iphone在本地存储数据有三种方式:数据库、NSUserDefaults和文件。
NSUserDefaults用于存储数据量较小的数据,比如用户配置。
但并不是所有的数据类型都可以存储在其中,NSUserDefaults只支持以下几种数据类型:NSString, NSNumber, NSDate, NSArray, NSDictionary。而且,自定义的对象放在如NSArray中,再存储在NSUserDefaults中也是不行的(亲测,确实是的)。
一、将数据存储到NSUserDefaults:
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[userDefaults setBool:_theSwitch.on forKey:@"switchValue"];
[userDefaults setObject:_textField.text forKey:@"inputValue"];
二、读取NSUserDefaults中的数据:
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
BOOL sw = [userDefaults boolForKey:@"switchValue"];
NSString *str = [userDefaults stringForKey:@"inputValue"];
针对同一个关键字对应的对象或者数据,可以对它进行重写,重写之后关键字就对应新的对象或者数据,旧的对象或者数据会被自动清理(即新数据会覆盖旧的数据)。
可以看出NSUserDefaults是非常好用的且方便的,但是有时候我们仍然需要存储一些自定义的对象,怎么办呢?
NSUserDefaults 只能存储基本对象,如果是自定义的对象,转换成nsdata存储进去就可以了。
网上有个方法:
让这个自定义类实现协议中的- (id) initWithCoder: (NSCoder *)coder方法和- (void) encodeWithCoder: (NSCoder *)coder方法(obj-c的协议protocol就是java的接口interface,就是C++的纯虚函数),然后把该自定义的类对象编码到 NSData中,再从NSUserDefaults中进行读取。
粘代码:
假设有这样一个简单的类对象
@interfaceBusinessCard: NSObject{
NSString*_firstName;
NSString*_lastName;
}
@property(nonatomic,retain) NSString*_firstName;
@property(nonatomic,retain) NSString*_lastName;
@end;
@implementationBusinessCard
@synthesize_firstName,_lastName;
-(void)dealloc{
[_firstNamerelease];
[_lastNamerelease];
[superdealloc];
}
-(id)initWithCoder: (NSCoder*)coder
{
if(self= [super init])
{
self._firstName=[coder decodeObjectForKey:@"_firstName"];
self._lastName=[coder decodeObjectForKey:@"_lastName"];
}
returnself;
}
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder
{
[coderencodeObject:_firstNameforKey:@"_firstName"];
[coderencodeObject:_lastNameforKey:@"_lastName"];
}
@end
然后再存取时通过NSData做载体:
BusinessCard*bc= [[BusinessCard alloc]init];
NSUserDefaults*ud= [NSUserDefaultsstandardUserDefaults];
NSData*udObject= [NSKeyedArchiverarchivedDataWithRootObject:bc];
[udsetObject:udObjectforKey:@"myBusinessCard"];
[bcrelease];
udObject=nil;
udObject=[ud objectForKey:@"myBusinessCard"];
bc=[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:udObject];
我照着这个方法,确实可以存储自定义的对象了。