在go自带的timer实现中,采用的是通常的最小堆的方式,具体可以参见这里。
最小堆能够提供很好的定时精度,但是,在实际情况中,我们并不需要这样高精度的定时器,譬如对于一个连接,如果它在2分钟以内没有数据交互,我们就将其删除,2分钟并不需要那么精确,多几秒少几秒都无所谓的。
以前我们单独实现了一个timingwheel,采用的是channel close的方式来处理低精度,超大量timer定时的问题,详见
本文介绍了如何使用Go语言实现一个低精度但高性能的定时器,不同于Go内置的最小堆实现,而是参照Linux timer的机制,通过指定tick时间和管理Wheel来优化大量定时任务的处理。提供与Go标准库兼容的接口,如`NewTimer`,并讨论了如何根据tick进行超时计算。
在go自带的timer实现中,采用的是通常的最小堆的方式,具体可以参见这里。
最小堆能够提供很好的定时精度,但是,在实际情况中,我们并不需要这样高精度的定时器,譬如对于一个连接,如果它在2分钟以内没有数据交互,我们就将其删除,2分钟并不需要那么精确,多几秒少几秒都无所谓的。
以前我们单独实现了一个timingwheel,采用的是channel close的方式来处理低精度,超大量timer定时的问题,详见
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