c# 怎样实现用几张图片制作 gif?怎样对图片像素值进行修改?上代码

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c# 本身是没有制作 gif 的这个工具类的,所以这个类只能自己来写。

但是不管是 picturebox 控件,还是 Image,都支持赋值 gif,也就是说,可以直接把从文件读取到的 gif 赋给 Image,继而显示到控件中。

如 

String gif_temp_path = "d://temp.gif";//某个 gif 文件
Image gif_img = Image.FromFile(gif_temp_path);
pictureBox1.Image = gif_img;
可以将 d://temp.gif 这个路径下的 gif 显示到 pictureBox1 控件中。


那么我们怎样制作自己的 gif 呢?
给出一个我自己的方法:
只要将多个图片(Image [] img_list)作为一个数组传入,就可以生成这些图片组成的 gif, 并保存到指定目录下。

private void make_gif(int delay_time, Image [] img_list, bool repeat, bool fanzhuan)//delay_time 两帧间隔时间; repeat 是否重复; fanzhuan 是否反转播放
{
	int img_num = img_list.Length;//需要制作的图片数量
	AnimatedGifEncoder mygif = new AnimatedGifEncoder();
	String gif_temp_path = "d://temp.gif";//生成的 gif 文件,要保存的路径
	mygif.Start(gif_temp_path);		

	mygif.SetDelay(delay_time);    //每两帧的间隔时间

	//-1:不重复,0:重复
	//repeat ? 0 : -1
	mygif.SetRepeat(repeat ? 0 : -1);
	for (int i = 0; i < img_num; i++)
	{
		mygif.AddFrame(img_list[i]);
	}
	if(fanzhuan)//添加 gif 反向播放功能
	{
		for (int i = (img_num - 2)>0?((img_num - 2)):0; i > 0; i--)
		{
			mygif.AddFrame(img_list[i]);
		}
	}
	mygif.Finish();
}
// “?:” 为三元操作符,a?b:c 表示:如果 a 为真,则 a?b:c 的值为 b,否则为 c。
当你将这段代码复制到你的工程代码中时,发现 AnimatedGifEncoder 这个类报错,查看“显示可能的修补程序”,并没有 using 选项,
那就说明这个类并不是 c# 语言自带的。
是的,这个类是我们自己写的(当然不是我写的)。

这个资源我已经放到 csdn 上,点击 这里 下载。

共需要四个类,AnimatedGifEncoder,GifDecoder,NeuQuant,LZWEncoder
只要你在你的项目下新建个 c# 类文件,将这四个类放进去,就可以调用了。当然如果不嫌乱,直接和窗体类放到一起也行。

有一点小麻烦的就是,如果想要生成的 gif 直接显示到 pictureBox 中,必须生成 gif 到某个地址后,再从这个地址读取。
记得 pictureBox 每次显示新 gif 图片的时候,需要 Dispose 一下,否则不会更新的哦。
具体代码是:if (pictureBox1.Image != null) {pictureBox1.Image.Dispose();}

这里再放一段代码,让大家可以自己修改某图片的像素值,并生成新图片。这样我们就可以自己用代码制作炫酷的 gif 了。(如 从一张图片渐变到另一张图片的效果。)
对图片的处理要使用到 Bitmap,而不是 Image,所以首先要知道他们的相互转化。

Image -> Bitmap
Image img1;
...
Bitmap img_bitmap = new Bitmap(img1);


Bitmap -> Image
//(直接赋值就好)
Image img2 = img_bitmap;//img_bitmap 是已知 Bitmap 类型图片


接下来两段代码,Bitmap 类型图片转化为 三维整形数组,和 三维整形数组转化为 Bitmap 图片。
这样我们就可以通过修改“三维整形数组”中的数据,来处理图片了。

public static int[,,] get_pic_int(Bitmap bitimg)// bitmap 转化为 int[,,]类型
{
	int[,,] img_int = new int[bitimg.Width, bitimg.Height, 3];
	for (int i = 0; i < bitimg.Width; i++)
	{
		for (int j = 0; j < bitimg.Height; j++)
		{

			img_int[i, j, 0] = bitimg.GetPixel(i, j).R;
			img_int[i, j, 1] = bitimg.GetPixel(i, j).G;
			img_int[i, j, 2] = bitimg.GetPixel(i, j).B;
		}
	}
	return img_int;
}

......//对 三维数据进行自己的修改,比如变暗一点,可以把每个数据乘以 0.5 (这里是图像处理部分)

public static Bitmap int_to_bitimg(int[,,] from, int x, int y)// int[,,] 转化为 bitmap 类型;x,y 分别是生成图片的宽高
{
	Bitmap bitimg = new Bitmap(x, y);
	Color temp_color;
	for (int i = 0; i < x; i++)
	{
		for (int j = 0; j < y; j++)
		{
			temp_color = Color.FromArgb(255, from[i, j, 0], from[i, j, 1], from[i, j, 2]);
			bitimg.SetPixel(i, j, temp_color);
		}
	}
	return bitimg;
}

这样就可以实现图像处理啦!!


最后,再一次声明生成 gif 需要四个类文件,这四个文件下载的地址是:点击 这里

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