排序算法总结分析(三)——吃货排序之烙饼排序

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排序算法总结分析(二)——常见八大排序算法

排序算法总结分析(三)——吃货排序之烙饼排序

今天先来个好玩点的,呃,确切说是好吃的点的问题。哈哈,就是如标题表明的烙饼排序。程序猿果然思维跟普通人就不一样,连吃个饼都想的这么多。问题描述是这样的:把一摞饼按照大小次序摆好,要求是小的在上面,大的在下面,只能通过翻转一摞饼进行排序,就像用铲子插入某个位置,把这个位置之上的所有饼进行翻转。那假设有N块大小不一的烙饼,最少要翻转几次才能达到最终有序排列呢?

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冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地遍历待排序的元素,比较相邻元素的大小,如果顺序错误就交换它们,直到没有需要交换的元素为止。下面是冒泡排序的C语言实现: ```c void bubbleSort(int arr[], int n) { for(int i = 0; i < n-1; i++) { int flag = 0; //是否冒泡 for(int j = 0; j < n-1; j++) { if(arr[j > arr[j+1]) { swap(&arr[j], &arr[j+1]); flag = 1; } } if(flag == 0) { //如果没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环 break; } } } ``` 在这个实现中,冒泡排序函数`bubbleSort`接受一个整型数组`arr`和数组长度`n`作为参数。它使用两层循环来遍历数组,并通过比较相邻元素的大小来进行交换。内层循环每次将最大的元素冒泡到数组的末尾。外层循环控制了冒泡的轮数,每一轮都会将当前未排序的最大元素放在正确的位置上。如果在某一轮的冒泡过程中没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环,从而提高算法的效率。 需要注意的是,上述代码中使用了一个`swap`函数来交换两个元素的值,你可以根据需要自行实现该函数。此外,为了减少冒泡排序的时间复杂度,可以在内层循环中添加一个标志位`flag`,用于标记是否发生了交换。如果某一轮的冒泡过程中没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环。这样可以避免不必要的比较和交换操作,提高排序的效率。

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