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冒泡排序法
它的工作原理如下:
它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误
就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,
也就是说该数列已经排序完成
这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢"浮"到数列的顶端
参考链接:
程序 1:冒泡排序法的实现
SortTestHelper.h:
#ifndef SORTTESTHELPER_H #define SORTTESTHELPER_H
#include <iostream> #include <string> #include <ctime> #include <cassert> using namespace std;
//辅助排序测试 namespace SortTestHelper {
//生成测试数据(测试用例),返回一个随机生成的数组: //生成有n个元素的随机数组,每个元素的随机范围为[rangeL,rangeR] int *generateRandomArray(int n,int rangeL, int rangeR) { //默认rangeL要小于等于rangeR assert(rangeL <= rangeR);
int *arr =newint[n];
//对于数组中的每一个元素,将之随机成为rangeL和rangeR之间的随机数 //先设置随机种子:这里将当前的时间作为种子来进行随机数的设置 srand(time(NULL));
for (int i =0; i < n; i++) { //rand()函数+百分号+数的范围,即取中间的一个随机整数,再加上rangeL即可 arr[i] = rand() % (rangeR - rangeL +1) + rangeL; } return arr; }
//生成一个近乎有序的数组 int *generateNearlyOrderedArray(int n,int swapTimes) { //先生成完全有序的数组 int *arr =newint[n]; for (int i =0; i < n; i++) { arr[i] = i; }
//以当前时间为随机种子 srand(time(NULL));
//再随机挑选几对元素进行交换,就是一个近乎有序的数组了 for (int i =0; i < swapTimes; i++) { int posx = rand() % n; int posy = rand() % n; swap(arr[posx], arr[posy]); }
return arr; }
template<typename T> void printArray(T arr[],int n) { for (int i =0; i < n; i++) { cout << arr[i] <<" "; } cout << endl; }
//经过排序算法排序后,再次确认是否已经完全排序 template<typename T> bool isSorted(T arr[],int n) { for (int i =0; i < n - 1; i++) { if (arr[i]>arr[i +1]) { return false; } } return true; }
//衡量一个算法的性能如何,最简单的方式就是看这个算法在特定数据集上的执行时间 //(1)传入排序算法的名字,方便打印输出 //(2)传入排序算法本身,即函数指针 //(3)传入测试用例:数组和元素个数 template<typename T> void testSort(string sortName,void(*sort)(T[], int), T arr[], int n) { //在排序前后分别调用clock()函数 //时间差就是该排序算法执行的时钟周期的个数 clock_t startTime = clock(); sort(arr, n); clock_t endTime = clock();
assert(isSorted(arr, n));
//endTime减去 startTime转为double类型,除以 CLOCKS_PER_SEC,其中: // //CLOCKS_PER_SEC是标准库中定义的一个宏,表示每一秒钟所运行的时钟周期 //的个数,而(endTime-startTime)返回的是运行了几个时钟周期 // //这样,最终的结果就是在这段时间中程序执行了多少秒 cout << sortName <<":" <<double(endTime - startTime) / CLOCKS_PER_SEC <<"s" << endl; }
//复制数组 int *copyIntArray(int a[],int n) { int *arr =newint[n]; //copy()函数在std中: //第一个参数是原数组的头指针, //第二个参数是原数组的尾指针, //第三个参数是目的数组的头指针 // //注意:copy()函数运行时会报错,需要在: //项目->属性->配置属性->C/C++->预处理器->预处理器定义 //在其中添加:_SCL_SECURE_NO_WARNINGS copy(a, a + n, arr); return arr; } }
#endif |
BubbleSort.h:
#ifndef BUBBLESORT_H #define BUBBLESORT_H
//冒泡排序:从小到大进行排序 template<typename T> void bubbleSort(T arr[],int n) {
int i, j; for (i =0; i < n - 1; i++) { for (j =0; j < n - 1 - i; j++) { if (arr[j] > arr[j +1]) { swap(arr[j], arr[j +1]); } } }
}
#endif |
main.cpp:
#include"SortTestHelper.h" #include"BubbleSort.h"
int main() {
int n =10000;
int *arr = SortTestHelper::generateRandomArray(n,0, n);
SortTestHelper::testSort("Bubble Sort", bubbleSort, arr, n); //SortTestHelper::printArray(arr, n);
delete[]arr;
system("pause"); return0; }
//冒泡排序的性能整体没有插入排序好 |
运行一览:
程序 2:冒泡排序法的优化(在程序 1 的基础上,修改 BubbleSort.h 即可)
BubbleSort.h:
#ifndef BUBBLESORT_H #define BUBBLESORT_H
//冒泡排序:从小到大进行排序 template<typename T> void bubbleSort(T arr[],int n) {
bool swapped;
do { swapped =false;
for (int i =1; i < n; i++) { if (arr[i -1] > arr[i]) { swap(arr[i -1], arr[i]); swapped =true; } }
//优化,每一趟Bubble Sort都将最大的元素放在了最后的位置 //所以下一次排序,最后的元素可以不再考虑 n--;
}while (swapped); }
#endif |
运行一览:
程序 3:冒泡排序法的再优化(在程序 2 的基础上,修改 BubbleSort.h 即可)
BubbleSort.h:
#ifndef BUBBLESORT_H #define BUBBLESORT_H
//冒泡排序:从小到大进行排序 template<typename T> void bubbleSort(T arr[],int n) {
bool swapped;
//理论上,可以使用newn进行再优化,但实际优化效果较差 int newn;
do { swapped =false; newn =0; for (int i =1; i < n; i++) { if (arr[i -1] > arr[i]) { swap(arr[i -1], arr[i]); swapped =true;
//可以记录最后一次的交换位置,在此之后的元素在下一轮扫描中均不考虑 //实际优化效果较差,因为引入了newn这个新的变量 newn = n; } }
n = newn;
//优化,每一趟Bubble Sort都将最大的元素放在了最后的位置 //所以下一次排序,最后的元素可以不再考虑 // //理论上,newn的优化是程序 2 中优化的复杂版本,应该更有效 //实测,使用简单优化(程序 2),时间性能更好 n--;
}while (swapped); }
#endif |
运行一览:
【made by siwuxie095】