Notes
* 2021-08.03 tyustli first version
*/
#include "graph.h"
// 图的数组(邻接矩阵)存储(存储结构由graph.h定义)的基本操作
// 初始条件:图 G 存在,u 和 G 中顶点有相同特征
// 操作结果:若 G 中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回 -1
static int LocateVex(struct MGraph G, VertexType u)
{
int i;
for (i = 0; i < G.vexnum; ++i)
{
if (strcmp(u, G.vexs[i]) == 0)
return i;
}
return -1;
}
// 采用数组(邻接矩阵)表示法,由文件构造没有相关信息的无向图 G
void CreateFUDG(struct MGraph *G)
{
int i, j, k;
char filename[13];
VertexType va, vb;
FILE *graphlist;
printf("请输入数据文件名(graph.txt或net.txt):");
scanf("%s", filename);
graphlist = fopen(filename, "r"); // 打开数据文件,并以graphlist表示
fscanf(graphlist, "%d", &G->vexnum);
fscanf(graphlist, "%d", &G->arcnum);
for (i = 0; i < G->vexnum; ++i) // 构造顶点向量
fscanf(graphlist, "%s", G->vexs[i]);
for (i = 0; i < G->vexnum; ++i) // 初始化邻接矩阵
{
for (j = 0; j < G->vexnum; ++j)
{
G->arcs[i][j].adj = 0; // 图
G->arcs[i][j].info = NULL; // 没有相关信息
}
}
for (k = 0; k < G->arcnum; ++k)
{
fscanf(graphlist, "%s%s", va, vb);
i = LocateVex((*G), va);
j = LocateVex((*G), vb);
G->arcs[i][j].adj = G->arcs[j][i].adj = 1; // 无向图
}
fclose(graphlist); // 关闭数据文件
G->kind = UDG;
}
// 采用数组(邻接矩阵)表示法,由文件构造没有相关信息的无向网 G
void CreateFUDN(struct MGraph *G)
{
int i, j, k, w;
char filename[13];
VertexType va, vb;
FILE *graphlist;
printf("请输入数据文件名:");
scanf("%s", filename);
graphlist = fopen(filename, "r"); // 打开数据文件,并以graphlist表示
fscanf(graphlist, "%d", &G->vexnum);
fscanf(graphlist, "%d", &G->arcnum);
for (i = 0; i < G->vexnum; ++i) // 构造顶点向量
fscanf(graphlist, "%s", G->vexs[i]);
for (i = 0; i < G->vexnum; ++i) // 初始化邻接矩阵
{
for (j = 0; j < G->vexnum; ++j)
{
G->arcs[i][j].adj = INFINITY; // 网
G->arcs[i][j].info = NULL; // 没有相关信息
}
}
for (k = 0; k < G->arcnum; ++k)
{
fscanf(graphlist, "%s%s%d", va, vb, &w);
i = LocateVex(*G, va);
j = LocateVex(*G, vb);
G->arcs[i][j].adj = G->arcs[j][i].adj = w; // 无向网
}
fclose(graphlist); // 关闭数据文件
G->kind = UDN;
}
// 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造有向图G
void CreateDG(struct MGraph *G)
{
int i, j, k, l, IncInfo;
char s[MAX_INFO];
VertexType va, vb;
printf("请输入有向图G的顶点数,弧数,弧是否含其它信息(是:1,否:0): ");
scanf("%d,%d,%d", &G->vexnum, &G->arcnum, &IncInfo);
printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):\n", G->vexnum, MAX_NAME);
for (i = 0; i < G->vexnum; ++i) // 构造顶点向量
scanf("%s", G->vexs[i]);
for (i = 0; i < G->vexnum; ++i) // 初始化邻接矩阵
{
for (j = 0; j < G->vexnum; ++j)
{
G->arcs[i][j].adj = 0; // 图
G->arcs[i][j].info = NULL;
}
}
printf("请输入%d条弧的弧尾 弧头(以空格作为间隔): \n", G->arcnum);
for (k = 0; k < G->arcnum; ++k)
{
scanf("%s%s%*c", va, vb); // %*c吃掉回车符
i = LocateVex(*G, va);
j = LocateVex(*G, vb);
G->arcs[i][j].adj = 1; // 有向图
if (IncInfo)
{
printf("请输入该弧的相关信息(<%d个字符): ", MAX_INFO);
scanf("%s", s);
l = strlen(s);
if (l)
{
G->arcs[i][j].info = (char *)malloc((l + 1) * sizeof(char)); // 有向
strcpy(G->arcs[i][j].info, s);
}
}
}
G->kind = DG;
}
// 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造有向网G
void CreateDN(struct MGraph *G)
{
int i, j, k, w, IncInfo;
char s[MAX_INFO];
VertexType va, vb;
printf("请输入有向网G的顶点数,弧数,弧是否含其它信息(是:1,否:0): ");
scanf("%d,%d,%d", &G->vexnum, &G->arcnum, &IncInfo);
printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):\n", G->vexnum, MAX_NAME);
for (i = 0; i < G->vexnum; ++i) // 构造顶点向量
scanf("%s", G->vexs[i]);
for (i = 0; i < G->vexnum; ++i) // 初始化邻接矩阵
{
for (j = 0; j < G->vexnum; ++j)
{
G->arcs[i][j].adj = INFINITY; // 网
G->arcs[i][j].info = NULL;
}
}
printf("请输入%d条弧的弧尾 弧头 权值(以空格作为间隔): \n", G->arcnum);
for (k = 0; k < G->arcnum; ++k)
{
scanf("%s%s%d%*c", va, vb, &w); // %*c吃掉回车符
i = LocateVex(*G, va);
j = LocateVex(*G, vb);
G->arcs[i][j].adj = w; // 有向网
if (IncInfo)
{
printf("请输入该弧的相关信息(<%d个字符): ", MAX_INFO);
scanf("%s", s);
w = strlen(s);
if (w)
{
G->arcs[i][j].info = (char *)malloc((w + 1) * sizeof(char)); // 有向
strcpy(G->arcs[i][j].info, s);
}
}
}
G->kind = DN;
}
// 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造无向图G
void CreateUDG(struct MGraph *G)
{
int i, j, k, l, IncInfo;
char s[MAX_INFO];
VertexType va, vb;
printf("请输入无向图G的顶点数,边数,边是否含其它信息(是:1,否:0): ");
scanf("%d,%d,%d", &G->vexnum, &G->arcnum, &IncInfo);
printf("请输入 %d 个顶点的值(<%d个字符):\n", G->vexnum, MAX_NAME);
for (i = 0; i < G->vexnum; ++i) // 构造顶点向量
scanf("%s", G->vexs[i]);
for (i = 0; i < G->vexnum; ++i) // 初始化邻接矩阵
{
for (j = 0; j < G->vexnum; ++j)
{
G->arcs[i][j].adj = 0; // 图
G->arcs[i][j].info = NULL;
}
}
printf("请输入 %d 条边的顶点1 顶点2(以空格作为间隔): \n", G->arcnum);
for (k = 0; k < G->arcnum; ++k)
{
scanf("%s%s%*c", va, vb); // %*c吃掉回车符
i = LocateVex(*G, va);
j = LocateVex(*G, vb);
G->arcs[i][j].adj = G->arcs[j][i].adj = 1; // 无向图
if (IncInfo)
{
printf("请输入该边的相关信息(<%d个字符): ", MAX_INFO);
scanf("%s", s);
l = strlen(s);
if (l)
{
G->arcs[i][j].info = G->arcs[j][i].info = (char *)malloc((l + 1) * sizeof(char));
// 无向,两个指针指向同一个信息
strcpy(G->arcs[i][j].info, s);
}
}
}
G->kind = UDG;
}
// 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造无向网G。算法7.2
void CreateUDN(struct MGraph *G)
{
int i, j, k, w, IncInfo;
char s[MAX_INFO];
VertexType va, vb;
printf("请输入无向网G的顶点数,边数,边是否含其它信息(是:1,否:0): ");
scanf("%d,%d,%d", &G->vexnum, &G->arcnum, &IncInfo);
printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):\n", G->vexnum, MAX_NAME);
for (i = 0; i < G->vexnum; ++i) // 构造顶点向量
scanf("%s", G->vexs[i]);
for (i = 0; i < G->vexnum; ++i) // 初始化邻接矩阵
{
for (j = 0; j < G->vexnum; ++j)
{
G->arcs[i][j].adj = INFINITY; // 网
G->arcs[i][j].info = NULL;
}
}
printf("请输入%d条边的顶点1 顶点2 权值(以空格作为间隔): \n", G->arcnum);
for (k = 0; k < G->arcnum; ++k)
{
scanf("%s%s%d%*c", va, vb, &w); // %*c吃掉回车符
i = LocateVex(*G, va);
j = LocateVex(*G, vb);
G->arcs[i][j].adj = G->arcs[j][i].adj = w; // 无向
if (IncInfo)
{
printf("请输入该边的相关信息(<%d个字符): ", MAX_INFO);
scanf("%s", s);
w = strlen(s);
if (w)
{
G->arcs[i][j].info = G->arcs[j][i].info = (char *)malloc((w + 1) * sizeof(char));
// 无向,两个指针指向同一个信息
strcpy(G->arcs[i][j].info, s);
}
}
}
G->kind = UDN;
}
// 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造图G
void CreateGraph(struct MGraph *G)
{
printf("请输入图G的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): ");
scanf("%d", (int *)&G->kind);
switch (G->kind)
{
case DG:
CreateDG(G); // 构造有向图
break;
case DN:
CreateDN(G); // 构造有向网
break;
case UDG:
CreateUDG(G); // 构造无向图
break;
case UDN:
CreateUDN(G); // 构造无向网
}
}
// 初始条件:图G存在。
// 操作结果:销毁图G
void DestroyGraph(struct MGraph *G)
{
int i, j, k = 0;
if (G->kind % 2) // 网
k = INFINITY; // k为两顶点之间无边或弧时邻接矩阵元素的值
for (i = 0; i < G->vexnum; i++) // 释放弧或边的相关信息(如果有的话)
{
if (G->kind < 2) // 有向
{
for (j = 0; j < G->vexnum; j++)
{
if (G->arcs[i][j].adj != k) // 有弧
if (G->arcs[i][j].info) // 有相关信息
{
free(G->arcs[i][j].info);
G->arcs[i][j].info = NULL;
}
}
}
else // 无向
{
for (j = i + 1; j < G->vexnum; j++) // 只查上三角
{
if (G->arcs[i][j].adj != k) // 有边
if (G->arcs[i][j].info) // 有相关信息
{
free(G->arcs[i][j].info);
G->arcs[i][j].info = G->arcs[j][i].info = NULL;
}
}
}
}
G->vexnum = 0; // 顶点数为0
G->arcnum = 0; // 边数为0
}
// 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点的序号。
// 操作结果:返回v的值
VertexType *GetVex(struct MGraph G, int v)
{
if (v >= G.vexnum || v < 0)
exit(ERROR);
return G.vexs[v];
}
// 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点。
// 操作结果:对v赋新值value
Status PutVex(struct MGraph *G, VertexType v, VertexType value)
{
int k;
k = LocateVex(*G, v); // k为顶点v在图G中的序号
if (k < 0)
return ERROR;
strcpy(G->vexs[k], value);
return OK;
}
// 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点
// 操作结果:返回v的第一个邻接顶点的序号。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
int FirstAdjVex(struct MGraph G, VertexType v)
{
int i, j = 0, k;
k = LocateVex(G, v); // k为顶点v在图G中的序号
if (G.kind % 2) // 网
j = INFINITY;
for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
{
if (G.arcs[k][i].adj != j)
return i;
}
return -1;
}
// 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点,w是v的邻接顶点
// 操作结果:返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号,若w是v的最后一个邻接顶点,则返回-1
int NextAdjVex(struct MGraph G, VertexType v, VertexType w)
{
int i, j = 0, k1, k2;
k1 = LocateVex(G, v); // k1为顶点v在图G中的序号
k2 = LocateVex(G, w); // k2为顶点w在图G中的序号
if (G.kind % 2) // 网
j = INFINITY;
for (i = k2 + 1; i < G.vexnum; i++)
if (G.arcs[k1][i].adj != j)
return i;
return -1;
}
// 初始条件:图G存在,v和图G中顶点有相同特征
// 操作结果:在图G中增添新顶点v(不增添与顶点相关的弧,留待InsertArc()去做)
void InsertVex(struct MGraph *G, VertexType v)
{
int i, j = 0;
if (G->kind % 2) // 网
j = INFINITY;
strcpy(G->vexs[G->vexnum], v); // 构造新顶点向量
for (i = 0; i <= G->vexnum; i++)
{
G->arcs[G->vexnum][i].adj = G->arcs[i][G->vexnum].adj = j;
// 初始化新增行、新增列邻接矩阵的值(无边或弧)
G->arcs[G->vexnum][i].info = G->arcs[i][G->vexnum].info = NULL; // 初始化相关信息指针
}
G->vexnum++; // 图G的顶点数加1
}
// 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点。
// 操作结果:删除G中顶点v及其相关的弧
Status DeleteVex(struct MGraph *G, VertexType v)
{
int i, j, k;
VRType m = 0;
if (G->kind % 2) // 网
m = INFINITY;
k = LocateVex(*G, v); // k为待删除顶点v的序号
if (k < 0) // v不是图G的顶点
return ERROR;
for (j = 0; j < G->vexnum; j++)
{
if (G->arcs[j][k].adj != m) // 有入弧或边
{
if (G->arcs[j][k].info) // 有相关信息
free(G->arcs[j][k].info); // 释放相关信息
G->arcnum--; // 修改弧数
}
}
if (G->kind < 2) // 有向
{
for (j = 0; j < G->vexnum; j++)
if (G->arcs[k][j].adj != m) // 有出弧
{
if (G->arcs[k][j].info) // 有相关信息
free(G->arcs[k][j].info); // 释放相关信息
G->arcnum--; // 修改弧数
}
}
for (j = k + 1; j < G->vexnum; j++) // 序号k后面的顶点向量依次前移
strcpy(G->vexs[j - 1], G->vexs[j]);
for (i = 0; i < G->vexnum; i++)
for (j = k + 1; j < G->vexnum; j++)
G->arcs[i][j - 1] = G->arcs[i][j]; // 移动待删除顶点之右的矩阵元素
for (i = 0; i < G->vexnum; i++)
for (j = k + 1; j < G->vexnum; j++)
G->arcs[j - 1][i] = G->arcs[j][i]; // 移动待删除顶点之下的矩阵元素
G->vexnum--; // 更新图的顶点数
return OK;
}
// 初始条件:图G存在,v和w是G中两个顶点
// 操作结果:在G中增添弧<v,w>,若G是无向的,则还增添对称弧<w,v>
Status InsertArc(struct MGraph *G, VertexType v, VertexType w)
{
int i, l, v1, w1;
char s[MAX_INFO];
v1 = LocateVex(*G, v); // 尾
w1 = LocateVex(*G, w); // 头
if (v1 < 0 || w1 < 0)
return ERROR;
G->arcnum++; // 弧或边数加1
if (G->kind % 2) // 网
{
printf("请输入此弧或边的权值: ");
scanf("%d", &G->arcs[v1][w1].adj);
}
else // 图
G->arcs[v1][w1].adj = 1;
printf("是否有该弧或边的相关信息(0:无 1:有): ");
scanf("%d%*c", &i);
if (i)
{
printf("请输入该弧或边的相关信息(<%d个字符):", MAX_INFO);
scanf("%s", s);
l = strlen(s);
if (l)
{
G->arcs[v1][w1].info = (char *)malloc((l + 1) * sizeof(char));
strcpy(G->arcs[v1][w1].info, s);
}
}
if (G->kind > 1) // 无向
{
G->arcs[w1][v1].adj = G->arcs[v1][w1].adj;
G->arcs[w1][v1].info = G->arcs[v1][w1].info; // 指向同一个相关信息
}
return OK;
}
// 初始条件:图G存在,v和w是G中两个顶点
// 操作结果:在G中删除弧<v,w>,若G是无向的,则还删除对称弧<w,v>
Status DeleteArc(struct MGraph *G, VertexType v, VertexType w)
{
int v1, w1, j = 0;
if (G->kind % 2) // 网
j = INFINITY;
v1 = LocateVex(*G, v); // 尾
w1 = LocateVex(*G, w); // 头
if (v1 < 0 || w1 < 0) // v1、w1的值不合法
return ERROR;
G->arcs[v1][w1].adj = j;
if (G->arcs[v1][w1].info) // 有其它信息
{
free(G->arcs[v1][w1].info);
G->arcs[v1][w1].info = NULL;
}
if (G->kind >= 2) // 无向,删除对称弧<w,v>
{
G->arcs[w1][v1].adj = j;
G->arcs[w1][v1].info = NULL;
}
G->arcnum--; // 弧数-1
return OK;
}
Boolean visited[MAX_VERTEX_NUM]; // 访问标志数组(全局量)
void (*VisitFunc)(VertexType); // 函数变量
// 从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图G。算法7.5
static void DFS(struct MGraph G, int v)
{
int w;
visited[v] = TRUE; // 设置访问标志为TRUE(已访问)
VisitFunc(G.vexs[v]); // 访问第v个顶点
for (w = FirstAdjVex(G, G.vexs[v]); w >= 0; w = NextAdjVex(G, G.vexs[v], G.vexs[w]))
if (!visited[w])
DFS(G, w); // 对v的尚未访问的序号为w的邻接顶点递归调用DFS
}
// 初始条件:图G存在,Visit是顶点的应用函数。算法7.4
// 操作结果:从第1个顶点起,深度优先遍历图G,并对每个顶点调用函数Visit一次且仅一次
void DFSTraverse(struct MGraph G, void (*Visit)(VertexType))
{
int v;
VisitFunc = Visit; // 使用全局变量VisitFunc,使DFS不必设函数指针参数
for (v = 0; v < G.vexnum; v++)
visited[v] = FALSE; // 访问标志数组初始化(未被访问)
for (v = 0; v < G.vexnum; v++)
if (!visited[v])
DFS(G, v); // 对尚未访问的顶点v调用DFS
printf("\n");
}
typedef VRType QElemType; // 队列元素类型
#if 1
typedef struct QNode
{
QElemType data; /* 数据域 */
struct QNode *next; /* 指针域 */
} QNode, *QueuePtr;
typedef struct LinkQueue
{
QueuePtr front; // 队头指针
QueuePtr rear; // 队尾指针
} LinkQueue;
void InitQueue(LinkQueue *Q);
void DestroyQueue(LinkQueue *Q);
void ClearQueue(LinkQueue *Q);
Status QueueEmpty(LinkQueue Q);
int QueueLength(LinkQueue Q);
Status GetHead(LinkQueue Q, QElemType *e);
void EnQueue(LinkQueue *Q, QElemType e);
Status DeQueue(LinkQueue *Q, QElemType *e);
void QueueTraverse(LinkQueue Q, void (*vi)(QElemType));
void print(QElemType i);
void InitQueue(LinkQueue *Q)
{ // 构造一个空队列 Q
Q->front = Q->rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); /* 单链表的头结点 */
if (Q->front == NULL)
exit(-1);
Q->front->next = NULL;
}
void DestroyQueue(LinkQueue *Q)
{
while (Q->front)
{
Q->rear = Q->front->next;
free(Q->front);
Q->front = Q->rear;
}
}
void ClearQueue(LinkQueue *Q)
{
QueuePtr p, q;
Q->rear = Q->front;
p = Q->front->next;
Q->front->next = NULL;
while (p)
{
q = p;
p = p->next;
free(q);
}
}
Status QueueEmpty(LinkQueue Q)
{
if (Q.front->next == NULL)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
int QueueLength(LinkQueue Q)
{
int i = 0;
QueuePtr p;
p = Q.front;
while (Q.rear != p)
{
i++;
p = p->next;
}
return i;
}
Status GetHead(LinkQueue Q, QElemType *e)
{
QueuePtr p;
if (Q.front == Q.rear)
return ERROR;
p = Q.front->next;
*e = p->data;
return OK;
}
void EnQueue(LinkQueue *Q, QElemType e)
{
QueuePtr p;
if (!(p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)))) // 存储分配失败
exit(-1);
p->data = e;
p->next = NULL; /* 新结点的 next 为空 */
Q->rear->next = p; /* 上一次的尾指针指向新的结点 */
Q->rear = p; /* 新的尾指针 */
}
Status DeQueue(LinkQueue *Q, QElemType *e)
{
QueuePtr p;
if (Q->front == Q->rear)
return ERROR;
p = Q->front->next;
*e = p->data;
Q->front->next = p->next;
if (Q->rear == p)
Q->rear = Q->front;
free(p);
return OK;
}
void QueueTraverse(LinkQueue Q, void (*vi)(QElemType))
{
QueuePtr p;
p = Q.front->next;
while (p)
{
vi(p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
}
void print(QElemType i)
{
// printf("%s ", i);
}
#endif
void BFSTraverse(struct MGraph G, void (*Visit)(VertexType))
{ // 初始条件:图G存在,Visit是顶点的应用函数。算法7.6
// 操作结果:从第1个顶点起,按广度优先非递归遍历图G,并对每个顶点调用函数Visit一次且仅一次
int v, u, w;
LinkQueue Q; // 使用辅助队列Q和访问标志数组visited
for (v = 0; v < G.vexnum; v++)
visited[v] = FALSE; // 置初值
InitQueue(&Q); // 置空的辅助队列Q
for (v = 0; v < G.vexnum; v++)
if (!visited[v]) // v尚未访问
{
visited[v] = TRUE; // 设置访问标志为TRUE(已访问)
Visit(G.vexs[v]);
EnQueue(&Q, v); // v入队列
while (!QueueEmpty(Q)) // 队列不空
{
DeQueue(&Q, &u); // 队头元素出队并置为u
for (w = FirstAdjVex(G, G.vexs[u]); w >= 0; w = NextAdjVex(G, G.vexs[u], G.vexs[w]))
if (!visited[w]) // w为u的尚未访问的邻接顶点的序号
{
visited[w] = TRUE;
Visit(G.vexs[w]);
EnQueue(&Q, w);
}
}
}
printf("\n");
}
void Display(struct MGraph G)
{ // 输出邻接矩阵存储表示的图G
int i, j;
char s[20];
switch (G.kind)
{
case DG:
strcpy(s, "有向图");
break;
case DN:
strcpy(s, "有向网");
break;
case UDG:
strcpy(s, "无向图");
break;
case UDN:
strcpy(s, "无向网");
}
printf("%d个顶点%d条边或弧的%s。顶点依次是: ", G.vexnum, G.arcnum, s);
for (i = 0; i < G.vexnum; ++i) // 输出G.vexs
printf("%s ", G.vexs[i]);
printf("\nG.arcs.adj:\n"); // 输出G.arcs.adj
for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
{
for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
printf("%11d", G.arcs[i][j].adj);
printf("\n");
}
printf("G.arcs.info:\n"); // 输出G.arcs.info
printf("顶点1(弧尾) 顶点2(弧头) 该边或弧的信息:\n");
for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
if (G.kind < 2) // 有向
{
for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
if (G.arcs[i][j].info)
printf("%5s %11s %s\n", G.vexs[i], G.vexs[j], G.arcs[i][j].info);
}
else // 无向,输出上三角
{
for (j = i + 1; j < G.vexnum; j++)
if (G.arcs[i][j].info)
printf("%5s %11s %s\n", G.vexs[i], G.vexs[j], G.arcs[i][j].info);
}
}