结构体的思考

一、点操作和指针操作本质研究

1、结构体的数据模型

咱们暂不说结构体中是三种定义方式,但是最为普遍的方式莫非给我们业务逻辑自定义数据类型,在这种业务模型中,抽象的数据类型更值得去思考;其模型可以是:

typedef struct _Data

{

// 简单数据类型的结构,比如

int gae;

char name[100];

}Data;


typedef struct _Data

{
// 带有指针类型的结构体

int gae;

char name[100];

char *p1;

char **p2;

}Data;


typedef struct _Data

{

// 包含自身的结构体
int gae;
char name[100];

char *p1;
     char **p2;

struct _Data m; // 此种类型错误
}Data;

这种结构体类型模型错误,其错误的原因是编译器为我们分配内存的时候,遇到struct _Data m;时会递归判断这种类型所占内存大小,故不能确定其大小,但是解决包含自身类型的结构体模型是嵌套指针;

typedef struct _Data
{



// 包含自身的结构体
int gae;
char name[100];
char *p1;
char **p2;
struct _Data *m; // 此种类型正确
}Data

2、结构体中运算符操作

a:.

t1.age = 10; //通过 .的方法来操作结构体的成员域;

b: ->

p->age = 12; 

p->age; // . ->的本质是寻址,寻每一个成员相对于大变量t1的内存偏移,没有操作内存;


二、结构体中套一级指针和二级指针

1. 

Teacher *creatTArray2(int num)
{
	int i = 0, j = 0;
	Teacher *tArray = NULL;
	tArray = (Teacher *)malloc(num * sizeof(Teacher));
	if (tArray == NULL)
	{
		return NULL;
	}
	for (i=0; i<num; i++)
	{
		tArray[i].tile = (char *)malloc(100);
	}

	//创建老师带的学生
	for (i=0; i<num; i++)
	{
		char **ptmp = (char **)malloc((3+1)*sizeof(char *));
		for (j=0; j<3; j++)
		{
			ptmp[j] = (char *)malloc(120);
		}
		//ptmp[3] = NULL;
		tArray[i].pStuArray = ptmp;
	}

	return tArray;
}
int FreeTArray(Teacher *tArray, int num)
{
	int i =0, j = 0; 

	if (tArray == NULL)
	{
		return -1;
	}
	for (i=0; i<num; i++)
	{
		char **tmp = tArray[i].pStuArray;
		if (tmp ==NULL)
		{
			continue;;
		}
		for (j=0; j<3; j++)
		{
			if (tmp[j] != NULL)
			{
				free(tmp[j]);
			}
		}
		free(tmp);
	}
	for (i=0; i<3; i++)
	{
		if (tArray[i].tile != NULL)
		{
			free(tArray[i].tile);
			tArray[i].tile = NULL; //laji
		}
	}

	free(tArray); 
	tArray = NULL; //垃圾

}

三、 copy 和浅 copy 

产生的原因

编译器给我们提供的copy行为是一个浅copy,当结构体成员域中含有buf的时候,没有问题,当结构体成员域中还有指针的时候,编译器只会进行指针变量的copy。指针变量所指的内存空间,编译器不会在多分分配内存,这就是编译器的浅copy,我们要属顺从。。。。

/结构体的定义
typedef struct _AdvTeacher
{
	char *name;
	char buf[100];
	int age;
}Teacher ;


Teacher * creatT()
{
	Teacher *tmp = NULL;
	tmp = (Teacher *)malloc(sizeof(Teacher));
	tmp->name = (char *)malloc(100);
	return tmp;
}

void FreeT(Teacher *t)
{
	if (t == NULL)
	{
		return ;
	}
	if (t->name != NULL)
	{
		free(t->name);
	}
}
//解决方案
int copyObj(Teacher *to, Teacher *from)
{
	//*to = *from;//copy;
	memcpy(to, from, sizeof(Teacher));
	to->name = (char *)malloc(100);
	strcpy(to->name, from->name);
}

四、操作符的本质

#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
#include "string.h"
typedef struct _A
{
	int a ;
};

//结构体的定义
typedef struct _AdvTeacher
{
	char *name; //4
	int age2 ;
	char buf[32];  //32
	int age; //4
	 struct _A
}Teacher ; 


void main2()
{
	int i = 0;
	Teacher * p = NULL;
	p = p - 1;
	p = p - 2;
	p = p +2;
	p = p -p;

	i = (int) (&(p->age)); //1逻辑计算在cpu中,运算
	printf("i:%d \n", i);

		//&属于cpu的计算,没有读写内存,所以说没有coredown


	system("pause");
}

//-> .
void main()
{
	int i = 0;
	i = (int )&(((Teacher *)0)->age );

	printf("i:%d \n", i);

	//&属于cpu的计算,没有读写内存,所以说没有coredown -->
	system("pause");
}





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