我以前,喜欢用
typedef struct _Node
{
int data; /*值域*/
struct Node *next; /*链接指针*/
}Node, *Pnode;
可是,实际使用中发现,真正好用的是:
最原始的:
struct Node
{
int data; /*值域*/
struct Node *next; /*链接指针*/
};
这种最原始的用法,可以避免各种编译器报错,以后我都推荐使用最原始的这种。