对于AVL的插入和删除,主要利用的就是上篇文章所述的四种旋转操作,根据插入后不同的结构选用不同的方式复原平衡。
再次声明一下,http://www.cnblogs.com/QG-whz/p/5167238.html这篇文章讲解的比较好,我也是从链接处的大神那学习的,这里只用来复习。
首先对于插入操作,有以下几个步骤:
步骤1:根据二叉树的性质:大的向右找,小的向左找。逐个比较要插入的值和节点的值的大小关系,找到应该插入的位置。
步骤2:在插入的位置新申请一个节点,并返回该节点。
步骤3:判断是否出现不平衡的情况,通过旋转操作恢复平衡。
其次明确插入函数的实现方式:利用递归,假设当前结点为pnode,要插入的值为key。
步骤1:比较权值
如果key > pnode->key。那么执行insert(pnode->rightChild);
如果key < pnode->key。那么执行insert(pnode->leftChild);
步骤2:处理不平衡
如果在右子树中插入,则可能会需要左旋操作或者先右旋后左旋操作。
如果在左子树种插入,则可能会需要右旋操作或者先左旋后右旋操作。
然后应该明确插入操作的参数和其返回值:
既然使用了递归,很明显参数应该是当前节点pnode和要插入的值key。理解为在以节点pnode为根节点的子树中插入新节点,该节点的权值为key。
返回值是当前子树的根节点。</