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前言
从接触到泛型编程都现在决定写博客,不知道过去多久的时间,感觉每次记得,然后每次都会忘记,所以没有记录的工作,基本等于没做。。某句话就是,一旦你今天想要完成的事情没有完成,或许你永远不会再完成它了!
学习!分享!感谢!
模板概述
函数模板实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。这个通用函数就称为函数模板。凡是函数体相同的函数都可以用这个模板来代替,不必定义多个函数,值需要在模板中定义一次即可。在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现不同函数的功能。
C++提供两种模板机制:函数模板和类模板。类型参数化使得程序可以从逻辑功能上抽象,把被处理的对象(数据)类型作为参数传递。
总结:模板把函数或类要处理的数据类型参数化,表现为参数的多态性,称为类属;模板用于表达逻辑结构相同,但具体数据元素类型不同的数据对象的通用行为。
函数模板
比如要交换分别char、int、double类型的变量的值,对于函数功能是相同的,但是参数是不同的。也就是说函数功能和数据类型相分离。
函数模板语法
函数模板定义形式:
template <类型形式参数表>
类型形式参数的形式为:
typename T1, typename T2, typename Tn
或
class T1, class T2, class T3
函数模板声明:
template <类型形式参数表>
类型 函数名(形式参数表)
{
语句序列
}
函数模板定义有模板说明和函数定义组成
模板说明的类属参数必须在函数定义中至少出现一次
函数参数表中可以使用类属类型参数,也可以使用一般类型参数
函数模板在使用的时候可以做自动类型推导,也可以显示调用
#include <iostream>
template <typename T>
T max(T a, T b)
{
return a>b?a:b;
}
void main()
{
max(3, 5); // 自动推导
max<int>(5,3); // 显式调用
max('y', 'e');
}
- 举例
template <typename T1, typename T2>
int mySort(T1 *array, T2 size)
{
T1 tmp;
T2 i, j;
if(array == NULL)
{
return -1;
}
for(i=0; i<size; i++)
{
for(j=i+1; j<size; j++)
{
if(array[i] < array[j])
{
tmp = array[i];
array[i] = array[j];
array[j] = tmp;
}
}
}
return 0;
}
template <typename T1, typename T2>
int myPrint(T1 *array, T2 size)
{
T2 i;
for(i=0; i<size; i++)
{
cout << array[i] << endl;
}
return 0;
}
int main(void)
{
int myArray[] = {11, 22, 13, 44, 52, 37, 48, 90, 68};
int size = sizeof(myArray)/sizeof(myArray[0]);
mySort<int, int>(myArray, size);
cout << "after sort" << endl;
myPrint<int, int>(myArray, size);
char myCharArray[] = "liuqiang-simon";
size = strlen(myCharArray);
mySort<char, int>(myCharArray, size);
cout << "after sort" << endl;
myPrint<char, int>(myCharArray, size);
}
函数模板遇上函数重载
- 函数模板和普通函数区别结论:
- 函数模板不允许自动类型转换,具有严格的类型匹配。
- 普通函数能够进行自动类型转换
注意:重写发生在父类和子类之间,重载发生在同一个作用域。虚函数重写产生多态;不是虚函数重写,产生函数重定义,此时父类所有的函数名相同的函数都不能运行。
函数模板和普通函数在一起,调用规则:
- 函数模板可以像普通函数一样被重载(参数个数 参数类型 参数顺序)
- C++编译器优先考虑普通函数
- 如果函数模板可以产生一个更好的匹配,那么选择模板
- 可以通过空模板实参列表的语法限定编译器只通过模板匹配
举例
#include <iostream>
using namespace std;
int Max(int a, int b)
{
cout<<"int Max(int a, int b)"<<endl;
return a > b ? a : b;
}
// 模板
template<typename T>
T Max(T a, T b)
{
cout<<"T Max(T a, T b)"<<endl;
return a > b ? a : b;
}
template<typename T>
T Max(T a, T b, T c)
{
cout<<"T Max(T a, T b, T c)"<<endl;
return Max(Max(a, b), c);
}
void main()
{
int a=1, b=2;
cout<<Max(a, b)<<endl; // 当函数模板和普通函数都符合调用时,优先选择普通函数
cout<<Max<>(a, b)<<endl; // 若显式使用函数模板,则使用<>类型列表
cout<<Max(3.0, 4.0)<<endl; // 如果函数模板产生更好的匹配,使用函数模板
cout<<Max(5.0, 6.0, 7.0)<<endl; // 重载
cout<<Max('a', 100)<<endl; // 调用普通函数 可以隐式类型转换
}
函数模板原理概述
其实函数模板中,并不是编译器把函数模板处理成能够处理任意类的函数,编译器只是从函数模板中通过具体类型产生不同的函数。据说,编译器会对函数模板进行两次编译,在声明的地方对模板代码本身进行编译;在调用的地方对参数替换后的代码进行编译。
由这张图可知,对程序编译过程进行说明,从中可以知道要进行预处理、编译、汇编、链接等过程。在编译的过程中,第一次编译先对有函数模板的地方进行标记,在第二次编译的时候,在用到函数模板的地方,对函数进行替换成有具体参数类型的函数。
同时记录下gcc的编译指令,以前想要总结一下,不过太麻烦而且不会markdown.
总结
上面都所有代码都是在一个文件中,但是实际工作中,我们肯定需要把声明和定义分别放置在头文件和源文件中,这样才能够保证工程的整洁。本节主要是对学过的函数模板机制进行复习。所有内容都来自于《传智播客扫地僧c++基础和进阶课堂讲义.docx》。以后也是对这份文档的厚颜抄袭!!!
附上《传智播客扫地僧c++基础和进阶课堂讲义.docx》下载地址。