内存管理总结-property

序言

上篇文章介绍了内存管理的引用计数机制,也通过代码了解了如何通过引用计数来进行内存管理。这篇文章将介绍一种系统帮我们实现的内存管理机制—属性参数property。在介绍使用属性参数进行内存管理之前,我们来看看属性参数都有哪些以及其作用。

属性参数

声明property的语法为:@property(属性 [, 属性2, ...]) 类型 名称;

属性分为3类:

1.读写属性(Writability)包含:readwrite / readonly
2.setter语义(Setter Semantics)包含:assign / retain / copy
3.原子性(Atomicity)包含:nonatomic

下面具体说明各个属性的含义
readwrite / readonly:

决定是否生成set访问器,readwrite是默认属性,生成getter和setter方法;readonly只生成getter方法,不生成setter方法。
readonly关键字代表setter不会被生成, 所以它不可以和 copy/retain/assign组合使用。

这些属性用于指定set访问器的语义,也就是说,这些属性决定了以何种方式对数据成员赋予新值。
assign / retain / copy:
assign:
直接赋值,索引计数不改变,适用于简单数据类型,例如:NSIngeter、CGFloat、int、char等。
retain:
指针的拷贝,使用的是原来的内存空间。
对象的索引计数加1。
此属性只能用于Objective-C对象类型,而不能用于Core Foundation对象。(原因很明显,retain会增加对象的引用计数,而基本数据类型或者Core Foundation对象都没有引用计数)。
copy:
对象的拷贝,新申请一块内存空间,并把原始内容复制到那片空间。
新对象的索引计数为1。
此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效。
很多Objective-C中的object最好使用用retain,一些特别的object(例如:string)使用copy。
nonatomic:
非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能。如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问。默认值是atomic,为原子操作。

(atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所 以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。)

内存管理

property属性参数中的setter语义部分就是属性的内存管理实现。

assign参数

声明一个人类
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "HXBook.h"
@interface HXPerson : NSObject
@property (nonatomic, assign) int age;
/** 注意这里使用的是assign*/
@property (nonatomic, assign) HXBook *book;
@end
声明一个书类
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface HXBook : NSObject
@property (nonatomic, assign) CGFloat price;
@end
我们在main函数中创建一个人实例、一个书实例,并将书实例赋值给人实例的书属性。

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // 创建一个人实例
        HXPerson *person = [[HXPerson alloc] init];
        person.age = 20;
        
        // 创建一个数实例
        HXBook *b1 = [[HXBook alloc] init];
        b1.price = 12.3;
        
        // 人拥有一本书
        person.book = b1;
    }
    return 0;
}
我们将book声明为assign属性,根据前面介绍assign只是进行了简单的赋值,我们也可以手动实现book的getter和setter方法,如下:
- (void)setBook:(HXBook *)book {
    _book = book;
}
- (HXBook *)book {
    return _book;
}
当main函数执行到person.book = b1一步时,在内存中对应的图大概如下:

由于book在声明的时候使用的是assign,也就是弱引用,这里使用虚线表示弱引用,实现表示强引用。

在非ARC环境下(将项目改成非ARC环境),需要手动释放内存。现在在person.book = b1下面做释放内存的操作,及调用如下方法。

首先释放b1。

[b1 release];
方法执行后,内存中的HXBook对象就没有强指针引用,内存中的HXBook对象就会被释放,系统自动调用dealloc方法。图大概如下:

由于内存中的HXBook对象被释放,由于person对内存中的HXBook对象只是弱引用,所有person就不再拥有内存中的HXBook对象了。此时再向person.book和b1发送任何消息都会报错。
所有我们可以在对象的retainCount为0的时候,把对象的指针置为nil,让该指针指向空。这样在给该对象发送消息就不会报错(该对象指针指向nil,即向nil发送消息)。

[b1 release];
b1 = nil;
再释放person。

[person release];
方法执行后,此时内存中已经不存在任何对象了,图中就是空白了(不用贴出来了)。
注意:这里用到了内存释放的原则:如果一个对象没有强指针引用它,它就会被释放。

retain参数

从上面的情况可以看到,如果内存中的HXBook对象被释放了,人拥有的书也会被释放。显然这不是我们想要的,我们想要的是:当书创建完成,赋值给人之后,人可以一直拥有该书实例,就算书被释放了,人拥有的书还在(意思是一旦拥有,就一直存在)。如何做到这一点呢?
之前在人的.h文件中声明书的属性时,用到的是assign,现在我们把assign改成retain。此时对应book的getter和setter方法就不是那么简单的了,在ARC环境下,系统会自动帮我们在合适的地方添加内存管理代码。但在非ARC下retain属性参数如何实现呢?
前面说过retain属性参数是进行指针的拷贝,使用的是原来的内存空间。对象的索引计数加1。
retain属性参数实现如下:

- (void)setBook:(HXBook *)book {
    [_book release];// 首先释放之前的实例
    _book = [book retain];// 再将现在的实例retain一份(指针拷贝),再赋值给属性
}
- (HXBook *)book {
    return _book;
}
这个时候我们再来分析一下代码的执行,以及对应的示意图。

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // 创建一个人实例
        HXPerson *person = [[HXPerson alloc] init];
        person.age = 20;
        
        // 创建一个数实例
        HXBook *b1 = [[HXBook alloc] init];
        b1.price = 12.3;
        
        // 人拥有一本书
        person.book = b1;
    }
    return 0;
}
程序运行到person.book = b1;之后,对应的示意图和之前的就有所区别了,如图:

可以看出,当b1释放了,因为仍有强引用引用着内存中的HXBook对象,导致内存中的HXBook对象不会被释放,这样人就可以一直拥有该书实例了。下面是分析过程
我们进行释放操作,依然手动调用release方法。首先是b1。

[b1 release];
执行完之后,b1会被释放,所对应的示意图和之前的仍有区别。如图:


此时再向b1发送消息也不会报错,因为此时b1还没被销毁,内存中仍然存在。
所以人一直拥有者该书实例。

在释放person。

[person release];
执行方法后,指向内存中HXPerson对象的指针会被释放,从而导致没有强指针指向内存中的HXPerson对象,内存中的HXPerson对象也会被释放,所有内存中也是空白了(不贴图了)。

在ARC和非ARC环境下属性参数的对应关系如下:
assign对应weak
retain对应strong
这里的意思是,在ARC环境下推荐使用strong和weak来表示强弱指针(强弱引用)。在非ARC环境下使用retain和assign来表示强弱指针(强弱引用)

后面将会介绍ARC和非ARC环境下的内存管理。

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