键盘弹出,视图向上移,键盘高度遮住UITextField的解决方法

键盘弹出,视图向上移,键盘高度遮住UITextField的解决方法

解决方法有两种:

第一种(常用,动画效果好)

首先,在viewDidLoad中对键盘添加监听

    [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(keyboardWillAppear:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];

    [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(keyboardWillDisappear:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];


其次,计算键盘的高度

//传入的(NSDictionary *)userInfo用于存放键盘的各种信息,其中UIKeyboardFrameEndUserInfoKey对应的存放键盘的尺寸信息,以CGRect形式取出。

-(CGFloat)keyboardEndingFrameHeight:(NSDictionary *)userInfo

{

    CGRect keyboardEndingUncorrectedFrame = [[userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey]CGRectValue];

    CGRect keyboardEndingFrame = [self.view convertRect:keyboardEndingUncorrectedFrame fromView:nil];

    return keyboardEndingFrame.size.height;

}


然后,根据键盘高度将当前视图向上滚动同样高度。

-(void)keyboardWillAppear:(NSNotification *)notification

{

    CGRect currentFrame = self.view.frame;

    

    //先恢复原位 //可能这个方法重复调用

    currentFrame.origin.y = 0;

    self.view.frame = currentFrame;

    

    //change为监听的键盘高度,此处直接减去上移固定值100

    //CGFloat change = [self keyboardEndingFrameHeight:[notification userInfo]];

    //CGRectGetMaxY(self.IDCardTextField.frame)为IDCardTextField的最大Y坐标

    //CGFloat textViewH = self.view.frame.origin.y - CGRectGetMaxY(self.IDCardTextField.frame);

   

    if ([self.NameTextField isFirstResponder]||[self.IDCardTextField isFirstResponder]||[self.MobileTextField isFirstResponder]) {

        currentFrame.origin.y = currentFrame.origin.y-100;

//        currentFrame.origin.y = currentFrame.origin.y - change - textViewH;

        self.view.frame = currentFrame;

        NSLog(@"currentFrame--->%f",currentFrame.origin.y);

    }

}


最后,当键盘消失后,视图需要恢复原状。

-(void)keyboardWillDisappear:(NSNotification *)notification

{

    //恢复原位

    CGRect currentFrame = self.view.frame;

    currentFrame.origin.y = 0;

    self.view.frame = currentFrame;

    

}



第二种(常用,不计算键盘高度,直接上移固定大小)

首先,在viewDidLoad中对键盘添加监听

    [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(keyboardWillAppear:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];

    [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(keyboardWillDisappear:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];


然后,将当前视图向上滚动固定高度。

-(void)keyboardWillAppear:(NSNotification *)notification

{

    CGRect currentFrame = self.view.frame;

    //先恢复原位 //可能这个方法重复调用

    currentFrame.origin.y = 0;

    self.view.frame = currentFrame;

    

    //此处直接减去上移固定值100

    if ([self.NameTextField isFirstResponder]||[self.IDCardTextField isFirstResponder]||[self.MobileTextField isFirstResponder]) {

        currentFrame.origin.y = currentFrame.origin.y-100;


        self.view.frame = currentFrame;

       // NSLog(@"currentFrame--->%f",currentFrame.origin.y);

    }

}


最后,当键盘消失后,视图需要恢复原状。

-(void)keyboardWillDisappear:(NSNotification *)notification

{

    //恢复原位

    CGRect currentFrame = self.view.frame;

    currentFrame.origin.y = 0;

    self.view.frame = currentFrame;

    

}



第三种(不常用,动画效果不是很友好,间断,需要遮住一块黑色部分)

首先,开始编辑时,整体上移,调用上移方法moveView

//开始编辑时,整体上移,即frame的Y发生变化

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{

    if( (textField.tag==327)||(textField.tag==328)||(textField.tag==329)){

        [self moveView:-100];

    }

}

然后,上移方法moveView,实现界面动画效果

//上移Y轴,界面动画效果

-(void)moveView:(float)move{

    NSTimeInterval animationDuration = 0.50f;

    CGRect frame = self.view.frame;

    frame.origin.y +=move;//view的Y轴上移

    self.view.frame = frame;

    [UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil];

    [UIView setAnimationDuration:animationDuration];

    self.view.frame = frame;

    [UIView commitAnimations];//设置调整界面的动画效果

}


最后,结束编辑时,整体下移

//结束编辑时,整体下移,其中(textField.tag==327) 可用[self.NameTextField isFirstResponder]代替

- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField{

if ( (textField.tag==327)||(textField.tag==328)||(textField.tag==329)){

       [self moveView:100];

    }


1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看REAdMe.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看REAdMe.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看READme.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 、 1资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看READmE.文件(md如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值