IOS中类和对象还有,nil/Nil/NULL的区别及小结

以下内容来自多篇文章


类与对象的概念

类是对同一类事物高度的抽象,类中定义了这一类对象所应具有的静态属性(属性)和动态属性(方法)。

对象是类的一个实例,是一个具体的事物。

类与对象是抽象与具体的关系。

类其实就是一种数据类型,它的变量就是对象。

类与类之间的关系——继承关系

A是B

如果这句话说的通,在设计程序的时候就可以看成是继承关系。

例如:学生与小学生 小学生也是学生,所以学生是小学生的父类,小学生是学生的子类。

oc与面向对象

对象是oc程序的核心。“万事万物皆对象”是程序中的核心思想。

类是用来创见同一类型的对象的模板,在一个类中定义了该类对象所具有的成员变量以及方法。

类可以看成是静态属性(实例变量)和动态属性(方法)的集合体。

IOS SDK里面提供了大量供编程人员使用的类,编程人员也可以定义自己的类。

 

1,

nil:指向oc中对象的空指针

Nil:指向oc中类的空指针

NULL:指向其他类型的空指针,如一个c类型的内存指针

NSNull:在集合对象中,表示空值的对象

若obj为nil:

[obj message]将返回NO,而不是NSException

若obj为NSNull:

[obj message]将抛出异常NSException


 

2,

nil和NULL从字面意思来理解比较简单,nil是一个对象,而NULL是一个值,我的理解为nil是将对象设置为空,而NULL是将基本类型设置为空的。而且我们对于nil调用方法,不会产生crash或者抛出异常。

看一下用法

NSURL *url = nil;

Class class = Nil;

int *pointerInt = NULL;

nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。


这五个概念很容易混淆,在一些场合下他们具有同样的用法。首先解释一下“空指针”意思,空指针是指该指针未指向一块有意义的内存区。如int *p; int *p = NULL;

NSObject *obj1 = [[NSObject alloc] init];

NSObject *obj2 = [NSNull null];

NSObject *obj3 = [NSObject new];

NSObject *obj4;

NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:obj1, obj2, obj3, obj4, nil];

NSLog(@"arr1 count: %ld", [arr1 count]); //count: 3 因为obj=nil,在加入obj4时就结束添加对象

 

NSObject *obj1;

NSObject *obj2 = [[NSObject alloc] init];

NSObject *obj3 = [NSNull null];

NSObject *obj4 = [NSObject new];

NSArray *arr2 = [NSArray arrayWithObjects:obj1, obj2, obj3, obj4, nil];

NSLog(@"arr2 count: %ld", [arr2 count]); //count: 0,因为obj1=nil,所以后面的对象没有添加进去

[NSNull null]通常作为占位符作用,如下:

 

NSObject *obj1 = [NSNull null];

NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:@"One", @"TWO", obj1,@"three",nil];

for (NSString *str in arr1) {

NSLog(@"array object: %@", str);

} //result:One、Two、、three

 

NSObject *obj1 = [NSNull null];

NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:@"One", @"TWO", obj1,@"three",nil];

for (NSString *str in arr1) {

if (str != [NSNull null]){

NSLog(@"array object: %@", str);

}

}//result:One、Two、three



objective-C nil,Nil,NULL 和NSNull的小结


 小结: 

1.oc最好 用nil   [ nil  任意方法],不会崩溃

 nil 是一个对象值。

NULL是一个通用指针(泛型指针)。


2. NSNULL,NULL和nil在本质上应该是一样的,NULL和nil其实就是0,但是在Objective-c中,对于像NSArray这样的类型,nil或NULL不能做为加到其中的Object,如果定义了一个NSArray,为其分配了内存,又想设置其中的内容为空,则可以用[NSNULL null返回的对对象来初始化NSArray中的内容,

3.因为在NSArray和NSDictionary中nil中有特殊的含义(表示列表结束),所以不能在集合中放入nil值。如要确实需要存储一个表示“什么都没有”的值,可以使用NSNull类。NSNull只有一个方法:

+ (NSNull *) null;


因为Object-C的集合对象,如NSArray、NSDictionary、NSSet等,都有可能包含NSNull对象,所以,如果一下代码中的item为NSNull,则会引起程序崩溃。

 

NSString *item=[NSArray objectAtIndex:i];

if([item isEqualToString:@"TestNumber"])

{

    //

}


以下代码是常见的错误,release对象没有设置为nil,从而引起程序崩溃。

id someObject=[[Object alloc] init];

//...

[someObject release];

//...

if(someObject)

{

    //crash here

}


nil用来给对象赋值(Object-C的任何对象都属于id类型),NULL则给任何指针赋值,NULL和nil不能互换,nil用于类指针赋值(在Object-C中类是一个对象,是类的meta-class的实例),而NSNull则用于集合操作,虽然它们表示的都是空值,但是使用场合完全不同,所以在编码时严格按照变量类型来赋值,将正确的空值赋给正确的类型,使代码易于阅读和维护,也不易引起错误。

 

//判断对象不空

if(object) {}


//判断对象为空

if(object == nil) {}


//数组初始化,空值结束

NSArray *pageNames=[[NSArray alloc] initWithObjects:@"DocumentList",@"AdvancedSearch",@"Statistics",nil];


//判断数组元素是否为空

UIViewController *controller=[NSArray objectAtIndex:i];

if((NSNull *)controller == [NSNull null])

{

    //

}


//判断字典对象的元素是否为空

NSString *userId=[NSDictionary objectForKey:@"UserId"];

if(userId == [NSNull null])

{

    //

}


Object-C有个可爱的特性,就是当发消息给nil对象时,系统返回0值而不是引起异常,这和JAVA烦人的NullPointerException以及C/C++的程序直接崩溃的处理完全不一样,明白Object-C的这个特性对于开发正确的IOS程序非常重要,因为nil是对象的合法值,nil对象同样可以接收消息,例如:

person=nil;

[person castBallot];

NSLog("person=%@",person);


对象置空,然后发送消息,程序同样接着往下执行而不会崩溃。 


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