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黑马程序员---OC基础---类和对象

标签: 黑马程序员
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1、类(class)和对象(object)

类(class):

类是具有相似内部状态和运动规律的实体集合(或统称、抽象)。类的概念来自于人们认识自然、社会的过程。在这一过程中,人们主要应用两种方法:有特殊到一般的归纳法和由一般到特殊的演绎法。在归纳的过程中,我们从一个个具体的事物中把共同的特征抽取出来,形成一个一般的概念,这就是“归类”;如:昆虫、狮子、爬行动物,因为他们都能动所以归结为动物。在演绎的过程中我们又把同类的事物,根据不同的特征分为不同的小类,这就是“分类”;如动物->猫科动物->猫->大花猫等。对于一个具体的类,它有许多具体的个体,我们就管这些个体叫做“对象”。类的内部状态是指类集合中对象的共同状态;类的运动规律是指类集合中对象的共同运动规律。

一个类由三部分构成:

类的名称:类名

类的属性:一组包含数据的属性。

类的方法:允许对属性中包含的数据进行操作的方法。

对象(object):

即指现实世界中各种各样的实体。它可以指具体事物也可以指抽象的事物。如:整数1、2、3、流氓陈水扁、苹果、飞机等等。每个对象皆有自己的内部状态和运动规律,如流氓陈水扁有名字、身高、体重等内部状态,具有吃饭、睡觉、打人、偷税、漏税等行为运动规律。在面向对象概念中我们把对象内部的状态成为属性、运动规律称为方法或者事件。

对象是系统中运行的实体。

对象就是类类型(class type)的变量。

定义了一个类,就可以创建这个类的多个对象。

一个类就是具有相同类型的对象的抽象。

消息(Message):

消息是指对象之间相互联系和互相作用的方式。一个消息主要由5部分组成:发送消息的对象、接受消息的对象、消息传递办法、消息内容(参数)、反馈。


OC中描述事物通过类的形式体现,类是多个同种类型事物的抽象,是概念上的定义。


例如:学籍系统:学生类和学生王五、陈六之间的关系:

所有的同学都有姓名、年龄、班级等信息。

我们也可以修改学生的姓名、年龄、班级信息。

所以可以吧学生姓名、年龄、班级--->抽象--->学生类的属性。

把学生姓名、年龄、班级的修改和实现--->抽象--->学生类的方法。

学生张三、李四、王五都是--->学生类的对象。

//.h头文件
//声明类名,继承的父类,相关属性(实例,)方法声明
#import <Foundation/Foundation.h>
//类名 Student
//继承的父类名 NSObject
@interface Student : NSObject// :冒号是切割
{
    //相关属性(实例变量)
    @public//表示类中的属性可以从外部访问和修改。
    NSString * name;//姓名
    int age;//年龄
    NSString * address;//地址
    NSString * hobby;//爱好
}
//方法的声明
-(void)sayHi;
-(void)eat;
-(void)walk;
@end
//.m文件
#import "Student.h"//不能用双角号"<>",双角号是系统的,""是自己定义的

@implementation Student
//方法的实现
-(void) sayHi{
    NSLog(@"我是来自%@%@,今年%d岁,喜欢%@",address,name,age,hobby);
}
-(void) eat{
    NSLog(@"%@也得吃饭",name);
}
-(void) walk{}

@end
//main函数文件
#import
#import "Student.h"//导入要使用的类
int main(int argc, const char * argv[])
{

    @autoreleasepool {
//        //创建类的对象
//        Student *stu=[Student alloc];
//        //初始化对象
//        stu=[stu init];
        //建议用法
        Student *stu=[Student new];//
        stu->name=@"张三";
        stu->age=15;
        stu->address=@"河北大学";
        stu->hobby=@"Lol";
        Student *stu2=[Student new];
        stu2->name=@"李四";
        stu2->age=17;
        stu2->address=@"河北警官学员";
        stu2->hobby=@"wow";
        //调用对象的行为
        [stu sayHi];
        [stu2 sayHi];
    }
    return 0;
}
一个类可以实例化多个对象。

抽象思想:如何把日常生活中的事物抽象成类?

方法:一般名词都是类(名词提炼法)。

如:坦克发射3颗炮弹轰掉了2架飞机。

类有:坦克,炮弹,飞机。类的方法:坦克类的发射炮弹。炮弹的轰。

又如:小明在公交车上牵着一条叼着热狗的狗。

类有:人,公交车,狗,热狗。类的方法:叼着。

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