【leetcode】Wildcard Matching

分析:

  • * 可以匹配任意个字符,包括0个
  • 多个连续的*的作用相当于1个*。
  • * 后无其他字符,则直接匹配
  • 出现*p为 *,而*s为字符时,我们有两种选择,一种是跳过*p指示的*,也就是令*匹配0个字符,继续向后匹配。

  • 一种是我们需要用* 匹配多个字符,才能完成匹配。

  • * 后有其他字符,则在s串中向后找与该非*字符匹配的字符,若没找到,则不匹配,若找到了,则会有不同的情况。
    1. 用s中首次遇到的与p中*后的非*字符匹配 
                   
                    这当然是好的,再看另一种情况。
             2.不能用S 中首次遇到的与p中*后的非*字符与之匹配。
                   
                 如图所示,用s首次的e与p中的e匹配后,继续匹配的过程中发生了不匹配,但其实s串和p是匹配的,这就是说,要继续扩大 * 的作用域,将e也与* 进行匹配。
                                    
 但是通过前面的情况,我们发现p和s都跑了,p指向了g,s指向了第二个e。所以要记录下*后面的非*字符的位置,以便在后续发生不匹配时,重新进行匹配。 

实现:

 bool isMatch(const char *s, const char *p) {  
    const char *backtrack_s = NULL;
	const char *backtrack_p = NULL;  

	while (*s) {  
		//match 
		if (*p == '?' || *s == *p) {  
			++s;  
			++p;  
		}  
		//don't match.
		else {  
			//meet *
			if (*p == '*') { 
				//skip multiply  *.
				while (*p == '*')  
					++p;  
				if (*p == '\0')   
					return true;  
				//record the next position of *.
				backtrack_s = s;  
				backtrack_p = p;  
			}
			// 
			else {//注意:判断前面是否出现了*  
				if (backtrack_p) {  
					//注意:在当前位置往后判断出现不相等的时候,再重新回到下一个位置重新往后比较  
					//其意义是继续扩大*的作用范围。
					s = ++backtrack_s;  
					
					p = backtrack_p;//恢复p的位置  
				}  
				//既不匹配,前面又没有*,这就是真的不匹配了。  
				else return false;  
			}  
		} 
	}  //end while

	while (*p == '*')//处理p末端的*  
		++p;  
	return (*s == '\0' && *p == '\0');  
}  


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