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转载 opengl 鼠标3D旋转简单实现
原文:http://blog.csdn.net/yhb5566/article/details/7714716[java] view plaincopy#include #include #include static float c=M_PI/180.0f; //弧度和角度转换参数 static
2014-12-19 15:48:34 937
转载 OpenGL实现3D立体显示
http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/6679306 由于左眼和右眼观看显示器的角度不同,利用这一角度差遮住光线就可将图像分配给右眼或者左眼,经过大脑将这两幅由差别的图像合成为一副具有空间深度和维度信息的图像,从而可以看到3D图像。 完整的实现代码如下所示:[cpp] view
2014-12-19 15:46:02 1844
空空如也
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