这篇将讲到图片特效处理的浮雕效果。跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的。
算法原理:用前一个像素点的RGB值分别减去当前像素点的RGB值并加上127作为当前像素点的RGB值。
例:
ABC
求B点的浮雕效果如下:
B.r = C.r - B.r + 127;
B.g = C.g - B.g + 127;
B.b = C.b - B.b + 127;
注意RGB值在0~255之间。
效果图:


原图 效果图
package com.color;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.gr

这篇博客介绍了Android图像处理中的浮雕效果算法。通过将前一个像素点的RGB值分别减去当前像素点的RGB值并加上127,以在0到255的范围内调整像素颜色,从而实现浮雕视觉效果。文章提供了算法原理,并展示了一个应用此算法后的图像效果图。
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