先介绍一下TCP服务器大概的工作流程。首先,和TCP客户端一样,需要创建一个套接字,然后必须给套接字绑定一个端口。这一点和TCP客户端不同。如果TCP客户端不明确绑定端口的话,内核会自动为socket绑定一个可用的端口。当然,TCP客户端也可以主动绑定一个端口。绑定端口以后,开始监听这个端口,等待有客户端发起连接。当与客户端建立好连接后,会得到与客户端连接的套接字描述符,就可以和客户端通信了。通信结束后关闭套接字。
下面简单介绍一下新用到的函数,其他函数可以参考《Linux网络编程(1)》这篇文章。
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *myaddr, socklen_t addrlen);
int listen(int sockfd, int backlog);
int accept(int sockfd, struct sockaddr *cliaddr, socklen_t *addrlen);
bind()函数用来给一个socket描述符绑定一个指定的端口。成功返回0,失败返回-1。第一个参数是socket描述符,后两个参数分别是本地的地址和地址的大小。其中第二个参数里面的sin_port就是要绑定的端口号。一般来说sin_addr.s_addr都是使用INADDR_ANY,表示任意IP。如果指定了一个IP地址,那么只有来自这个IP的连接可以被接受。
listen()函数只能由服务器端使用,它用来监听某一端口。成功返回0,失败返回-1。第一个参数是socket描述符,第二个参数backlog是内核应该为相应套接字排队的最大连接个数。这个参数一般设置为5,但是在繁忙的服务器应用里,可