- 博客(4)
- 收藏
- 关注
原创 操作系统内存管理学习总结
内存管理的基本原理和要求内存管理的功能有:内存空间的分配与回收地址转换内存空间的扩充 (利用虚拟存储技术)存储保护程序的装入和链接创建进程需要将程序和数据装入内存。把用户的源程序变为可执行程序。需要进行编译、链接、装入几步。程序的链接方式静态链接:在程序运行之前将各个模块以及他们所需要的库函数链接成一个可执行的完整程序,不再分开。装入时动态链接:在装入内存时,边装入边链接。运行时动态链接:对于某些目标模块,是在程序执行中需要该目标模块时才进行链接。这种方式便于修改和更新,便于实现
2020-08-11 15:57:42
2269
原创 计组存储系统学习总结
半导体存储器基本结构存储矩阵:大量的存储单元排列而成译码器:将来自地址总线的地址信号翻译为对应的选通信号读写电路:包含放大器和写入电路,与译码器配合完成对于选中单元的读写操作片选线:确定存储芯片地址线:单向输入,位数与每个存储芯片中的存储字个数相关数据线:双向传输数据,位数与读入与写出的数据位数相关静态随机存储器(SRAM)信息读出后其保持原态不需要再生(非破坏性读出)。但是电源切断后保存的信息会丢失,属于易失性存储器特点存取速度快集成度低功耗大一般用于高速缓冲存储器动
2020-07-29 22:40:35
1509
1
原创 Activity的生命周期及启动模式
Activity的生命周期onCreate() :这个方法是在活动最开始被创建的时候调用,在这个方法中完成活动的初始化操作onStart() :这个方法是在活动由不可见变为可见的时候调用onResume() :这个方法是在活动能被用户操作的时候调用,例如点击、滑动等onPause() :这个方法是另外一个活动将要启动的时候调用onStop() :这个方法是活动不可见时调用onRestart() :这个方法是活动将要重新出现时调用onDestroy() :这个方法是
2020-07-27 15:16:29
187
原创 Android动画学习笔记
Android 动画补间动画根据不同的动画效果,补间动画分为4种平移动画缩放动画旋转动画透明度动画动画属性既可以在xml中设置,也可以在java代码中写插值器Interpolator简单的来说插值器就是返回当前动画的进度,然后根据进度设置动画当前的效果这是给动画设置插值器的方法android:interpolator="@android:anim/accelerate_i...
2020-02-25 15:09:05
154
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人