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转载 opengl 鼠标3D旋转简单实现

原文:http://blog.csdn.net/yhb5566/article/details/7714716[java] view plaincopy#include   #include   #include      static float c=M_PI/180.0f; //弧度和角度转换参数  static 

2014-12-19 15:48:34 910

转载 OpenGL实现3D立体显示

http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/6679306 由于左眼和右眼观看显示器的角度不同,利用这一角度差遮住光线就可将图像分配给右眼或者左眼,经过大脑将这两幅由差别的图像合成为一副具有空间深度和维度信息的图像,从而可以看到3D图像。        完整的实现代码如下所示:[cpp] view

2014-12-19 15:46:02 1818

空空如也

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