UML中静态与动态视图的总体介绍

本文全面探讨了UML(统一建模语言)中的静态视图和动态视图。静态视图主要关注系统的结构,包括类图、对象图和包图,揭示了类、对象和它们之间的关系。动态视图则聚焦于系统的行为,如序列图、协作图、状态图和活动图,描述了对象间的交互和系统状态变化。通过理解这两种视图,开发者可以更好地理解和建模复杂系统。
摘要由CSDN通过智能技术生成


主要的域

视图

主要概念

简单说明

结构(描述了系统中的结构成员及其相互关系)

静态视图(概念建模)

类图

元素(类、接口),关系(关联、泛化、依赖关系、实现)

对应用领域中的概念以及与系统实现有关的内部概念模型。由类与类的相互关系组成;包含属性与操作

描述系统内部类与类的静态关联关系

静态视图说明了对象的结构。一个面向对象的系统使数据结构和行为特征统一到一个独立的对象结构中。根据面向对象的观点,数据和行为是紧密相关的。

静态视图将行为实体描述成离散的模型元素,但是不包括它们动态行为的细节。

静态视图中的关键元素是类元及它们之间的关系。类元是描述事物的建模元素。

 

用例视图(概念建模)

用例图

元素(用例、参与者),关系&

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