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原创 Android动画详解:
Android动画详解:Animation动画的种类: Android系统提供了很多丰富的API去实现UI的2D与3D动画,最主要的划分可以分为如下几类: View Animation: 视图动画在古老的Android版本系统中就已经提供了,只能被用来设置View的动画。 注意: 补间动画执行之后并未改变View的真实布局属性值。切记这一点,譬如我们在Activity中有一个Button在屏幕
2016-01-17 16:51:25 1261 1
原创 java设计模式之适配器模式
java设计模式之适配器模式设配器模式定义: 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法工作的两个类能在一起工作 适配器模式的使用场景: 系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要,即接口不兼容 需要建立统一的输出接口,而输入端的类型不可预知 想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大联系的类,包括一些可能在将来进入的类一起工作 适配器
2016-01-16 15:42:39 443
原创 java设计模式之观察者模式
java设计模式之观察者模式:* 本文内容来自:Android源码设计模式解析与实战观察者模式的定义: 观察者模式(observer pattern)又称为发布-订阅模式(publish/subscribe pattern),定义对象间一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变时,则其所有依赖的对象都会得到通知并被自动更新.既然是一对多的关系,说明唯一的是被观察者,而观察者则可以有多种. 观察者模式使用
2016-01-16 15:35:22 363
原创 OkHttp的使用
OkHttp的介绍: Android为我们提供了两种HTTP交互的方式:HttpURLConnection 和 Apache HTTP Client,虽然两者都支持HTTPS,流的上传和下载,配置超时,IPv6和连接池,已足够满足我们各种HTTP请求的需求。但更高效的使用HTTP 可以让您的应用运行更快、更节省流量。而OkHttp库就是为此而生 OkHttp是个高效的HTTP库:支持SPDY,共享一
2016-01-15 16:20:08 2067
原创 Java基础之多线程
Java基础之多线程 多线程创建的三种方式: 继承Thread类 实现步骤: 定义一个类继承Thread; 子类重写Thread类的run()方法; 启动线程调用start(); 实现代码: new Thread(){ @Override public void run() { super.run(); }
2016-01-13 18:26:45 324
空空如也
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