目录
前言
C++泛型编程学习(一)记录了函数模板。这部分记录下类模板相关的知识。
类模板
类模板与函数模板的定义和使用类似,如果有多个类的功能是相同的,但是数据类型不同,就可以使用类模板。
类模板用于实现类所需数据的类型参数化。类模板在表示如数组、表、图、队列等数据结构显得特别重要。这些数据结构的表示和算法不受所包含的元素类型的影响。
类模板由模板说明和类说明构成
template <类型形式参数表>
类声明
template <typename Type>
class TClass
{
// TClass的成员函数
private:
Type d; // 类属参数必须至少在类说明中出现一次
}
单个类模板语法
// 单个模板类
template <typename T>
class A{
public:
A(T a=0)
{
this->a = a;
}
public:
void printA()
{
cout << "a=" << a << endl;
}
protected:
private:
// T a;
};
// 类模板做函数参数,注意这里要确定参数类型
void useA(A<int> &a)
{
a.printA();
}
int main()
{
// 模板类本身就是类型化的->具体的类->定义具体的变量
// 类模板中如果使用了构造函数,则遵守以前的类的构造函数的调用规则
A<int> a1(12); // 类型具体化
// 此时a1就是一个int类型的普通A类而已
a1.printA();
useA(a1);
cout << "Hello world!" << endl;
return 0;
}
继承中的类模板语法
- 从类模板A中派生普通类B
子类从模板类继承的时候,需要让编译器知道,父类的数据类型具体是什么(数据类型的本质:固定大小内存块的别名)
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
class A
{
public:
A(T x) { t=x };
void out()
{
cout << t <<endl;
}
protected:
T t; // 注意:如果是private 不能被子类使用
};
class B:public A<int>
{
public:
B(int a, double x):A<int>(a)
{
y=x;
}
void out()
{
A<int>::out();
cout << y << endl;
}
protected:
double y;
}
总之,模板类派生普通类,需要具体化父类,这样才能知道父类所占的内存的大小,只有数据类型固定下来,才知道如何分配类型。
模板类派生模板类
如果模板类派生模板类,这子类中必须要包含父类的类属,因为如果不包含父类的类属,则在定义具体化子类的时候,无法确定父类的类型。同时,子类的类属可以比父类多。
template <typename T>
class A{
public:
A(T a=0)
{
this->a = a;
}
public:
void printA()
{
cout << "a=" << a << endl;
}
protected:
T a;
private:
// T a; // 父类的私有成员不能被子类调用
};
// 模板类派生模板类
template <typename T, typename T1>
class C:public A<T>
{
public:
C(T c, T a, T1 d):A<T>(a)
{
this->c = c;
this->d = d;
}
// A<T>::a 不能是private
void printC()
{
cout << "c=" << c << " a=" << A<T>::a << "d=" << d << endl;
}
private:
T c;
T1 d;
};
int main()
{
C<int, int> c(1, 2, 3);
c.printC();
}
小结:上面的代码举例,所有的类的成员函数都写在类的内部。但是这样看起来不是很简洁。
类模板函数写在类的外部
注意:这里只记录类成员函数写在类外部,对于友元函数,目前没有需要,而且对于模板现在博主也用的不多,主要是了解些用得到的。
template<typename T>
class Complex
{
public:
Complex(T a=0, T b=0);
void printCom();
Complex operator+(Complex &c2);
virtual ~Complex()
{ }
T a, b;
protected:
private:
};
// 对于函数实现,在书写的时候,只有函数返回值,函数参数列表
template <typename T>
Complex<T>::Complex(T a, T b)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
template <typename T>
void Complex<T>::printCom()
{
cout << "a=" << a << " b=" << b << endl;
}
// 注意:函数参数和返回值要具体化
// 成员函数实现+运算符重载
template <typename T>
Complex<T> Complex<T>::operator+(Complex<T> &c2)
{
Complex tmp(a+c2.a, b+c2.b);
return tmp;
}
int main()
{
Complex<int> c1(1, 2);
Complex<int> c2(3, 4);
c1.printCom();
Complex<int> c3 = c1 + c2;
cout << c3 << endl;
return 0;
}
注意:对于友元函数在Code Block中测试失败。对于类模板在源文件和头文件中分开下,下篇记录。
类模板中的static关键字
从类模板实例化的每个模板类有自己的类模板数据成员,该模板类的所有对象共享一个static数据成员。
和非模板的static数据成员一样,模板类的static数据成员也应该在文件范围内定义和初始化。
- 举例
template <typename T>
class A
{
public:
static T m_a;
protected:
private:
};
// 注意:类中定义static类型的变量需要初始化,普通函数也是一样的
template <typename T>
T A<T>::m_a = 0;
int main()
{
A<int> a1, a2, a3;
a1.m_a = 11;
a2.m_a = 22;
a3.m_a = 33;
cout << A<int>::m_a << endl;
A<char> c1, c2, c3;
c1.m_a = 'a';
c2.m_a = 'b';
c3.m_a = 'c';
cout << A<char>::m_a << endl;
cout << "Hello world!" << endl;
return 0;
}
总结
感觉模板也不是那么神秘,工作一段时间,感觉就是要一步一步脚踏实地地走!自己还有很多东西都不懂,有时候工作不能只考虑代码,慢慢要有架构意识!但是如何才能学到架构这种层次的东西呢?会有视频吗?总有自己要开动脑筋的时候,但现在要好好打基础。
附上《传智播客扫地僧c++基础和进阶课堂讲义.docx》下载地址。